《三谋》W5隆中对剧本大优化

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在自创武将系统优化方面,有三点重要调整。一是天赋刷新机制改进,正式服与前瞻服相比,每次刷新增加了可选天赋数量,这使得自创武将获取最优天赋的概率显著提升。二是生平事件随机性降低,前瞻服中武将属性差距可达30 - 40点,而正式服缩小了属性波动范围,还调整了生平事件带来的属性成长值,让武将间差距更均衡。三是生平重置规则调整,前瞻服可无限免费重置,正式服改为每周免费10次,超额重置需消耗10黄金/次,目的是控制属性差距,减少玩家重复刷取耗时。
攻城与资源机制也有更新。秦川地区调整后,军寨进攻外部城池时,目标城池视为官道直连,且工程大营建造不再额外消耗精铁,提升了攻城效率。连城机制改动方面,资源州州府新增「功碑」建造功能,功碑能加速拍卖行红装掉落收集。
阵营与匹配优化体现在两个方面。阵营选择更具灵活性,系统提供默认推荐阵营及锁定选项,队长可手动取消锁定并重选阵营。战队匹配机制升级,新增「调剂机制」,能自动匹配实力相近的对手,同时提示队长需谨慎选择阵营以优化匹配结果。
赛季专属调整包括荣誉点奖励扩展,问鼎赛季结算时,按个人结算类型发放额外荣誉点,可用于下赛季兑换更多商店物品。群雄争锋剧本也有新增内容,精锐兵符数量增加1个(总计3个),援军系统动态强化,随开服时间推移提升阵容强度。
官方积极采纳玩家建议,对自创武将平衡、资源等机制进行了调整,呼吁后续更新继续保持倾听玩家意见的态度。#三国谋定天下
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