遇强则强的神兵 记血咒突破153层塔
2020/10/201796 浏览综合

一、遇弱愈弱的废铁
上周,不朽之旅迎来了较大平衡改动,攻击伤害公式变动,怪物伤害大幅降低 护甲降低。
调整后,反击流脸T迎来了春天 各种站撸肉身成圣,而当时装备和技能还没调整的我在141层塔缺遇到一个尴尬的处境:
1.怪物伤害大幅降低之后,主堆闪避的我仍然是要么怪摸不到我,一旦摸到一下仍然秒躺,跟以前一摸一样,根本没享受到版本福利。
2.由于伤害公式的改动 加上血咒30%无视护甲的属性,使得血咒面板攻击只要大于怪物防御的105%,攻击收益就开始递减,大于150%后 无视防御的兵装特效就会完全失去收益,完全失去收益! 而当时顶着13000面板攻击的我面对只有7000多防御的怪 真的感觉力不从心。
版本之初,深刻感觉到官方对血咒的恶意,版本的弃儿......废铁。
二、遇强则强的神兵
痛定思痛,见招拆招,既然前版本堆砌攻击的套路已然过时,那么就放弃攻击,改为提升增幅、普攻、物伤。把面板攻击压到10000以内之后开始高歌猛进,一路推到151层塔 万神T70。
1.越往后怪越强,防御、伤害都开始提高,150层往后,精英怪的防御已经突破1.3万,伤害也开始让人叫苦。而血咒的面对弱怪无法发挥的优势却重新回来了,我有时甚至会穿回衣柜里的龙牙词缀 顶着14000的面板和将近15000防御的BOSS酣战!面对高护甲怪物血咒的无视30%防御优势被发挥得淋漓尽致,可站后排输出和高闪避的BD也在高伤怪物面前争取到了更多的生存空间。
2.天克治疗!相信有很多小伙伴在万神宝库遇到自带锁血外挂的尸王BOSS,自带两个奶妈的兽人国王等高回复的肉BOSS都会力不从心(男人的苦),但是血咒由于兵装附带减疗效果,面对这样的BOSS却轻松不少,记得爬到T66的时候就遇到了尸王 以前用骨龙牙的我就直接撕图了,但是用血咒打居然没超时提前击杀! 同时遇到母虫、阴寒骑士等猥琐后排BOSS,偷袭的武器特性也有很好效果(遇到火虫就难)。
总而言之,血咒真的是个遇弱则弱,遇强则强的武器,越往后越能体会到 那一句大后期兵装的含义。