中看不中用,徒留满地伤——ac雪乃简评

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抽取建议:强度感人,抽取优先度低
角色定位:多功能辅助
角色宣传pv
技能组一览(感谢家杰提供)
雪乃的技能组没有复杂的联动,整体比较简单
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这里的【攻击手】,【侦察兵】等为珠子类型,具体效果为
【攻击手】全属性攻击力50%UP+暴击率100%UP+魔法暴击率100%UP
【护卫】HP最大値80%UP+全体攻击的伤害转由自身承受但伤害变成2倍
【侦察兵】MP消耗30DOWN+回合结束时自身回复异常状态
需要补充的是,一个角色无法同时拥有多个,例:即使通过前后排替换改变站位也无法同时持有持有【攻击手】+【侦察兵】
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星导技能常态效果
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星导技能星爆时效果
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星导左下角被动
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星导右下角被动
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星导右上角被动
各方面能力分析
输出辅助能力:
雪乃的增伤部分主要由固有技能+唱歌组成,固有技能提供全队100%力智,单人50%全属伤以及物魔百爆,唱歌分为两种,进攻型唱歌增伤80%,防守型唱歌增伤50%
这在辅助增伤界是一个怎样的水平呢?
结论:裤里狂拉的水平
总增伤算满仅有3个乘区,拐满单人增伤仅有5.4倍,这个数值在当前优秀泛用辅助带来的全队增伤都在十几倍左右的时代,是非常不过关的
最大亮点是进攻型唱歌提供的多次穿盾,持有【攻击手】的角色可以获得5次穿盾,是目前as赛丝塔的二刀神狼能够全程穿盾的唯一方法
除此之外星导后开局释放固有技能可作为0动增伤使用,但是意义总体上不如上星导ac莲莉
生存防护能力:
雪乃可以给单个队友赋予庇护效果,并大幅提高HP上限,相当于“制造”一个扛伤生存位
那么她有什么办法让这个队友活下来吗?
雪乃能提供的生存buff仅有加耐性以及唱歌减伤,然而耐性局限于耐,且幅度不高,即使考虑上星爆赋予对方的转水属性,保人能力也非常勉强
这也就意味着即使让队友成为坦克,但是队友本身没有一定的防护机制,也达不到保人的效果,但反过来看,当队友有一定的保人机制后,雪乃的这个效果又真的有意义吗?
结论:雪乃的生存防护能力不优秀
输出能力
雪乃仅有一个10倍小(初次使用)的清道技能,还有星爆时星导技能15倍极大,除此之外技能没有倍率提升
结论:常态完全没有输出能力,只能当辅助使用
AF能力
雪乃本身无多动打条,同时吃满增伤需要唱歌,但唱歌会导致无法行动,少一个人打条
结论:明显弱于正常角色水平
就业环境
在泛用辅助这个竞争赛道中,雪乃有太多太多的上位替代,需要全程穿盾覆盖需要+限制buff量+AF限制大等等诸多环境因素抬雪乃才能抹平雪乃跟其他诸多辅助的差距,直观的举例就是莱莎联动隐王阴精灵的机制可以让雪乃相比其他辅助有恰到好处的发挥,但是有且仅有这个boss适合雪乃发挥
目前来看,未来的主流攻略将会围绕连开/多开AF设计,而AF是雪乃非常吃亏的点,因而我对雪乃的未来持悲观态度
碎碎念:雪乃的立绘以及小人其实为她积攒了不低的人气,可惜飞马社没眼力见,技能组倾向于抑制膨胀,很难想象几年前的人权卡人鱼弓唱歌都有100%增伤了,雪乃居然才80%,令人啼笑皆非
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