场外史莱姆BUG,及反馈

修改于05/27231 浏览综合
困难十四名不虚传,原始豌豆、熊果、棱镜草、蒲公英、突击竹兵、复活萝卜、电击钩吻、瓷砖挨个试了遍,都没打过。好像点金神器点金时史莱姆不会分裂,但植物输出根本不够,打不死,完全打不死。带盾死亡还向前突进的史莱姆,黄油植物更是低频单体(玉米投手)、内鬼(百宝兜兰)、弱鸡(黄油毛茛)、冷却久(爆浆玉露)、ban位买房(奶油生菜)。神器好像只有氪金的液压和章鱼对史莱姆僵尸有用。
关于这关为什么会被喷,我认为有以下几点:
1.史莱姆分裂强制突进,让南瓜头和高坚果成了笑话。之前跑酷僵尸好歹高坚果可以防住,这史莱姆如果不是三次黄油,直接死亡三次突进。在回忆之旅这种输出明显不如其他模式的状况下,玩家很难处理。
2.出怪数量,之前跑酷僵尸高移速长跳跃加换行同样恶心为什么喷的人不多,因为出怪少,出怪少意味着高坚果和高伤植物可以秒。如果这关史莱姆换成跑酷僵尸,我相信基本没人能打过。所以史莱姆如果不是如同普通僵尸那样的出怪,让它数量少一些,玩家体验感就会大增,不至于如现在般抱怨。
3.迷雾,迷雾最烦的不是无法种植而是它给僵尸的免伤免控,免控意味着无法用原始豌豆等植物拖住,免伤意味着在困难模式只能选两颗二代植物而且还被锁一颗的情况下,需要用一代一阶的植物或一种二代的植物输出,去打二阶的史莱姆。尝试的结果是,追秒尽力了,两千多的阳光砸下去连一路的僵尸都没处理干净。而且护盾的免控使得玉米大招黄油变得十分“幽默”。
我觉得如果官方如果要削弱史莱姆僵尸,要么死亡突进就免了,像鸡贼一样身后或身边召唤就行。要么削减些移速,改为跟巨人差不多的移速,这样玩家有发育和拖下去的时间,也能聚怪使用爆浆玉露解决。或者新增黄油植物,出一些高频挂黄油的植物(奶油生菜:难道说我能出来了?)。增加关卡能量豆也是一种不错的选择。
这关的主题是迷雾,如果换成弹跳板、魔镜、小体型,我只能说女娲草也救不了。如果换成电磁盾、种子、泡泡雨等主题或许玩家也会更容易些。#植物大战僵尸2 #植物大战僵尸2bug
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