Steam游戏评测 第585期《古龙风云录》

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《古龙风云录》是河洛工作室继《河洛群侠传》后的又一开放世界武侠巨作,两部短篇《侠之道》和《天外武林》多少都带了点试水性质,有着与《河洛群侠传》一脉同源玩法的《古龙风云录》才算是真正意义上的「正统续作」,但是数年的等待,河洛工作室却并没有交出一份令玩家满意的答卷。
对于《古龙风云录》批评声音最大的一点在于,没有配音,不仅是没有配音,相对应的游戏内许多音效例如攻击、躲避等音效都没有实装,简而言之,最初阶段的游戏几乎就是一出武林默剧——因此即便是再忠诚的粉丝,对作品产生微词也可以理解。不过在几次更新之后,目前已经是修复了战斗音效。
而游戏的“河洛味”还是原来那一套,相似的内核,不过是从金庸系换成了古龙系,而古龙作品最大的特点是什么?这个很不好概括,但是悬疑一定是某个组成部分。因此在这部《古龙风云录》里你能看到河洛将游戏悬疑化的诸多尝试,尽管比不过《天命奇御》,但也算是往古龙风格的方向走的更近了些。
关于《古龙风云录》瞎眼可见的一点便是角色文本,有很多小伙伴拿这部与画面上有点相似的《赵云传:云汉腾龙》做对比,甚至有人跑到赵云传下面“缅怀”,但是只拿两部作品的文本来说,尽管《赵云传》的文本同样优秀,已经是游戏做的最好的那部分,跟《古龙风云录》比起来也有点小巫见大巫的感觉。这一方面是由于《赵云传》的时代背景所致,偏白话念白桎梏了文本内容的发挥;另一方面则是《古龙风云录》有着武侠文化的加持,加上脚本团队的集思广益,才有了最后这般完美的演出效果。
这部作品显然没有那么差,在玩法跟河洛大差不差的情况下(虽然开放世界变线性RPG是个重要影响,不过金庸跟古龙作品本就有着截然不同的意境),评价几乎遭遇血崩开局。固然是有着缺乏配音的影响,但也有一部分原因是因为玩家的审美在逐渐上升:2018年玩家会对着河洛很包容,但是2024年对《古龙风云录》不会,游戏必须要经历相应的进步,才能跟得上时代的发展和玩家的成长。假如你交出了一部与前作品质一般的作品,那么浪费的这几年意义在哪?希望河洛工作室能明白这个道理吧。
总结
虽然目前的口碑的确有够惨淡,但是在百度贴吧等核心玩家论坛里也不乏本作的支持者,至少还有那么一小撮武侠和河洛的粉丝依然对国产武侠保持一丝期望,只不过这个位置应该也不会留的太久,还是期望厂商跟玩家之间能形成良好的双向箭头,不至于让大家寒心。
本评测来自鉴赏家-YUI
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