【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人在怒火中“重塑”战场!



六尾鸣人的普攻共5A。1A爪击并拉回敌人;2A旋转爪击敌人;3A三连扫尾后跃至空中,并将敌人击飞;4A在空中向下发射四颗查克拉炮后落地,发射时可以通过摇杆控制左右方向。5A蓄力前扑抓取敌人,若抓取成功会击碎地面掀出一块地形,将地形嵌入侧板边或上板边,且敌人被击飞到板边时会被弹回,同时积攒一层场景破坏值,场景破坏值显示在血条下方。若抓取失败,六尾鸣人则会在落地后因强大的惯性打滚。

5A将地形嵌入侧板边

5A将地形嵌入上板边

5A抓取失败另外,普攻任意一段期间都可以自由转向。

普攻期间自由转向

六尾鸣人的普攻第5A命中后,或二技能第一段都会掀出一块地形,不拉摇杆或左右拉摇杆,会把地形掀飞嵌入侧板边,向上拉摇杆则会把地形掀飞嵌入上板边。

5A掀飞地形(嵌入侧板边)

5A掀飞地形(嵌入上板边)

二技能一段掀飞地形

屏幕内存在任意地形时可解锁子技能,点击子技能可以在地形之间高速移动,若屏幕内只有一块地形,释放子技能默认位移到该地形上。当屏幕内存在多块地形,六尾鸣人在地面释放子技能时,不拉摇杆优先移动到侧板边的地形,上拉摇杆优先移动到上板边的地形。

解锁子技能

不拉摇杆

上拉摇杆六尾鸣人在侧板边地形时,不拉摇杆优先落地,上拉摇杆优先移动到上板边的地形。

不拉摇杆

上拉摇杆六尾鸣人在上板边地形时,不拉摇杆或向下方、斜下方拉摇杆优先落地,左右拉摇杆优先移动到侧板边的地形。

不拉摇杆或向下、斜下方拉摇杆

左右拉摇杆六尾鸣人处于地形上使用普攻、一、二技能时均会缩短前摇,释放时可通过上下拉动摇杆控制体术的位移方向和飞行道具的发射方向。若在地形上受到攻击,地形会立即破碎。

地形受击破碎

在地形上按下普攻,六尾鸣人会立即冲出,咬住途中敌人,可以通过拉动摇杆,控制冲出的Y轴方向。命中敌人时强大的力量会将其冲至板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值。

在侧板边地形按普攻

在侧板边地形按普攻命中敌人

在侧板边地形按普攻改变Y轴

在上板边地形按普攻

在上板边地形按普攻命中敌人

在上板边地形按普攻改变Y轴
二技能共分为三段。释放二技能一段,六尾鸣人前冲扑住途中的敌人,咬到敌人会将其和地形一同掀飞到板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值,若未命中会在终点掀出一块地形,掀飞的地形默认嵌入侧板边,若释放时上拉摇杆,可将地形掀飞至上板边。豚豚小提示:二技能扔出的地形也附带打击,而且同样可以触发弹墙机制哦!

二技能一段命中敌人

二技能一段未命中

释放二技能一段时上拉摇杆

扔出的地形可触发弹墙机制

黄条结束前再次点击二技能可释放二段,六尾鸣人连续爪击挑飞敌人,随后抓取敌人,若抓取命中会在空中用力撕裂敌人。

二技能二段

二技能二段抓取敌人

黄条结束前再次点击二技能可释放三段,九尾之爪从地面伸出,举起巨大的石块猛砸敌人,第一下砸中则会将敌人砸进地面,并再连续猛砸两次,若第一下砸空则没有后续。

二技能三段抓取敌人

二技能三段抓空六尾鸣人处于地形上释放二技能任意段数,都会直接从地形上俯冲突进接对应后续攻击,可大幅缩短技能前摇,突进时还可以通过摇杆改变Y轴方向。

在侧板边地形释放二技能一段

在侧板边地形释放二技能一段改变Y轴

在侧板边地形释放二技能二段

在侧板边地形释放二技能二段改变Y轴

在侧板边地形释放二技能三段

在侧板边地形释放二技能三段改变Y轴

在上板边地形释放二技能一段

在上板边地形释放二技能一段改变Y轴

在上板边地形释放二技能二段

在上板边地形释放二技能二段改变Y轴

在上板边地形释放二技能三段

在上板边地形释放二技能三段改变Y轴

一技能初始有两个充能点,随时间恢复。点按一技能,六尾鸣人会快速释放激光形态的查克拉炮,扫射前方敌人。

点按一技能

点按一技能命中敌人在一技能前摇期间划普攻,则会蓄力向前方发射超长射程的查克拉炮,命中敌人会将其击飞到板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值。

一技能划普攻

一技能划普攻命中敌人在六尾鸣人处于侧板边地形上释放一技能,释放的激光会向前半弧横扫,扩大Y轴的攻击范围,在侧板边通过一技能划普攻释放查克拉炮时,可以通过拉动上下摇杆控制查克拉炮的发射方向。

在侧板边地形点按一技能

在侧板边地形点按一技能命中敌人

在侧板边地形一技能划普攻

在侧板边地形一技能划普攻命中敌人

在侧板边地形一技能划普攻改变Y轴在六尾鸣人处于上板边地形上时释放一技能,点按一技能激光会朝下方从左到右划开,在上板边通过一技能划普攻释放查克拉炮时,同样可以通过拉动上下摇杆控制查克拉炮的发射方向。

在上板边地形点按一技能

在上板边地形一技能划普攻

在上板边地形一技能划普攻命中敌人

在上板边地形一技能划普攻改变Y轴

若在二技能抓取命中敌人时按住一技能,六尾鸣人会在掀飞敌人时,迅速伸长手臂将其拽回砸到地面,并跳起向其发射一记威力更加强大的查克拉炮。豚豚小提示:组合技拥有高额伤害,但不会造成地形变化哦!

组合技

敌人被六尾鸣人的普攻第5A、地形上普攻、二技能一段或一技能划普攻的查克拉炮命中,击飞到板边时,会被弹回,同时积攒一层场景破坏值。场景破坏值对应血条下方的能量条,共3格。

积攒场景破坏值场景破坏值(能量条)满后,若再次将敌人击飞至板边,场景会出现震动,敌人被击飞至板边时会牢牢贴在板边,如果一段时间内不点击子技能,敌人会掉落地面,且六尾鸣人的场景破坏值会下降一格,子技能被强制封印一段时间。

一段时间内不点击子技能若此时点击子技能,六尾鸣人会高速移动到敌人面前,一爪将其打出当前场景,并破坏自己已创建的所有地形。鸣人处于地面,上板边地形,侧板边地形上时都可在场景震动后发动子技能将敌人打出当前场景。发动子技能前可通过摇杆选择纵向或横向破坏场景。

在地面发动场景破坏

在侧板边地形发动场景破坏

在上板边地形发动场景破坏点击子技能前拉动上摇杆,会将敌人击飞至上空,破坏层层地形到达高处场景,此时六尾鸣人无法再将地形嵌入到板边,但一技能会变为三个充能点,该场景下释放二技能第一段会掀飞两块石块对敌人进行打击,且二技能冷却时间缩短。

纵向破坏至高处场景

增加一技能充能点并缩短

二技能冷却时间二技能一段掀飞两块石块点击子技能前拉动下摇杆,会将敌人击飞到地下,破坏层层地形到达地下场景,该场景下左右板边会常驻两根石柱,六尾鸣人可以随时使用子技能进行高速移动。二技能第一段的地形会默认掀飞到上板边。豚豚小提示:纵向破坏场景将进入新场景,但剩余回合将无法发动场景破坏。

纵向破坏至地下场景

左右板边常驻石柱

二技能第一段的地形会默认掀飞到上板边点击子技能前不拉摇杆或左右拉摇杆,会横向破坏场景,六尾鸣人会在敌人被打出场景后追上敌人,起跳连续爪击,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。

横向破坏场景若六尾鸣人追击起跳时按住二技能,则会使用九尾之爪连续攻击敌人,按住时间越长,攻击次数越多,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。

追击起跳时按住二技能若追击起跳前点击一技能,六尾鸣人会蓄力发动查克拉炮,将敌人从场景另一侧击飞进当前场景。

追击起跳时点击一技能豚豚小提示:横向破坏场景不会进入新场景,当前回合内无法再将地形掀飞到板边,也无法触发场景破坏,但新的回合不受影响。

释放奥义:尾兽玉,六尾鸣人向地面发射大量查克拉炮,然后冲到敌人面前引爆所有查克拉炮,随后六尾鸣人蓄力释放一记冲破云霄的尾兽玉,将敌人击飞到高空,再引发一场剧烈爆炸终结敌人。豚豚小提示:该奥义拥有较长的X轴判定和高额伤害,但敌人全程可以替身,且在敌方视角下,六尾鸣人有较长蓄力时间,自身容易受到攻击,所以建议在敌人没有替身时或者残血斩杀时使用哦!

奥义(己方视角)

奥义(敌方视角)

奥义击杀图


胜利动作
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