圣骑士技能冷却相关汇总表

修改于前天 13:564016 浏览综合
这里统计了圣骑士各个技能的施法时间,以及冷却相关数据,供大家打造自己的流派作为参考。
表格中,技能固有冷却时间指游戏中考虑了技能自带的冷缩后的冷却时间,如螺旋自带70%冷却,因此其冷却时间为6*0.3=1.8秒。技能最短动画时间指技能的最短施法时间。部分技能具有持续时间的说法,即释放后技能效果会持续,如大招持续20秒。持续不断临界冷缩指具有持续时间的技能,要保持技能不断的临界冷缩,如要维持跑马来不断需要的冷却为0.666。一阶临界冷缩指当只有普攻和该技能时,卡掉普攻要求的临界冷缩。二阶临界冷缩指没有持续时间的技能,由于一阶临界冷缩太高,无法卡掉普攻,退而求其次,保持一普攻一技能的临界冷缩,表格中为考虑攻速100%的情况下,此时普攻占用37帧。
TapTap
应用案例:
(1)为了保证天罚之拳能够卡掉普攻连续释放,最低的冷缩为0.6。
(2)电锤流派由于单次技能很难连续打到1个怪,推荐采用一阶临界冷缩,这样可以连续施放技能,清怪和BOSS输出最优化。
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