第二次参与测试,深度体验2天后的感受

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#斗罗大陆猎魂世界 优点我就不说了,主要说一些体验问题!这些问题甚至严重到公测能劝退大量来试水新玩家!首先,也许还是测试,目前的福利实在太抠了,玩了几天,主要做主线和养成,却没囤到多少抽,虽然活动有自选,但是条件实在太苛刻了,如果公测福利不加码,玩家一上来都是一些刮痧武魂真的会很折磨的,希望策划能重视吧!第二个主要问题是战斗体验,尤其闪避机制,一测的主要问题到二测依然没解决好,无敌时间短,怪物攻击前摇太短,很难完美闪避,被打罚站很难受的,至少要保证怪物的攻击次数和闪避能量平衡吧?那么频繁的攻击频率,三次能量闪现还那么难用还不如删了给个霸体让我们扛着打算了!最后就是一些可以加分的功能做的不是太好,飞行能不能不要消耗能量?本来想飞高点看风景或者跑图,结果能量消耗贼快,根本飞不高,飞低了又被各种建筑挡,一言难尽,希望策划们自己也多体验下游戏吧
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