一点对于后续内容以及功能的想法

2025/05/28982 浏览综合
不知不觉从删档内测,玩到了不删档内测,再到现在的公测,已经玩了3个月有余了。
送走了一波以前玩的大佬,又迎来了新的一波一起玩的朋友。
从删档内测的平民小号,玩到自己的教皇3的号,再到现在替大佬打理他的号,算是体验过各种各样的档位吧。
作为已经累计收到了50多个bug反馈奖励的玩家,只能说:bug很多,一直在改,但是依然是我玩过的bug最多的游戏。
但是可能是因为还有一波一起玩的朋友,才一直让我在找客服反馈,希望游戏能继续做好吧。
本帖不为说bug,只是因为客服已经问过我很多次后续建议增加什么内容,所以随口八一八大家提过的。
1. 建议增加称号和图鉴,作为卡牌类游戏。没有常年玩卡牌类游戏的玩家,收集各类称号图鉴,顺带提升一点属性,一直都是最大的乐趣之一。缺失了这个的卡牌类游戏确实有点失去了灵魂。
2.世界boss这类输出型站桩,在对应游戏里面都是有档位奖励和排名奖励的。一定档位伤害对应一定的每日奖励,老区早已经没多少玩家了,不给点阶段性挑战,真的连打的动力都没了。
3.建议设置一点挑战类关卡,类似光明之塔的,增加难度,让大家无法打通(光明之塔挑战到205级怪了,那个确实打不上去了),把奖励设置的多元化一点,各类有用的资源都放进去一点,别老丢那些没用的矿石了,然后奖励模式给为根据关卡的每日奖励,或者每周重置的挑战奖励。至少让大家有一点可以捣鼓,研究,尝试的内容。
4.增加团队副本,增加互动性。奖励建议可以加入对平民而言可以毕业的无级别普通金装或者红装。平民也不希望每10级刷一次装备的,有了可以一直使用的无级别普通红装,大家也会有一种装备毕业的追求感,同时也不影响万神氪佬的公平性。
5.增加副本组队直接加入的功能,现在这个模式,掉人就得全部退出重新开组,实在是太累太累了。直接给成一个房间,掉了可以自己按照房间号重新加入进来多好,但凡刷过组队副本的应该都懂。
6.增加刷图模式和副本模式切换,开为副本模式后主线进入离线状态,这样既可以降低大家刷副本,秘境的经验损失,也可以降低服务器和大家手机端压力。现在从秘境来回切换是真的卡,还容易串线。借鉴一下隔壁风暴的设计,我觉得行。
暂时就这些吧,内容想到了再缓慢添加,大家有觉得不错的内容和功能也可以留言,回头去找客服聊天去。
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