零氪/首冲党开荒抽卡开荒攻略(附新手常见问题攻略)

修改于前天 15:361239 浏览攻略
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仅代表个人游戏理解。
过完部分主线解锁抽卡池时候,第一抽必定出卷卷战士
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常驻金里最好用的一张卡。
然后八折抽卡的新手池是十连必出金,一共是固定的四个新手金(算上卷卷五个金)
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航天没用。裱花至少二星(三个本体)起用。功夫是最后水元素图的前排、有用但非必要。吉他因为战士里有卷卷一超多强所以也非必要。
所以建议新手池直接放弃,普通球直接去抽普池。
除了本体外角色1~5星升星分别需要:1、1、1、2、3个
先说一下分类,盲盒派对一共七种场地环境,对应着七个系列的卡组。
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官方把难度下调了非常多,现在就比较好打了,但火焰图还是难受
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按职业划分是八种职业,关于职业介绍论坛有Homie的攻略,我就不多赘述了。简单说就是七种系列每个系列卡组都有自己对应环境使用的向日葵和豌豆射手之类的。
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一些比较强势的卡能做到绝大部分场景通用,所以要有选择的抽卡。
限定池建议:
限定池是一个大嘴花和一个南瓜头,建议都抽一个本体。活动能白嫖一部分小熊球,抽出其中一个后(不抽的话这次活动本的极难难度不好打,有其中一个限定就能比较容易了,特别是大嘴花的秒杀机制,除了最终关底大boss外全部吃吃吃吃,开奥义吃吃吃吃,大怪让大嘴花吃,小怪卷卷战士就能单挑),等活动的小熊球拿完还没抽出来另一个后再用限定球和水晶(相当于原神的原石)抽。
命座的话最多再抽个大嘴花一星,再多不建议了,剩下的资源攒起来。活动的攻略在最后面
普池建议:
新手开荒第一个推荐抽的系列是甜品池(氪佬的话,限定池现在也up的甜品系列)。
甜品池的四个角色(普通橙卡甜甜圈医师只在限定池里有):
卷卷战士低星和高星都是目前最好用的战士。能打恶心人的飞碟,输出能力强的同时血量还厚还带有控制。除了车辆类型怪物时候刚需坦克角色外,卷卷战士完全可以当前排用。卷卷是块砖,哪里需要哪里搬
迫击炮是目前最强的投射(能对空,类似卷心菜),攻击是卷卷战士二倍,输出很高,唯一缺点是高费用。
甜甜圈推车相当于个小推车,在一些高难本出怪快的情况下清怪是非常好用的,高命伤害非常高,用来打boss也好用。
裱花千竹,甜品系列向日葵,二星起用,星级越高越好。(并不是各系列的生产角色都要抽,一些环境有特殊应对机制,好的生产者可以通用)
甜品系列建议卷卷战士和迫击炮都抽到三星或者四星(剩下的等歪,溢出的碎片就没用了,这俩三星强度就够用了,四星主要是降费,五星锦上添花),有这两张角色卡再加上推关给的一些角色卡,七个环境的困难难度全部满星不是问题(现在极难难度下降了非常多)。
甜品的极难难度也能比较容易满星,然后就能扫荡金色的甜品徽章(相当于装备,固定属性,建议输出角色4属性伤害+2攻击。因为暴击初始为0,四件套也才15%暴击太不稳定了)。
角色60级,金色徽章满强化,这个角色的养成就算毕业了(前期资源有限情况下等级不用急着拉满,我现在第三天只拉到50级突破,然后富余的经验把其他角色都升到30级突破拿常驻球,下面截图的就是我自己号的情况)。
七个环境关卡是难度递增的(怪的等级是递增的),选用甜品好处不仅是因为甜品卡池强,而且甜品的极难关卡是七个环境极难难度中最简单的。只有极难难度才能刷金色徽章(困难是紫色),像只充了首冲的拿到雪人女王的,极难冰雪关在box有限的情况下不好打,拿不到金色徽章就只能先用紫色徽章过渡(现在极难难度降低了)。
(不同系列的徽章虽然有的四件套效果一样,但是不通用,比如暴击率四件套,甜品系列的卷卷就只能用甜品图产出的甜品暴击徽章四件套,雪人女王要用寒冰图产出的寒冰暴击徽章四件套)
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靶子左下角那个小蛋糕图标就是甜品的标识
放置挂机玩法论坛有现成的攻略不多赘述,新号刚开时候至少推到23关,23关后每小时获取的主角经验不再增长。后面推关只会提升金币和角色经验收益,298关是那个给水晶奖励的最高关卡,但不是金币和经验最高获取效率,金币和经验最高效率是36000/小时(大概是600关左右,我现在是618关)
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因为每推一关会给主角经验,主角升级又会给体力,挂机关卡通关太多容易体力溢出很多(会导致第一天体力花不完,第二天体力不够花),通关挂机23关后可以优先推主线和活动,等有体力消耗的途径了再去推挂机关卡升级。
目前推荐的体力消耗途径:①扫荡活动极难的代币(只扫荡极难难度,代币商店选一条路解锁即可,里面只有小熊球最重要。其次是万能碎片)②扫荡极难主线金色徽章③扫荡经验本和金币本能打到的最高难度(体力实在花不完可以往低难度扫荡,不同难度收益有差距但也不是特别大)。
游戏是每日零点刷新。体力自然恢复是10点/小时
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放置玩法角色升不满的都是左上角没升级
卷卷和迫击炮达到三星/四星后就可以换池子了(剩下的等歪即可,溢出的碎片是白白浪费的,没有任何转化途径。这俩角色三/四星就够用了)
先介绍一下七个系列普池的角色(仅代表个人玩了两天结合自身体验和各方面攻略的一些看法。对角色的体验是在创意工坊试用的,创意工坊里能用的角色还包括一些没出的,还能自己调整星级)。
甜品的橙色卡除了普池里的四个还有在限定池里才能抽到的甜甜圈医师,
目前“辅助”角色就三个,都是提供续航能力的,甜甜圈医师、琉璃治疗师、首席护盾,前两个是治疗最后一个是加盾。目前0星不考虑奥义的话对生存能力提升,我自己测的是在一波高压多怪环境下对单个角色提升的承伤能力是:首席护盾>琉璃治疗师>甜甜圈医师。不过首席护盾没办法回血,像挂机关卡多波次没续航容易被慢慢把血磨没。琉璃治疗师的升星治疗范围文本和实际效果不符合。甜甜圈医师是同时治疗两个人,对单治疗差一些也正常。不过这仨角色都不重要,一方面是开荒能用到的地方很少不如多放一排输出,或者放一排坦克防车辆怪,另一方面是这仨角色的徽章现在还没地方能获取,只能拉个角色等级。而且这俩治疗角色没星级的话很限制站位,护盾那个倒是不限制站位。
哦对了,目前红卡/限定橙卡就只有三个,限定池的大嘴花和南瓜头,以及充值给的雪人女王。
大嘴花是“坦克”,除了底关的大boss,其他的全部都能秒杀,奥义能连着吃两次,不管是精英怪还是车辆怪全部一口吞。
南瓜头是“特殊”,能起到一个不占格子的坦克作用(坦克能防止车辆冲击碾压)。
雪人女王是“异常”。目前实际异常积蓄就只有冰和火两种异常积蓄(所以其他系列的异常徽章是完全没用的,不要刷),一个是灼烧效果一个是冻结效果。异常角色目前有四个,除了雪人女王外,还有两张紫卡、冰/火两种喷枪,以及一张金卡、水环境的水枪,水枪相当于个水环境的双向豌豆,攻击带击退,不是没用,是真没用,伤害低而且向后的攻击用不上。
冰系喷枪也没用,攻击距离太近了,而且和雪人女王功能比较重合,应该是配合冰系的织夜打破冰攻击的。但目前冰系图可以用火焰魔女让周围角色不被冻结(目前有bug火焰魔女防冻效果只能对左上角一格生效,等修复),可以用别的系列的角色去打冰环境,没必要特意去抽冰环境的卡。火系喷枪在没有火系角色的时候是火图的一张可以用的对策卡(灼烧对一些怪特攻)。也就是说异常徽章对火喷枪和雪人女王可能是有用的,而喷火枪作为对策卡不需要太高练度,而雪人女王一般带输出徽章。目前的异常徽章在我看来无人可用。暴击徽章则是太过赌狗,爆伤徽章更是鸡肋。
继续说回普池系列,顺便全角色评价一下(蓝紫卡概率所有池子都是一样的,这里只是放一起按系列说方便理解一些),上面说过的角色就不再说了。
卷卷和迫击炮全都3或4星后的后续抽卡有三种方案可作为抽卡的选择方向
①每个系列都抽、补图鉴(说实话早晚能歪出来,我常驻池到现在几乎全部吃的大保底才能抽到对应池子的角色)
②抽满星的星星法师
③抽满星的佩宝宝
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理由下面介绍到角色会说
前面说过的就不说了
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甜品系列
纸杯千竹(蓝、生产):向日葵基础版,开荒勉强够用,但在极难关卡就开始产出就有点跟不上节奏了。
转转咖啡杯(蓝、特殊):窝瓜,可作为对策卡用
珍珠射手(紫、射手):豌豆射手基础版,过渡用,冷却快且低费,但伤害过低,最多养到30突破过渡用,后续不建议继续投入。
饼干骑士(紫、饼干骑士):坦克位基础版,和珍珠射手一样过渡用。
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梦境系列
深睡千竹(橙、生产):梦境图的向日葵,0星情况下是长线产出最优的向日葵,不过除非在梦境图或者无尽关,大部分情况下发挥不出来这个长线产出优势,但费用够低又弥补了一点。
浅睡千竹(紫、生产):阉割版深睡千竹,梦境图有深睡千竹就用深睡千竹,没有就凑合用这个。
琉璃治疗师(橙、辅助):前面说过,这里再说一下,0星只能治疗前面一格。按文本来说满星是占地图中间一行全都在治疗范围内,而实际上只能治疗前面四格。除了护盾那个0星就能用,这两个治疗没星级的话都太限制站位了,而且没徽章,不知道官方什么时候把辅助徽章这块补上。
星星法师(橙、射手):满星的强度很高,个人建议在卷卷和迫击炮都3或4星后就来抽这个抽到满星,一方面甜品之后的图就是梦境、徽章容易获取,另一方面弥补了只有卷卷和迫击炮时候中距离范围攻击的空白,而且费用不高。缺点是需要满星(非梦境图建议三星起用),而且星星法师升星提升越往后提升越大(佩宝宝的升星提升相比来说则是比较平滑)。
航天娃娃(橙、坦克):带击退的重复使用范围土豆雷,低费,但伤害略低,技能描述是一段时间后退场。因为作为前排又带击退,和卷卷战士这种近战相性不好,所以不推荐开荒使用。而且要击退效果的话个人感觉不如紫色的拳头礼盒好用。航天的优势只有爆发性伤害。梦境迷雾环境轮流使用灯炮奥义照明+风扇可以维持非梦境环境角色在迷雾环境下的输出,不然看不见角色就不会攻击。所以大部分情况下坦克位要用上灯泡,导致这个角色开荒用不上。
铁头娃娃(蓝、特殊):低配一次性的阉割版航天娃娃,击退+高伤(航天是炸三个,铁头是只能炸一个,而且铁头是炸完直接没,航天炸几次后才会没)。因为土豆雷需要放置一段时间激活,需要一定操作,没有航天娃娃省事,也没有窝瓜无脑救急,一般用不上。
噼卡灯泡(紫、坦克):作用就是抗伤和照明,放奥义时候还能控制住梦境怪物,主要就是照明给非梦境角色提供一个在迷雾中的输出环境。风扇+灯泡奥义基本上能无缝驱散迷雾来给非梦境角色提供输出环境。
梦游月兔(紫、投射):胆小菇,没有抽到星星法师又想打梦境图的可以稍微练一下,梦境图无星星法师前的对策卡,优势是低费。
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电玩系列
充电千竹(橙、生产):和深睡千竹相反,是短线产出最快的,0星即可通用,大部分图都能用到,毕竟每一关开局积累时候最难熬的,能让阵容成型快一些,产出降低了可以铲掉重新种。
首席护盾(橙、辅助):前面说过0星可用,但个人感觉能种出来这玩意了不如种一排坦克抗伤,坦克还能防车类怪冲击。
电玩少女(橙、坦克):能召唤小人,不过小人的属性好像不吃装备,只和等级有关。自身无攻击能力,算是个机制比较特殊的角色。因为有召唤物,所以放的靠后一些也能把敌方位置往前卡,刚好适配电玩系列没有近战角色只有两个长距离射手。
佩宝宝(橙、射手):也是满星强,穿透攻击、敌人越多发挥越好,打单体时候伤害就显得就有些刮。个人推荐比星星法师差一点的原因是和迫击炮功能重合太多了,都是长距离、攻击同一行、对群占优。这俩发挥环境差不多,佩宝宝优势是费用低,而且迫击炮要怪在同一个格子里才能发挥对群能力,佩宝宝则不需要。佩宝宝的完全体实力要等后面辅助出了才行,现在的话同样没辅助情况下我自己在创意工坊测的是一排满星的佩宝宝是没一排满星的星星射手打的快的。不过佩宝宝目前是竞技场T0,高贵的穿透直接打到后排。
弹幕发射姬(紫、射手):打两排,简单而又粗暴的机制,单排伤害还和珍珠射手差不多,一个她相当于两个无机制的珍珠射手,紫卡排面。和佩宝宝在等同一个拐。真·未来可期(想练的话最好满星再练)。缺点是因为攻击范围原因,不管怎么放地图上下最边上的两侧都是她的输出薄弱处需要放额外的角色来弥补。
拳头礼盒(紫、坦克):击退敌人、个人感觉这个击退要比航天那个靠谱多了。不过击退机制和卷卷战士相性不好,迫击炮也是需要把怪堵在一个格子里而不是打散。电玩图可以直接用卷卷战士堵路,把敌人挡在电磁线圈里,所以这个角色也没必要练。
迷你风扇(蓝、特殊):吹散迷雾,击退敌人,控制飞碟。0星即可吹散迷雾。击退敌人则是星级越高效果越好。一张特定场景下非常好用的对策卡,因为效果特殊,不需要养成,只需要升星。
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电音系列
电音系列角色有两个特殊机制,一个是各种技能都加气氛值、气氛值不知道有什么用,好像是增强奥义伤害的?电音徽章也是独有的增强奥义伤害,没有属性伤害徽章(其他的系列都是属性伤害),而且多了个爆伤徽章少了坦克用的生命徽章。电音系列徽章就只有暴击率、奥义伤害、攻击力这仨可用。
另一个机制是在怪身上挂上三种音符然后用灯球可以引爆造成范围伤害。
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电音琉璃(橙、生产):电音系列的向日葵。0星可用
歌姬小喵(橙、射手):中距离范围伤害,带很弱的击退效果,看似范围攻击实则有人数限制。大部分角色的对群基本上都有人数限制(迫击炮有人数限制、佩宝宝有穿透人数限制)是伪对群,只不过歌姬小喵这个导致击退效果也有人数限制,这就导致怪物数量多的时候这个击退效果和没有一样(刚击退后面的怪就补上来了,而且击退的距离还非常短),奥义倒是范围内全击退(不如五星蓝卡风扇全图击退)。攻击挂蓝色音符。
底鼓坦克(橙、坦克):有单次伤害人数限制的忧郁喷菇。抗伤能力来源:奥义会造成范围伤害 且恢复生命值。攻击挂红色音符。
重金属吉他(橙、战士):特殊机制是有个涅槃,应该是复活。奥义带控制。攻击挂红色音符。
贝斯战士(紫、战士):攻击挂紫色音符。奥义周围一圈造成持续伤害和打断效果。
电音射手(紫、射手):攻击挂紫色音符。奥义能控制敌人7秒。
闪耀灯球(蓝、特殊):电音系列机制核心,控制+引爆挂三音符的伤害,但这个三音符引爆有点抽象,实战意义不大。这个灯球的3×3范围控制在电音图还是好用的。不过控制效果没有雪人女王奥义全图控制好
电音图怪物频率非常高,再加上场景机制限制站位导致用不了卷卷堵门,会被远程小怪欺负。电音图的远程小怪攻击距离刚好能卡在歌姬小喵的攻击范围外,导致这个图得长距离攻击的角色才好用,电音系列的角色因为攻击距离原因也不好打电音图。如果没有雪人女王奥义的全场控制,这个图会很难受。
电音系列的角色很神秘,文本描述不清楚,徽章也低人一等。推测气氛值应该是加强奥义效果的,感觉所有角色的核心机制基本上都绑在奥义上,而且都奥义都带有控制,但用奥义打控制还是雪人女王好用。电音系列角色目前个人感觉体验并不好,在电音图也不好用,各种机制也描述的不清不楚的。
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寒冰系列
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寒冰系列除了这仨通用机制外,还有就是织夜的破冰机制。而雪人女王升星全给的积蓄值,明显是给破冰机制打辅助用的,就是不知道和织夜联动怎么样。
寒冰系角色尴尬就在于寒冰环境图的机制是冻结角色,然而即便寒冰角色有冻结抗性还是会被冻住,在火焰魔女周围则不会被冻住(目前火焰魔女有bug只能解冻左上角一格的),而使用火焰魔女的话完全可以用其他系列的角色。寒冰系列角色就成了非刚需。
制冰机(橙、生产):只在寒冰图有优势,其他图没有使用价值。
织夜(橙、战士):目前唯一的破冰机制,能和雪人女王配合。
寒冰战士(橙、坦克):霜寒机制施加冰积蓄,这个和织夜配合应该也不错。
液氮喷射器(紫、异常):前面说过挂冰异常,这个和上面那两刚好一人一排能联动起来。
球球射手(橙、射手):带有冻结抗性的常规输出角色,对单尚可,对群不足。除了寒冰图没必要使用。
雪球投射姬(紫、投射):带有冻结抗性的常规输出角色。寒冰系唯一投射,冰系图是有恶心的空中怪的,只能用投射对空角色才能打到。
有火焰魔女且其效果符合文本描述的情况下(bug不知道什么时候修复),寒冰系列角色的抽取优先级都不高。
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火焰系列
火图带火的格子烫脚,而且不像寒冰图能用火焰魔女解冻,这个烫脚要么用菜叶垫一下(但菜叶很快就会被烧没),要么就用火焰系列角色,或者在没火的格子放非火焰角色,或者带个治疗角色硬抗。
火焰魔女(橙、生产):火图的向日葵,寒冰图能解冻,还兼职火炬树桩的作用对一些火焰系角色能增强攻击。有一个本体就够用了
家用喷火枪(紫、异常):无火系角色情况下的火图烤肉对策卡。
火柴少女(蓝、异常):对敌人造成伤害和产出一个火焰能量。满星相当于只耗20点阳光,伤害差不多是半个多窝瓜,便宜且好用。
油瓶射手(橙、投射):和迫击炮同为唯二的橙卡投射,强度可谓是一个天上一个地下。这玩意是真没用,油渍效果绑定火焰图的地板,攻击又是单体,牢完了。就火焰图才能用一用。
棉花糖战士(橙、战士):还可以,攻速慢但是攻击倍率高。火焰图有个怪会丢青椒炸弹可以用她打回去。不过战士天花板还是卷卷,只是卷卷在火焰图不好发挥。
椒椒射手(橙、射手):技能模板和寒冰系的球球射手一模一样,多了个攻击可被火焰魔女强化,比球球射手强一点,但是对单且中距离还是牢。
火焰图最有价值的是火焰魔女,这个必须有个本体。要想有个免疫地板烧的C的话个人比较看好棉花糖战士,或者等等以后出的角色。火图的惩罚机制太严重了(也可能是因为现在菜叶星级太低才这么容易烧没)。
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流水系列
和寒冰图一样,地图的惩罚机制有解法,后排可以用菜叶垫脚(前排不行,敌方攻击会直接攻击菜叶)。前排可以用寒冰角色的奥义冰冻地板(冰冻的地方只要站上人对面攻击好像就是先打人的)。还可以用水流角色放奥义能直接清理出来一条路(这个路持续时间有限)。雪人女王奥义在这个图铺地板很好用。
菜狗狗(橙、特殊):火焰图垫脚(现在没的很快,等满星估计会好用一些)。水流图垫脚(不被攻击就能一直持续)
消防栓(橙/紫、射手):除了攻击范围外和费用低一些外,橙卡消防栓和紫卡消防栓没区别,紫的攻击是<,橙的攻击是+,还能局内变换形态变成×。说是射手,我感觉更像是放前排用的战士。
水枪普拉斯(橙、异常):双头豌豆。说是异常职业,实际文本描述就奥义里有个击退,我觉得应该划分为射手。
橙消防栓和水枪的问题都是向后的攻击暂时没什么用,多余占模。
功夫沙袋(橙、坦克):水系里面唯二好用的角色(另一个是菜狗狗),新手池里面是必出一个的,把这玩意放前排,后排用菜叶垫常用阵容就行。没抽的话前排就用冰系角色放奥义然后把卷卷放到冰块上打。
总上,个人建议的常驻池抽卡:短期目标抽卷卷和迫击炮3~4星,长期目标星星法师或者佩宝宝二选一抽满星,中间可以在火焰池捞一个火焰魔女,其他的角色歪出来了就用,没有也不必强求。
关于盲盒大奖赛活动
翻牌拿皮肤活动要接近6000水晶才能拿到,性价比很低,非氪佬不推荐。
商店代币获取只扫荡极难(算上活动送的和小游戏里的,只每天扫荡极难最后四关差不多就够用了)
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关于活动大奖赛商店这样只选一条路即可,选上面的最省币,还能给体力,除了节点处的小熊球是最重要的的外,其他的就只拿圈圈处的万能碎片。这里面其他的奖励不重要,经验和金币收益远低于资源本,好感度礼物能用家园币换,各种突破奖章只要资源本打了就是不缺的。
有富裕的体力可以趁着现在主线奖励双倍刷金徽章,双倍的金徽章获取能大幅提高养成速度(毕竟每日限制次数)
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