开发日志!~上线第二周更新总结与心路

05/30269 浏览综合
本周是上线的第二周,本周一直在改VIVO系列的闪退问题
初步定位是权限相关的问题没搞明白,游戏内存管理这块也做的不好
所以给使用VIVO的玩家们说句对不起
本周终于把行业意识体的代码给撸了出来,虽然有点小bug但是还算凑合。其余的都是根据玩家反馈进行小修小补
本周更新备份汇总
526更新  退出重进即可
1.新增武器力场装置与相关研究
2.增加安卓8.0-9.0的适配(到底谁还用这么老的机器啊,哦,原来是我自己)
3.能源新增可控核聚变选项
4.降低384-500排列的陨石难度(轮回一次生效)
5.减少某些随机的玩法,免得玩家老去刷随机,一天天的。(具体变成效果一样,描述不一样)
6.其他一些机型适配问题
528更新
1.测试下行业意识体的加成功能,第5轮回解锁侦测行业意识体昭潜
2.修改虚空防线和海晏防线的前五级加成,改为精力和性能指数,同时增加这两个防线前10级的武器攻击力
3.修复部分机型闪退的问题(但是发现又新增了一些闪退,挠头)
4.增加隐图鉴(行业第一步),100次轮回后,每个行业的第一生产位置达到999级可解锁
5.周任务增加意识体相关任务
530更新  退出重进后生效
1.科技行业的科学之光每300级增加1点恒星能量的产量
2.修改昭潜意识体的31-40级加成为资源生产相关
3.增加钢铁意识体---钢之心,50轮回解锁羁绊
4.下线上线福利模块,替换为端午六一商店(兑换两次)。大家节日快乐~~~~
5.根据萌新反馈星球-武器部署-可以直接打开,无需解锁近放炮研究
6.玉盘防线增加到40级
7.湮灭炮等级上限提高到40级
下周主要的安排:
1.继续修闪退问题,赌上自己的尊严一定要修好
2.看看能不能把行业皮肤的代码撸一下
3.搞下海外版,毕竟我也想出海赚刀乐
另外关于更新频率问题:一周2-3更,尽量一三五更新,万一更瘾上来二四更新也不是不可能
放暑假寒假一周1更,要带娃去玩
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