slg运营逻辑

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大量广告→滚服→提纯→大量广告。
滚服是逻辑,提纯是手段。
滚服造成每个新区大量玩家,
提纯这个东西我是比较赞同的。(毕竟服务器要钱,不出新氪点,氪佬没地方氪)
但是滚服这个东西我是比较厌恶的。
1代,阵营国战养成slg。至少有3个阵营,只有一方有体验。其他两方大概率两室一厅,毫无体验。
2代,同盟推图霸业slg,一般一个服入3000人,300人征服,600人割据。
这些的都是不停合区,不停滚服。
这游戏真正滚服的是,获取礼金。
名城+悬赏令。
名城很少有服务器能把名城占领完的,所以这个大部分服务器不用滚服。悬赏令,这东西没办法咯,实际上大部分是看运气。所以有滚服的必要?
虚假的滚服,没抓到好名将,
第一个霸业,3个紫色特殊武力将。
第二个霸业,3个橙色特殊武力将。(这两个霸业最容易被滚服)
最后一个霸业,王城还是只有三个。(一赛季还好npc难度高,一周造的兵可能不够打,还可以轮流)
发现没有很多东西都只有三个,其他人难道不配玩?如果想靠滚服就想拥有些东西,还是太天真了。
游戏反滚服系统,养成周期长,滚服不存在的。
宝石系统够你玩一辈纸。
进阶装备系统够你玩一两年。(月卡或者白嫖)
装备强化系统,够你玩一两年,(还需氪金买强化,不买的话估计一辈纸都强不上去)
将领升星系统,一个15星将领至少花费20万礼金,满潜力的话得话百八十万。(月卡平均一个月获取3万礼金)
发现没有这游戏滚服是没有用的,哪怕你拿到了地图资源。还是绕不开养成,除了充米外,只有靠时间积累。
所以这游戏没有滚服的理由。纯新人除外。
至于将被消耗光了或者被扒光了,也不是滚服的理由,你可以去抓别人的,拉不下脸,建议跑路而不是滚服再玩一遍。