宠物技能系统解析
修改于05/29177 浏览综合

大家好,我是青云子
自从觉醒系统出台以来,官方紧接着推出了“宠物技能”系统,可见官方是由一揽子计划的,让我们拭目以待!今天就来了解一下“宠物技能”系统,并谈谈看法。
1、“宠物技能”系统的作用
宠物达到不同星级时,会解锁技能槽位,技能槽位可以携带宠物技能!
解锁技能槽的星级如下:

从表中可以看出,橙宠能解锁四个技能槽,紫宠只有两个;紫宠和橙宠的差距越发巨大了!
顺带一题,我最近刚把红色的紫宠蜜蜂上阵,这就有点尴尬了!

宠物技能可以随时携带和卸下 ,这点倒是和宠物的良心属性(重置无消耗)同出一辙。
2、技能
按照惯例先看一下宠物技能系统能带来多大的加成吧:
宠物技能分普通技能和特殊技能;每个宠物同时只能携带1个特殊技能。
也就是说橙宠最多带一个特殊技能,三个普通技能;
紫宠最多带一个特殊技能,一个普通技能。
1)普通技能:
普通技能都是被动技能,相当于额外的词条;共有五个分别是:生命,攻击,防御,抗暴,爆伤减免。
其中爆伤减免是新的词条,和抗暴有异曲同工之处,字面意思是减少被暴击时候的伤害,优点是可以稳定减免伤害和抗暴属性叠加效果,缺点是如果抗暴词条叠加的很高,这个词条就没有效果。
具体数值如下:

可以说这个加成是相当的高了!尤其是坦克英雄获得史诗加强,5个技能中4个都是适合坦克的!让我不禁想起那些年给坦克刮痧的日子。
2)特殊技能:
特殊技能共有11种,其中10种在技能描述中明确标注了冷却时间。据此推测,宠物技能的释放机制可能与英雄技能类似,即入场后需等待冷却时间结束方可施放。
让我们依次看一下这11个特殊技能:

1.灵魂镣铐 ——禁锢
技能类型:后排单体控制
效果:对目标施加【禁锢】效果,期间无法移动及进行普通攻击,但仍可施放主动技能。
PVP:有效目标,依赖普攻的核心输出(如赛雅、尼基塔)。无效目标,技能型角色(法师、奶妈)及光刺(不是后排)。
PVE:地下城后排怪物普攻输出很高!可显著降低其伤害。

2.终末默示——沉默
使对方后排随机目标无法施放任何主动技能,但可正常移动和进行普通攻击。
PVP中更克制输出法师,能延时对方的技能,可能一个技能就觉得了胜负。但是随机目标让技能强度的稳定性下降了!
PVE能稳定的拖延怪物技能,这个收益还是不错的。

3.时沙逆流——增加敌方cd
和上一个特殊技能沉默一样是对敌人的技能下手,但是个人感觉强度不如沉默,不考虑能否打断技能的问题,25%的CD仅持续6s,则实际延长时间为:6-6/125%=1.2s;强度很一般。

4.巨像践踏——击退
随机击退一个目标(不一定是前排):第一个强制位移技能,附带移速降低,有了这个破坏阵型的技能可能一些站位需要变化了!
单前排阵容如果前排被击退可能会让后排暴露在地方枪口之下!
对于150的距离是多远比较好奇,还有就是后排被击退会退多远?

5.锈蚀散布——降低攻速
随机降低敌人后排一个目标的攻速:和禁锢一样,针对的也是普攻输出——赛雅再次哭晕在厕所
不过如今攻速普遍溢出,实战效果推测一般。

6.猩红献祭——降低生命
唯一一个没有冷却时间的特殊技能,因为他是开场生效持续全场的!
5-6%的生命降低,要是能锁定前排就很赚,如果给到工具人身上就废了!

7.武装解封——增加技能的伤害
增加敌方随机一个目标受到的技能伤害,适合输出法师!
以技能伤害为主的队伍带来这个技能是如虎添翼,但是如果普攻队带这个就很一般了。

8.格挡教条——减少受到的普攻伤害
唯二的对自己释放的技能,非常实用的普攻减免,适合所有承伤角色!
个人认为,这是最稳定的宠物技能!

9.元素屏障——减少受到的技能伤害
同样对自己释放的技能,减少技能伤害!
缺点是持续时间太短(或者数值太低),需要敌人配合才能生效。

10.圣骸同调——随机友方无敌
无敌,向来是最强的技能,没有之一!
这是一个可以扭转战局的技能,难点在于在恰当的时刻,把技能交给正确的英雄!

11.自然涤荡罪——清除debuff
随机清除友方英雄1个debuff,根据我的猜测应该是固定释放,随机到一个友方英雄,如果该英雄身上有debuff则随机清除一个;如果没有就不生效了。
以上就是11个宠物的特殊技能,个人分析可能会有疏漏,还请大家海涵。
总的来说宠物技能是一波很大的加强,尤其是让对局的随机性提升了一个档次!个人认为宠物技能更利于地下城!毕竟能无限试错,最喜欢随机性了!
3、“宠物技能”的的获取
既然宠物技能的强度如此在线,那么就不得不参与一下了!
1)开启条件
主城达到22级(即地下城通过 7-60 的玩家)
这是一个很靠前的进度,也就是说,新玩家会很快开启这个功能,这会导致新区游戏进度进一步加快!
可能我们之前的一些经验将不再有效!![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
2)抽取“宠物技能”
获取宠物技能:在【招募】-【宠物技能】处进行抽取,每天有一次免费抽取机会,每天可以在联盟商店购买2张技能抽取卡,也就是说,白嫖党每天可以抽3次!
每次将随机抽取到一个碎片

如果想要更多的抽奖次数只能氪金购买礼包:

抽取概率如下:

3)技能合成
1.普通技能

60个碎片合成一个紫色技能;
三个紫色技能合成一个橙色技能;
三个橙色技能合成一个红色技能。
2.特殊技能

60个碎片合成一个宠物特技宝箱,
特技宝箱随机开出一橙色特殊技能;
三个同种特殊技能合成一个红色技能!
个人表示:这个“随机”对本非酋很不友好
4、宠物技能系统的影响
1. 策略深度与战斗多样性提升
- 灵活搭配:不同宠物技能的相互组合,为玩家提供了更丰富的战术选择。
- PVP变数增加:技能释放的随机性(如无敌目标、禁锢目标)将显著提高对战不可预测性,传统固定阵容的统治力可能被削弱。
2. 游戏节奏与版本环境变化
- 新手期加速:该系统在前期开放,玩家通过合理搭配宠物技能可快速突破早期关卡,导致新区进度整体加快(随机性适合可以无限试错的地下城)。
- 经验体系迭代:旧版本中的资源规划、阵容培养策略可能因宠物技能的强度介入而失效,需重新建立版本理解(比如CD杖,由于进度过快,大佬可能直接进化到红杖)。
以上就是我对于宠物技能系统的一些分析和理解,希望能对大家有一点帮助。