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争霸模式开局少国小技巧
2025/06/011556 浏览攻略区
1.争霸模式没有历史名臣,开局得多带自定义的圣人/开局后神祖降临。同时建议给圣人赐婚,等他们有一个儿子之后建立卿室。(卿室+施政效率)对于国君的话,等少女事件拿到高属性妃子,生个60智略的儿子,然后求学圣人。
圣人方面比较推荐的有,墨子,商鞅,许行,老子,孙子
神祖推荐:女娲,伏羲
(女娲的点化可以几年来个邦士,适合培养高属性的宗族,伏羲主要是有个加边境人口那个以及每年迅速完成一个政策)
2.如果开局国家数量比较少的话,就得学会疯狂开垦,以及学会迁徙人口,如图我就这么玩下去从开局5w膨胀到了500w+(我比较喜欢玩开局国少的),开垦野邑为主(这样兵队路过就没有损耗),人口多起来的城邑可以开垦最高的那个,
如果开局国家多的话,就可以穷兵黩武,直接疯狂攻占,但是要注意复国主义和叛心之类的,
3.因为很多国家不跟你毗邻,所以得学会用野邑去探视野,通过探问的方式也可以,但是很多时候会有一个族域的debuff导致根本无法探问。
4.争霸模式推荐的政策效果:增加人口生育上限,百姓生育,农术,工术。粮产,粮种质量一类的。
推荐的礼器:加寿命,侍郎上限,贤能,人口生育以及上限,粮产,减猜忌……
5.如果开局是方国/礼法阶段,一是注意慢慢攒工人和粮食,大概1w+工人和160w粮草满足韶乐宫的建造条件就可以从礼法跳圣人。二是从方国到礼法需要不断开垦和僭越,到王爵的时候威压两个州的国家(两个州统治力达到100%)可以升礼法。如果是走技术升的话开局实在是太慢了点,青铜时代的技术就算是经验+3000/年,也得要很久很久。礼法阶段的学派推演比较推荐走献诗,因为玩的时候前中期真的很缺贤能。
6.对于资源战力玩法和贸易系统,在这个模式里边真的挺难玩的,一个是得等市肆的产生(玩了快五十年才出了一个),另一个就是点城邑去建建筑真的老麻烦了。而且还得记得排工。不过这里有个涨城邑人口的方法就是排工(虽然但是比较少)
7.开局选都城建议蓟丘,临淄,洛邑,咸阳/镐京/栎阳(这几个比较时候开局慢慢发育人口,很多都是有几个历史名城,人口上限比较高,对于东部沿海的还有大型盐矿)
8.对于猜忌,前期的猜忌都比较高,如果省贤能的话可以直接等猜忌事件的出现。不省的话每年宴请和祭祖都有机会减少猜忌
9.对于吞并,这个模式吞并比较亏,还不如直接攻打,反正到了王爵之后貌似就会有统一四海
10.通过放兵役回家来涨人口的方式还比较管用,不过你得在信息界面看一下哪个城池突然暴涨人口,然后建农田…








![真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了
总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭]
太祖五十六年 公元前99年
金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。
“陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FlFUD7Y7jy1F53nnRq_RLk_tkYm5_20260515151646.jpg/_tap_ugc_m.jpg)



