两年玩家分享桃源生产规划以及建议【1】
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1.仓库。仓库决定你可以周转多少东西,所以有条件的,想办法把仓库先提上来。
2.原料。这个比较考验各位小伙伴的历史水平。【还好,游戏没有增加制作咸盐】面,糖,豆腐,肌肉,泥巴。这些基础原料各位要提前做规划。
3.生产,生产要钱的,留好一些流动资金。
4.当做一个管理者,管理时间,生产,效率。
建议部分:
1.对话系统恳请制作方减少一些无意义的对话【这个估计和原神学的】。给玩家可以跳过对话的步骤。爱看剧情的听剧情,不愿意的直接跳过。哪怕是没有活动时候的对话。
ps这周我在和“桃源村”新商人对话的时候就出现了类似情况导致点错了一些要卖的东西。【我只想交任务,不想废话ok?】
2.生产效率系统。二级和三级效率没啥差距,希望程序员哥哥考虑一下参数问题。
3.兑换的时候,请详细标注玩家“拥有数量”买错东西太多次了。特别是做活动,和桃源村兑换的时候。
4.建议加一个“跳过时辰”功能。比如晚上已经吃完饭了,我想跳到第二天,直接设置一个“过日子”的按钮,我们可以不用等“子时八刻”