【时空幻景】姬方生从入门到入土(其一)

修改于05/271731 浏览入道攻略
       姬方生从入门到入土
目录
1.前言(介绍、杂话)
2.仙命讲解与取舍
3.副职选择
4.未来卡分析
5.道韵选择
6.过度思路(罗刹扑版)
7.化神成型打法
8.结语
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前言
       姬方生,锻玄大师兄,半步返虚,境界上和设定上b格都很高的角色,结合选取率来看,丹鸡的出场率也挺高的,也可见这个角色的人气并不低,可谓是颇具魅力和吸引力。本身玩法贯彻并结合了锻玄宗的锻与玄两大强力流派,身为锻玄大师兄,可谓是将锻与玄贯彻得淋漓尽致。
       上赛季的颓靡主要来自于前中期的白板过渡,但是这个赛季的幻景能够给姬方生的前中期过渡提供不少的资源(d数和抓牌)和容错,整体来说,对技师的过渡水平要求有了一定的降低,上手的难度和强度也比上赛季要好上不少,在赛季初以琴奶,毒鳖,祈忘忧等卡组的环境里面,姬方生成型后都有不错的对抗能力。当然,虽然是赛季初的环境,在后续可能会有一定变化,包括不限于新的更加适配的未来卡,以及不同的环境卡组等等,但是本篇着重讲丹姬相关的过渡方法和幻景对应选择,未来卡的选取只做建议和部分讲解,后续有新的未来卡后会适时补充说明。
       该篇攻略不能称之为教学,由于整体过渡和上赛季区别不大,所以该攻略是基于上赛季攻略基础上进行本赛季修改,更多是偏向于我自己习惯的打法(罗刹扑)
       此外,还有很多大佬并没有开始打分,还有套路有待开发,本人只是赛季初酬勤比较多,在这里分享一下赛季初自己的一些心得,如有讲的不好的地方欢迎讨论,请多海涵,附上本人分数和ID(长安忆·不渡):
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仙命取舍与讲解
首先介绍一下姬方生这个角色的仙命和一些个人的看法。
1.被动
       游戏里面姬方生的被动禅心锻身能让我们在战斗开局获得一点体魄,胜利时提供1点额外的体魄上限,最多4点。被动获得体魄让我们每回合有4点体魄需要锻,一定程度上降低了姬方生的锻体压力。而额外的体魄上限能让我们更快的上本,前期如果能选择到1个加体魄上限的仙命(筋骨健壮,体修入道),配合上被动的额外体魄上限,可以让我们在第七轮就上到元婴,建立优势对局,早一轮上元婴也能提高后期容错。如果筑基选择了体魄仙命,金丹选择了体修入道,在被动拉满的情况下,我们可以做到10轮满牌上本。
        而在正常情况下也让我们能在前期节奏不崩掉,前10轮拿满4点体魄上限的情况下做到11轮满牌上本,在很多对局里面能够取得一定优势,也算是贴合半步返虚的角色设定。
2. 筑基期
       筑基仙命心体共鸣每获得1点体魄能够获得1点防御,很鸡肋的一个仙命,同比龟龟的剑不出鞘,可能一圈下来加的防御没有牧逸风上个灵气给的防御多。
       姬方生本身没有屠魁一样检索锻体,小布一样本命锻体的能力,也没有灵气转体魄,金丹两圈锻满的方法,很多时候相较于用心体共鸣提供一定的战力,更多的是姬方生自身的锻体压力就很大,前期没有抱气来个锻拳的话,心体共鸣的收益一轮下来就2点,有抱气有锻拳,发牌也不错的情况下,心体共鸣两圈下来可以提供的防御虽然可观,但是比较吃对位,而在后期,姬方生的一圈下来如果配合金书荷重等,可以有10点左右的体魄,一圈下来十多点防御也算是不错。
       由于本赛季前期存在未来卡删卡,在一些情况下可能会精简炼气卡池,所以前期锻体牌的概率上升,心体共鸣在本赛季前期的用处相较上赛季更大,如果在手上有抱气的情况下,点心体共鸣也是不错的选择
       对于姬方生最困难的过度来说,锻体节奏跟得上的情况下,前期选择锻体、陨星、烙印(有驱邪)、再生这种更直观的战力仙命去保证前期的一个容错,或者斩道、变换这种拉高卡组质量或者获取资源的仙命去保证战力以及给后续对局留d留资源,或者选择体修、筋骨这种加快上元婴节奏。而在前期没有抱气锻拳,锻体节奏跟不上的情况下,选择炼体传承,再生之躯进行体魄补充,或者选择带修为的仙命(顿悟、雷劫、感悟等)来进行五轮上金丹去找优质锻体牌和战力牌,尽量避免因为锻体节奏影响上本节奏。
       推荐选择:斩道≈筋骨≈心体>筋骨≈再生≈锻体≈炼体≈变换
特殊情况:
1.锻体压力过大——带修仙命优先级提前
2.有驱邪丹且对局压力较大——烙印优先级提前(但不多)
3.来牌不错,锻体压力小战力足够——心体,变换,筋骨优先级提前
4.休养生息全局可选
3.金丹期
       金丹仙命记忆碎片(炸鱼、爽局、羁绊t0),通过用5点体魄来将2级卡和1级卡合成满级,比正常合成降低了满配门槛,薛定谔的强度,从上限上说,3张卡能拉满,后期能双满级化神卡,对于质量的提升很明显。
       首先,由于幻景的存在,能够给姬方生带来不少的资源,姬方生、前中期手牌的质量、锻体牌的数量以及后期牌库的精简程度都会有不小的优化,因此在这种情况下,记忆碎片3合1拉高卡组质量的优势就能够更好的发挥出来,往往能在前期就有一个能够和牌的体魄以及补的上锻体的体魄牌,在后续化神初期也能有一个相对较快的成型速度,所以我觉得这个赛季的记忆碎片是一个很不错的仙命,未来幻景赛季里的未来碎片,是一个值得去赌的未来。
       其他仙命选择,和筑基思路基本一致,可以选择锻体、陨星、烙印(有驱邪)、再生去直观拉高战力,或者斩道、变换这种拉高卡组质量或者获取资源的仙命,或者选择体修、筋骨这种加快上元婴节奏的。至于补充体魄,由于金丹有荷重锻骨这种优质锻体卡,所以在一定程度上,斩道变换的优先级要比炼体传承要高。
       推荐选择:筋骨≈碎片≈烙印>再生≈变换≈斩道≈锻体
特殊情况
1. 锻体压力大——斩道,变换,锻体传承优先级提前
2. 有驱邪丹且对局压力较大——烙印优先级提前
3. 来牌不错,锻体压力小战力足够——变换,筋骨优先级提前
4. 筑基选择了筋骨或者体修入道——头铁直接选择体修入道或者巩固根基增加容错
5. 休养生息全局可选
4.元婴期
       元婴仙命卡冥心入玄每回合提供两点恢复和内伤配合驱邪和辟邪的手段,能够在一些对局里面提供相对不错的战力,在压力小的对局中能让我们元婴在不进行d牌或者少d的的情况下也有一个很不错的战力,是姬方生在元婴重要的过度手段。但是本身数值并不是很高,对于一些元婴能发力,带成长,爆发或者再动多的卡组(黎狂,再动多的剑宗,五行一系列,崩拳,后招吴策枯木奶雁等等),本身就有些乏力了,是一个欺软怕硬的守赢卡,只能说提供了一定的过度能力但不多,给2体魄也能让姬方生元婴锻体的压力变小(冥心抱气直接等死),该时期由于姬方生在元婴前基本是个白板,所以除了这唯一的自带战力仙命,其他选择不多,除非前期有选择烙印或者来牌比较顺利,有足够的负面支持后续化神的万玄使用,不然都是建议选择冥心。
       推荐选择:冥心>烙印>其他
特殊情况:
1. 金丹来牌比较顺利,有浩然和二级双鬼,后续输出牌(迎风劈山等)且锻体能够跟上节奏和保持一定战力,可以选择烙印(金丹也选择了烙印)、筋骨、体修(能够10轮上本的情况下),非糕手不推荐
2. 休养生息全局可选
5.化神期
        万玄破魔掌是姬方生的核心卡,将修玄和百杀这两种体系融合在一起的卡牌,随着体魄成长而成长,能够将自身的负面状态转换成对应层数加攻(毒鳖亲爹,内战霸霸),3x3,每20体魄将1层负面状态转换为1层加攻,配合冥心能够在化神前中期提供一定的恢复,在后期能够为百杀提供不错的输出加成,由于其本身的多段攻击也能吃到加攻,所以这张卡在一定程度上也能造成不少的输出,但其本身功能在升级之前更偏向于增益,能够作为出伤铺垫(接迎风惊连等输出牌)或者补伤害的一张牌(第二圈一动或者二动),在升级之后可以作为小百杀,其输出能力在后期也很可观。
       推荐选择:万玄>其他
特殊情况:
1、休养生息全局可选
2、巩固根基赖着不死
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副职选择
丹:能够在前提提供质量不错的消耗牌,契合姬方生适合转圈的属性同时还能增加前期强度,亲爹驱邪丹,保命容错小零食,后期悟道丹,两张即可满级,副职首选。
田:前期贡献战力有限,叶盾花能代替驱邪丹作用,但是吃起防牌(荷重探马等等),后期能缩短第一圈转速,但是第二圈不一定打的过人家,吃技师水平,后续有待开发
琴:幽默过度,成型强度一般,有待开发
其余:有待开发
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未来卡分析
幻·血气方刚:本身是一张很不错的过度牌,尤其是在元婴冥心入玄的恢复,和万玄的加攻的加持下。其本身的属性能够在14轮以前起到一个超越百杀,14轮以后代替百杀的效果,但是由于其本身需要加血作为前置条件,所以在大后期的对局中,往往需要前置满级锻髓或者吃满玄手才能开出四段,带上它很难具有三动杀的能力,但是有了锻髓前置,其后期战斗能力也是不错的,所以很适配姬方生,尤其缓解了其化神初期过渡困难的问题。幻·锻骨:由于姬方生自身抓锻体牌的困难,而且幻·锻骨跟其元婴冥心驱邪的组合卡位,后期很难有足够的体魄来源支撑,所以不做推荐。
幻·气沉丹田:符姬可能更加适配一点,但是具体玩法有待开发
幻·双鬼拍门:前置需灵气的前提下,与斩魄的搭配能打出一个很不错的效果,其给予的虚弱和外伤也能提供一个不错的生存和输出空间,具体玩法有待开发。
幻·罗刹扑:该卡机制很强,搭配上修罗和百杀,往往能在大成打出一个高额的超杀伤害,甚至能够超过上赛季的双鸡爪,但是其使用条件比较苛刻,前置需要负面,后置需要多段,对于卡组质量要求很高,是一个能够大幅提高姬方生上限的未来卡,尤其是对阵到同门锻骨、琴锻,或者琴奶等强势卡组的时候们能够提供一个不错的速杀能力,也比较适配姬方生,尤其是在后期能力上,但是其本身成型后不便带上锻体牌,所以后期可能存在锻体不足的情况,此外,在打防剑和五行和八荒的时候,不能击伤的话,外伤相当于没有,需要慎重选择
注:后续未来卡尚不清楚,本人只是介绍了我常用的想法,如有其他想法欢迎讨论,赛季初支持科研!如有后续未来卡,会适时补充说明。
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道韵选择
省流:
修罗>身法≈百杀≈斩魄>抽1(选幻·罗刹扑时)
斩魄≈身法>修罗>百杀(选幻·血气方刚时)
       姬方生集结了锻和玄的优点,也继承了这两流派的缺点:既要后期又要质量。
       修罗:由于本人更喜欢选择罗刹扑,其苛刻的使用条件让我倾向于选择修罗,来在化神初期来罗刹扑的时候不至于放在手上用不上去。
      百杀:百杀是优质的多段卡,配合罗刹扑在化神前中期就有一个不错的战斗力,如果不选择罗刹扑的话,百杀优先级降低。
      斩魄:斩魄在搭配冥影荷重夜鬼等负面卡的时候,能够给对方提供不错的负面层数,配合罗刹扑后有一个很客观的外伤,后续接多段是具有一圈杀的能力的,所以斩魄在能抽到罗刹扑的情况下是一个很不错的抓取牌。非罗刹扑的情况下,斩魄更多作为一个给对面上状态,让自己能够转到第二圈的手段。
       身法:身法是姬方生最缺的东西,也是姬方生强度里很重要的一点,不过多赘述。
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过度思路和d牌(罗刹扑版)
所有思路只是个人经验和看法,如有出入欢迎讨论,请多指教。
练气期:姬方生的锻体压力一直都是锻玄里面相对较大的一个,练气有没有抱气会是两种体验。所以练气期除非天胡发牌,抱气血气劈山有2级,不然都建议前两轮d完,优先d副职培元丹,留地灵丹或小还丹其中一个用于转圈。
有抱气建议开局以抱气法加灵气消耗牌为主,血气>破空爪,不推荐使用朝气,外加一张出伤牌,推荐使用劈山掌,锻拳可用可不用,二级可以使用。
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第二轮选择丹副职,可以选择上消耗牌加快转圈循环到第三圈,也可以使用二级出伤牌打第二圈。
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无抱气:有1张锻拳的情况下配上崩拳第一轮可以使用,在第二轮发锻体牌的情况下可以补一轮体魄上本,缓解后续压力,如果第二轮没有发锻体牌,直接拉战力上出伤牌以胜利为主先把被动吃了再考虑锻体。
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筑基期:驱邪丹是姬方生亲爹,浩然正气和探马掌,锻筋等比较好用的也在筑基,但是考虑到金丹的优质卡,建议1轮1d到2d副职卡,找到驱邪后留d。
   由于我们练气有大d,很多情况下练气的二级牌也能提供不错的战力,所以我们还是以转圈为主,崩拳牌不建议入体系,以劈山探马锻筋丹抱气耗灵牌等为主,如果锻体节奏比较崩,可以考虑1轮1d副职。存d上金丹寻找优质过度牌。
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金丹期:金丹有优质的战力牌,在这个阶段我们主要找荷重,迎风,双鬼等来稳住我们金丹的血量,截脉,饿虎等来加强元婴战力,但是由于姬方生全期缺d,建议在找到两张战力牌,战力足够的情况下存d上本,全d并不明智
       我们可以根据自己d牌的质量来决定需不需要继续拉战力,常见过度如下:
浩然双鬼:
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锻骨迎风:
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气若竹子:
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迎风平铺:
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都是很常见的锻玄过度手法,如果有崩步翔龙也是可以上的。
元婴期:元婴期的姬方生更多是通过冥心来进行守赢,驱邪辟邪截脉荷重这种就很适合,但是遇到有些阵容实在打不过(流转春雨,答辩,吴策等等),在确保锻体能满的情况下多出伤少扣血。由于元婴所需要的牌并不多,所以建议元婴不d或者少d,留足够的d上化神。
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诸如此类大同小异
或者有的时候,金丹d出来的卡质量比较高,且元婴仙命有能够快一轮上本或者选择了多烙印,在卡组质量上能平替冥心的情况(非糕手不建议),仅供参考
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化神期过渡
       化神初期的姬方生战力并不算强,更多的时候是来什么牌用什么,本身冥心的数值在化神去打一些有关键牌的卡组其实是不够看的,结合手上已有的牌去进行过度,锻玄牌库没有什么牌是姬方生运用不上的,但是抓牌留牌的时候不建议所有牌都抓,只会加大过度难度,得看具体哪个流派来牌更多,但是具体成型以百杀修玄为主,推荐思路有以下几种:
1. 多圈循环过度
       主要是在11轮到14轮使用,延续元婴守赢的思路,去打一些11轮不好上本的角色,成型较慢卡组,配合身法锻髓玄手等牌进行转圈,吃到万玄多次收益,公式并不固定,可用荷重斩夜鬼斩等对策,也可以用冲磅组件加快循环。
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2. 气势高伤过度
       由于化神初期姬方生万玄给予的3点加攻,可以在一些情况下塞入气势或者崩拳组件,通过高额伤害进行一圈的六动杀,适用于崩拳或者气势来牌较多。
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  3.  罗刹扑过渡
       由于罗刹扑的使用需要比较苛刻的条件(对面负面和后置多段),在来牌比较齐全,哪怕质量不高的情况下,其也能发挥不错的效果,以下是一些罗刹扑的过渡。
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        除此以外,姬方生可用的牌很多,如闪惊出伤,崩天翔龙百杀等等,具体如何过度姬方生在化神前中期这一段疲软时期,得看具体来牌,以上只是我个人常用的两种方式,由于姬方生化神过度并不能像其他角色一样公式,所以很多时候经验要大于教学,具体如何对策也要见仁见智。
   
化神成型打法
       姬方生成型很多时候都需要依赖高质量鹤步冥影提供30身法,在部分对策的情况下可以适当放宽,以下是一些卡组理解:
标准罗刹扑三动杀
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        成型难度相对较高,需要75体魄30身法和高级修罗,上图三动可开140,可以应对较多情况,需要提前计划好伤害量和后续补伤。
罗刹扑带斩四动杀:
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        上图非百体四动240,适用于打锻骨,琴奶等以奶为主,或者波澜水等卡组
罗刹扑不带斩四动杀:
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        上图非百体四动230,适用于打锻骨,琴奶等以奶为主,或者波澜水等卡组
单困斩五动杀
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        身法不够时使用有奇效,可针对六动卡组,(非全满答辩,公式阵雁,疯魔百杀(斩后护体),游龙卡组等等)
双困斩转圈
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专治多动症,土虎符防云剑等等
单鸡爪高质量三动杀
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原汁原味单鸡爪三动,需要质量较高,四动可补伤害,二动斩可后手打丹木等加攻多段卡组
    夜鬼斩四动杀
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  夜鬼四动杀可针对剑意,万法(博弈护体),田锻百杀等等
       其他:姬方生的后期上限很高,质量到位了能打绝大多数的卡组,但是如何过度如何对策,这就是需要钻研的地方,以上也只是个人的一些经验总结,而成型后具体阵容如何对位其他卡组,也需要视情况而定,如果有需要帮助可以在评论区打出,我也会回应,如有遗漏请多海涵。
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结语
       姬方生是一个超高上限,但是下限不高的角色,本赛季的特殊机制给予了其不错的过渡能力,加上罗刹扑的上限,目前赛季初的环境卡组姬方生也有一战之力,可以说是很不错的一个生态的地位,虽然比不上那些高强度卡组,但是也算是能够有博弈的余地和操作的空间了,不过也吃技师的水平。
       我的实力有限,写这篇文章甚至说不上是攻略,质量也不是很高,更多的是一种分享,所以本篇文章更多的是我自己更偏向罗刹扑的打法,后续有机会的话,我也会在科研实践过后,给出一套更适合刚上手,或者说#游戏攻略 过渡更为平滑稳重的幻·血气方刚打法,适时也会有新的d牌思路和副职开发,以及后续如果有新的可用的未来卡,也会做些补充。文章描述有限,我也会在b站出相关视频分享一些自己的心得,希望大家多多支持!
        最后,上分之路任重而道远,各位同道,希望上分路上下手轻点,也欢迎各位姬方生苦手添加群聊一起讨论,虽然新群人比较少,但是上赛季定榜前十的姬方生大半都在群里面,大佬多多,欢迎各位进群交流,互相讨论开发,集思广益,让这个角色更加的多样化起来。
       最后祝大家上分顺利!
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角色昵称:长安忆·不渡
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