这次活动,我体验下来挺难评价的……
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六小时——减去一些脑子似理智缺失的想法,实则上是五小时才对,也就是通关本次活动的大摡所用时间;当然,加上上班时间内脑中出现的构然将会更长。


驻防——说简单也不怎么简单,说难也不怎难。困在这里无非是box原因或是抉择上出现问题,使用强力干员可以轻松过关,但也将消耗掉强力干员这对接下来所进行的关卡,不乐观。
而我则是脑测了关卡的地形和对应的敌人,想出手上可用/使用出较为一般的干员给出一份想法,如果想法有希望就执行,不行(执行所用的时间太长)就使用强力干员直接解决,毕竟时间都是金钱,不可能浪费太多时间。

VEC-1——VEC-12,真正困难组最后几关。用我剩下box所组的高星干员组也可以过关,毕竟buff过于op。

vec1——vec12所使用的固定阵容,无助阵。

全力以赴——我近乎大部分时间都花在这里。
从开启后,我就直打VEC-D,但我的固定阵容使用起来并不理然,但又让人看到希望。

失败图,其实有一次给人的感觉最绝望就差一点就过,没能截下来,但那一次也难以复刻。
在放弃阻挡后,更换部分干员后三遍过。

VEC-D——VEC-A通关固定阵容,无助战。

有个奖章比较可惜,没在22日前通关。
我比较喜欢大部分关卡解完才打,一半一半地打难免让人难受。
总结:这个活动对受自身的box完整成度,练度(潜能、模组、等级、专精)引响。