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盘点一下版本中设计不合理的道具

2025/05/282578 浏览综合
上文盘点了新老神器的差距,接下来盘点一下玩到中后期溢出的道具。
1.技能书,蜘蛛作为陪伴大家最久的副本,一直是技能书最稳定的产出渠道,奈何版本技能上限封死了13级,110级的时候技能等级就会拉满,此后技能书就只有了被丢交易行的作用。且由于销售数量有上限,迟早连交易行都卖不了。
2.强化石,挂机稳定产出,奈何强化上限就只有20级。不知不觉中强化石已经溢出了2000多万,然而等级开放还是遥遥无期。
3.神器能量,由于每升10级获取的经验增加百分之17,升级需要的经验基本翻倍,因此一直以来每升10级都是需要前面1.8倍以上的时间,然而神器所需的能量其实只是小幅度增长。目前来看,拉满7个神器以后还多出来500多万神器能量(实际应该是溢出了1500万左右了)。目前神器等级110也还未开放。神器能量如果再不开放其他用法,后期即使继续开放等级上限,也只能无限溢出。(ps:地图腐化出来的词条还大量提供神器能量,可是这么多神器能量,后期又有什么用呢?)
4.布:由于世界boss缩水,每天的许愿卡数量陡增,布也是常年爆仓状态,卖都没办法卖,换完6个紫色高经验背包以后,那么布有还有何价值呢?
5.万神宝石:作为后期20w一颗的万神级道具,这货寄不能和其他万神一样重置,腐化也不是满属性。相比于1000钻的万神大哥,这个氪1w才能拿一个的道具,是真的小弟。。
6.红时装:积分兑换设计了10套,然而我只有5个角色。那么多出来的,是准备让大家玩变装play玩?
7.红背包:作为真正氪佬才能获取的氪金道具,前期累充设计了35个,后来暗自删除了一些。问题是背包空只有6个,那么多的红背包,只能用来占用背包吗?
8.神器:这个游戏的神器只有爪子和其他。
爪子的双倍输出由于是独立乘区,当前版本可以带来百分之56的输出加成。
而急速羽毛的急速刷图等于没有用,打boss由于稀释,或者可以带来百分之10的输出增加吧。
战士的神器的加仇恨不如直接加输出。
召唤的宠物由于属性继承或者宝宝装等未知问题,毫无输出。
牧师的问题一直都不是奶量不够,是角色直接被秒。所以圣杯作用也不太大(勉强算可以用吧)
9.套装:作为新出的3套套装,蜘蛛和首领的两套,等于没有获取渠道。
深渊套装,25000票我终于集齐了6件,52000票才刷出了7件。现阶段能穿上新套装的,基本都是真的氪佬或者欧皇了。不过新套装也确实做实了最强套装,为了新套装把全身装备都洗了,希望后续不要暗改属性。
ps:之前客服说深渊有小概率掉红神器的,几个月过去了,反正没听有人说刷出来过。
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重生之最强输出 技能书用途
【致冒险者的一封信】《重生之最强输出》停运补偿公告截图
【致冒险者的一封信】《重生之最强输出》停运补偿公告
亲爱的冒险者大人: 感谢各位冒险者长久以来对游戏的热爱及支持! 自游戏上线以来,我们收到了许多宝贵的建议与反馈。我们深知,由于目前版本在后期的“目标感”和“养成深度”上存在诸多缺陷,同时也存在竞技场莫名失败,伤害异常;秘境组不到人,经常卡顿掉线等问题,导致游戏体验未能达到大家的预期,对此运营及开发团队全体成员感到由衷的歉意。 为了给大家呈现一个更纯正、更有深度的魔幻RPG世界,我们不想再在老旧的框
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论新版和老版神器的差距截图
论新版和老版神器的差距
由于中间进行了神器改版,现在老版本神器已经没有了获取渠道,只有部分老玩家有存货了。 本文从数据分析一下二者在当前版本最终能带来的属性差距。 新版本的神器满级是55血量 55主属性 老版本是55急速,55暴击,55平衡 当前版本的最终状态暴击可以堆到185左右,平衡在105左右, 用新神器,最终爆伤是(150+85)*1.1=258.5 如果是老神器,最终爆伤是 (150+85+55)*1.1=31
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攻略长贴持续更新:仅以此文送给所有新人,以及官方团队。截图
攻略长贴持续更新:仅以此文送给所有新人,以及官方团队。
#游戏推荐 #重生之最强输出 #游戏攻略 很久没有更新了,最近没啥内容,实在没有更新的欲望。最近几个月的更新着实让人不满。 不知不觉从3.5号开服到现在已经3月有余,作为位数不多从删档内测玩到开服1区的雅轩别志,中间再出掉了自己教皇3的号,接手了哒总的号的老玩家,也算是走过了游戏的全过程。 今天已经150级了,然而即使我从两个月以前开始和客服沟通,然而游戏至今连150级以后的地图都还没开发出来,
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关于版本经验效率的讨论(内含奇怪的bug)截图
关于版本经验效率的讨论(内含奇怪的bug)
在几次版本更新以后,终于摆脱了进阶图2-1,来到了149挂机,只能坐等新大陆开放了。 这里总结一下经验的构成,说明一下最高经验的方案,也顺带指出一些奇怪的设定(或者说是bug) 当前怪物的经验由小怪,精英,boss组成大体是 一个boss经验=6个精英=30个小怪 小怪基础数量是20,声望任务+5,最终是25 小怪数量加成有一金,3紫,上限是250% 所以当前版本最大数量是 25*(100+24
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一点对于后续内容以及功能的想法截图
一点对于后续内容以及功能的想法
不知不觉从删档内测,玩到了不删档内测,再到现在的公测,已经玩了3个月有余了。 送走了一波以前玩的大佬,又迎来了新的一波一起玩的朋友。 从删档内测的平民小号,玩到自己的教皇3的号,再到现在替大佬打理他的号,算是体验过各种各样的档位吧。 作为已经累计收到了50多个bug反馈奖励的玩家,只能说:bug很多,一直在改,但是依然是我玩过的bug最多的游戏。 但是可能是因为还有一波一起玩的朋友,才一直让我在找
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重生之最强输出~最强效率攻略(照抄就行)截图
重生之最强输出~最强效率攻略(照抄就行)
首先说明,我是学习了无恙大佬的攻略,结合自身实践总结出的最优效率提升。在反复更改测试中,浪费掉了大量资源,尤其是腐化石。所以本帖也是为了帮助大家节约资源。照着我抄就行。 目前效率第一,与第二名拉出明显差距。按我的规划,不考虑等级提升的前提下,效率可以提升到1130万。还有上限更高的方式,不过我的战力依然不够支撑。后面分享 [表情_+1]效率提升可以分成两种大类: 1. 经验加成 2. 怪物数
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【攻略大赛】游戏停更后版本答案截图
【攻略大赛】游戏停更后版本答案
先感谢游戏运营风暴使者在我提出本次活动应该增加奖励后做了些许调整,才促使我做此攻略。 这款游戏我是又爱又恨,顶着这个攻略标题就不谈游戏优劣了。我在9月份中旬接触的这个游戏,此时距离游戏最后一次更新也已经三四个月了,这是在这个阶段做的一个总结。 第一部分 阵容及种族选择 目前阵容核心是围绕剧毒法师,在剧毒法师70级后拥有大范围Aoe,双减技能CD,穿透。是推图、打boss、PVP的不二人选,无论是平
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01:01
爷们要战斗!爷们要战斗!截图
爷们要战斗!爷们要战斗!
#宝藏游戏安利派对 战斗! #重生之最强输出
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阔别百日,聊聊《重生之最强输出2.0》这次的全新变化
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