新手攻略/基础篇

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游戏基础
攻击防御削减上限百分五十,
怪物防御为112,无视112防御才可以真正的无视
命中最低百分10,个人命中126才不会空技能,怪物闪避26基础
伤害降低,伤害减少效果一样,累加计算,最高生效百分80。首领减伤最高百分80,元素伤害减少最高百分50。三种减伤独立判定
人物装备触发状态类叠加的同种累加,另类乘算。
比如雷霆和修罗刀黑子,都是攻击次数触发,就是累加计算100+100+15=215百分比提升,如果触发狂血百分百攻击提升,则计算为前面215×2=430百分比攻击提升
所有状态负面增益可以叠加的,条件允许情况,不会断档出现真空期,不可叠加则一定会的出现真空期,因为需要攻击或者概率触发。
装备强化是基于装备最高品质下百分比提升,12星前提升每星百分8,12星之后每星百分10。新手前期武器强化不建议,换的太快,卡关再考虑强化,但不要超过8星。优先强化武器护手戒指项链。
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