说说一个主观的小问题

2020/10/20312 浏览综合
游戏设定里有两种滑条的操作法。
TapTap
在上图的右侧,分别是:组合,分离。
组合的判定方法是:控制滑条的横线与击打note的横线相同,两种音符的判定共同一条横线。这种判定方法给我的感觉就是-容易误触,在打一些高bpm的歌的时候经常会出现note音符和滑条处在同一列的情况,这个时候去点击note就容易把滑条滑到别的地方。
我自认为出现这种情况是很严重的。然后我尝试了分离操作法:这个操作法的滑条判定线和note判定线是重合的,但是操作滑条与操作note的位置是note击打在上方,滑条操作在下方。
我觉得要想玩的好,肯定是要用分离操作模式,但是在我玩了两回合以后发现,我死的比之前更快了。造成这一原因的现象是-由搓碟盘和note线组成的死亡地带(中二风!
在设定中有一个选项叫做判定线高度,他的值默认是0,在游戏中展示如下图:
TapTap
操作滑条需要在屏幕下方控制滑条的位置。在我平时打歌的时候还是会发生误触,想控制滑条的时候经常会按到note线。
然后我在设置里把判定线高度调成了-10。如下图:
TapTap
好家伙,整个note区块变成滑条的操作区了,想要打击note只能在屏幕的中间水平线打,旁边的搓碟区也快被吃没了。
又然后我把高度调成了+10,变成了这样。
TapTap
看起来就好很多了,但是在游玩过程中,我发现误触的问题还是很严重。我身为一个拇指党玩家,拇指想直接摸到屏幕的左下或者右下角,就会呈现一个很别扭的角度,所以自然操作滑条的时候会稍微从高一点的地方滑动。
TapTap
然后就会碰到上面的note线,手指放低一点又会碰到旁边的搓碟区。不知道后续游戏会不会做出调整
附上一个打测试打到一半挂掉的视频。
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