《文明6》图文攻略:全系统详解及玩法-宗教篇

修改于06/015 浏览攻略
宗教-创立和传播
1、创立和传播
  文明会在游戏开始后逐步积累信仰产生原始的宗教。
  如果文明获得了足够的大先知点数,就可以招募或赞助大先知,创立自己的宗教。
  创立宗教时,玩家可以控制的有:
  1、宗教符号,从可选范围内选择一个。
  2、宗教名称,可使用默认名称或自己命名。
  3、每个宗教至多拥有创立者信条、追随者信条、强化信条和宗教建筑各一条。
  宗教创始时可选择2个信条(其中必须包括追随者信条),通过使徒传播福音可升级,可以选择额外至多2个信条。
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  当一座城市中某一宗教的信徒超过半数时,即视该城市为“该宗教的信教城市”。
  信教城市会向周围10格范围内的城市散播宗教压力,令其他城市的市民也逐渐改变信仰。多个宗教压力互相倾轧时,基本可认为宗教压力增加速度最高的宗教会逐渐获得信徒。
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  圣都(每种宗教的发祥地)会产生额外的宗教压力。
  宗教单位(传教士和使徒)进行传教时,会造成自身宗教战斗力2倍的宗教压力(如果单位受到过伤害,则按百分比减少)。
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  宗教在缺乏保护的时候非常脆弱。
  用你的使徒和审判官保护你的宗教,将妄图抹去你的影响的异教徒挡在“宗门”之外,必要的情况下你甚至必须撕破脸皮和对方开战!
  疏于保护你的宗教可能会令其被完全消灭!
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宗教-宗教信条
2、宗教信条
  图腾崇拜
  图腾崇拜先于正式的宗教出现,并且与宗教是分离的。
  其遵从和宗教相同的传播方式,只能自然传播。
  图腾崇拜不会传入他国,即使玩家的城市都追随了他国宗教,玩家城市还是可以保留原先的图腾崇拜。
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  创立者信条
  仅有宗教的创始国可以获得创立者信条带来的好处。
  创立者信条依赖于圣都,圣都沦陷时会失效。
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  强化信条
  主要负责强化本宗教传播能力的信条。
  奉此宗教为主流信仰,或是信仰本宗教的单位与城市可以得到效果。
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  追随者信条
  将此宗教奉为主流信仰(信徒人数达到城市人口的一半以上)的城市会获得追随者信条的效果。
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  宗教建筑
  将此宗教奉为主流信仰(信徒人数达到城市人口的一半以上)的城市可以消耗信仰购买宗教建筑。
  宗教建筑需要修建在圣地中,因此城市必须先拥有圣地。
  每座城市仅能建立一座宗教建筑。
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  AI宗教偏好
  一部分AI拥有自己的偏好宗教。
  当其创教时,如果有偏好宗教且该宗教没有被选择创立,则会优先选择该宗教。
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