个人对骑士的看法包括给新人的攻略
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再说说对游戏策划的一点建议,我觉得策划包括平衡性是一个游戏能让人长久玩下去的重要因素,百花齐放才是真正的王道,各流派之间的搭配是否合理,是否能让玩家多重选择,这个不是简单的改改数值和缩减某个技能回合数解决的。还有转职后又要重新抽职业技能的这个设定是不是断绝了很多第一次入坑新人的后路?导致游戏玩家的流失?或者哪怕只有账号终生一次的选择机会呢?是不是可以避免这种问题,本人自己也是做游戏的,明白这个问题只是一个小问题,策划考虑的无非就是技能等级的问题,怎么平衡取值,我相信你们有加入后续的更新计划中,也期待你们推出更多的游戏内容,在下个人的一点见解,如果有其他的补充或者交流可以评论区一起沟通#杖剑传说 #杖剑传说骑士 #杖剑传说斗士 #杖剑传说攻略