提两个建议

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玩了300多个小时,提两点优化建议哈,祝游戏越做越好。
一:增加对局中名将的改名功能
二:高难度增加粮食每季的消耗
1:增加对局中名将的改名功能
有些武将他的属性高,但是有负面个性(不羁、反骨、懦弱、多疑、野心、好色)属于是不怎么好用,宰了又了可惜,适合去配种优化个性了。比如吕布
还有一种武将,他的属性高,也没有负面个性,但是他是配种配出来的,比如曹太守,他是曹操和蔡文姬配种配出来的,我原计划这孩子是去做太守的,但他的面板明显适合成年后上前线嘛,游戏新生儿的设定是先命名,然后才能看面板,命名之后无法更改。一但武将数量多了,找起来就麻烦了。
基于这种找人麻烦的状况,比起增加新的官职细化分工这种费脑的解决办法,增加改名功能是比较好实现,玩家可以根据武将的人物属性、个性、性别年龄等因素来给武将自由改名。
2.高难度增加每季的粮草消耗
粮草这种战略性物资在这个游戏中溢出太多了,多到完全不用考虑粮草因素的程度。出征和守城才会消耗粮草,不打仗就不吃饭!导致后方的粮草没啥用可以全部运到前线或者换成钱运到前线,建议攻城和守城每回合的粮草消耗同步到每季结束,粮草为0就会饥饿扣血。采纳这个建议就可以让属性差个性负面的武将带着6匹马去投降吃穷Ai[表情_斜眼笑]#
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