《文明6》图文攻略:全系统详解及玩法-人文政策篇

06/0112 浏览攻略
人文政策详解-远古时代
  本作人文研究和科技研究完全类似。
  玩家同样需要达到文化值要求才能进行对应人文政策树的研究。
  人文政策受到鼓舞系统的影响,类似科技的尤里卡发现系统。
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  玩家从城市获得「文化值」,然后投入到政策树的研究。
  每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个项目,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。
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  不论是科技树还是政策树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。
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  本作中将过去不少科技研究项目移入了政策树。
  玩家需要在科技文化两方面同时发展,科技和人文研究是分离的项目,可以同时进行。
  政策树使玩家玩法变得更丰富,让文化胜利变得比前代更明确更容易。
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  以下是各时代人文项目的功能列表:
  包含鼓舞、文化值需求及详细说明。
远古时代人文项目
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  人文项目解锁前提: 无
  解锁项目:
  【人文政策】 城市规划 Urban Planning
  【人文政策】 君主崇拜 God King
  【军事政策】 调查 Survey
  【军事政策】 纪律 Discipline
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  人文项目解锁前提: 法典
  解锁项目:
  【人文政策】 军屯制 Ilkum
  【军事政策】 斯巴达教育 Agoge
  鼓舞: 修建三座任意改良设施
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  人文项目解锁前提: 法典
  解锁项目:
  【单位】 商队 Trader
  【政策】 临海工业 Maritime Industries
  【政策】 商队旅舍 Caravansaries
  【外交协议】 联合作战 Joint War
  人文项目强化: 允许设立商路
  鼓舞: 发现一处新大陆
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  人文项目解锁前提: 工艺
  解锁项目:
  【伟人政策】 军事领袖 Strategos
  【军事政策】 机动 Maneuver
  人文项目强化: 允许军事单位通过夹击和支援获得战斗力加成
  鼓舞: 清理一处野蛮人营地
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  人文项目解锁前提: 工艺
  解锁项目:
  【军事政策】 征兵 Conscription
  【人文政策】 劳役 Corvée
  鼓舞: 建设一处城区
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  人文项目解锁前提: 外贸
  解锁项目:
  【人文政策】 殖民 Colonization
  【人文政策】 土地测量 Land Surveyors
  【外交协议】 开放边界 Open Border
  人文项目强化: 落实国界,禁止随意进入
  鼓舞: 本文明的总人口数到达6
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  人文项目解锁前提: 外贸
  解锁项目:
  【伟人政策】 灵感乍现 Inspiration
  【伟人政策】 天启 Revelation
  【奇观】神谕所 Oracle
  人文项目强化: 获得一名使节
  鼓舞: 创立图腾崇拜信条
人文政策详解-古典时代
古典时代人文项目
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  人文项目解锁前提: 徭役
  解锁项目:
  【奇观】大斗兽场 Colosseum
  【人文政策】 集合住宅 Insulae
  【城区】娱乐中心 Entertainment complex
  【建筑】竞技场 Arena
  鼓舞: 研究科技「建筑学」
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  人文项目解锁前提: 徭役,早期帝国
  解锁项目:
  【政体】独裁制 Autocracy
  【政体】古典共和制 Classical Republic
  【政体】寡头制 Oligarchy
  【外交政策】 领袖魅力 Charismatic Leader
  【外交政策】 外交联盟 Diplomatic League
  鼓舞: 与三个城邦势力相遇
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  人文项目解锁前提: 早期帝国
  解锁项目:
  【建筑】露天剧场 Amphitheater
  【城区】剧院广场 Theater Square
  【伟人政策】 文学传统 Literary Tradition
  鼓舞: 建造一个任意奇观
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  人文项目解锁前提: 军事传统,游戏与娱乐
  解锁项目:
  【军事政策】 突袭 Raid
  【军事政策】 退伍军人 Veterancy
  人文项目强化: 获得一名使节
  鼓舞: 建设一处城区「军事驻地」
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  人文项目解锁前提: 游戏与娱乐,政治哲学
  解锁项目:
  【军事政策】 防线 Limes
  【军事政策】 堡垒 Bastions
  鼓舞: 被任意文明宣战
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  人文项目解锁前提: 政治哲学,戏剧与诗歌
  解锁项目:
  【人文政策】 自然哲学 Natural Philosophy
  【奇观】大图书馆 Great Library
  鼓舞: 建设二处城区「学院区」
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  人文项目解锁前提: 神秘学,戏剧与诗歌
  解锁项目:
  【建筑】寺庙 Temple
  【人文政策】 圣经 Scripture
  【奇观】摩诃菩提寺 Mahabodhi Temple
  人文项目强化: 获得一名使节
  淘汰项目:
  【人文政策】 君主崇拜 God King
  鼓舞: 创立宗教
人文政策详解-中古时代
中古时代人文项目
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  人文项目解锁前提: 防御战术
  解锁项目:
  【人文政策】 海军基建 Naval Infrastructure
  【伟人政策】 航法研究 Navigation
  人文项目强化: 获得一名使节
  鼓舞: 用军事【单位】「四列桨战舰」消灭一个敌对【单位】
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  人文项目解锁前提: 防御战术
  解锁项目:
  【人文政策】 农奴制 Serfdom
  【军事政策】 分封制 Feudal Contact
  人文项目强化: 农场在至少邻接2处其它农场时 粮食 +1
  淘汰项目:
  【人文政策】 军屯制 Ilkum
  【军事政策】 斯巴达教育 Agoge
  鼓舞: 修建六座农场
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  人文项目解锁前提: 防御战术,史学
  解锁项目:
  【人文政策】 家臣 Retainers
  【军事政策】 精英政治 Meritocracy
  【外交协议】 同盟 Alliance
  鼓舞: 拥有一座10人口的城市
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  人文项目解锁前提: 军事训练,封建主义
  解锁项目:
  【军事政策】 职业军队 Professional Army
  【军事政策】 掠夺 Sack
  【人文政策】 贸易联盟 Trade Confederation
  人文项目强化: 获得一名使节
  鼓舞: 拥有八个陆军【单位】
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  人文项目解锁前提: 封建主义
  解锁项目:
  【人文政策】 聚居区 Medina Quarters
  【人文政策】 美学 Aesthetics
  【外交政策】 商会 Merchant Confederation
  淘汰项目:
  【人文政策】 集合住宅 Insulae
  鼓舞: 拥有四条商路
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  人文项目解锁前提: 封建主义,行政事务
  解锁项目:
  【人文政策】 工匠 Craftsmen
  【伟人政策】 行商 Traveling Merchants
  【奇观】奇琴伊察 Chichen Itza
  【人文政策】 城市宪章 Town Charters
  鼓舞: 建设两座市场
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  人文项目解锁前提: 哲学,行政事务
  解锁项目:
  【军事政策】 骑士制度 Chivalry
  【政体】君主制 Monarchy
  【奇观】圣米歇尔山 Mont St. Michael
  【人文政策】 哥特式【建筑】Gothic Architecture
  淘汰项目:
  【人文政策】 劳役 Corvée
  【军事政策】 机动 Maneuver
  鼓舞: 建设两座寺庙
人文政策详解-文艺复兴时代
文艺复兴时代人文项目
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  人文项目解锁前提: 雇佣兵,中世纪集镇
  解锁项目:
  【军事政策】 征服 Native Conquest
  【人文政策】 殖民局 Colonial Offices
  【政体】商业共和制 Merchant Republic
  人文项目强化: 牧场 粮食 +1
  淘汰项目:
  【人文政策】 城市规划 Urban Planning
  【军事政策】 调查 Survey
  【军事政策】 纪律 Discipline
  鼓舞: 拥有二艘轻帆船
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  人文项目解锁前提: 中世纪集镇
  解锁项目:
  【伟人政策】 湿壁画 Frescoes
  【伟人政策】 发明 Invention
  【建筑】美术馆 Art Museum
  【建筑】考古博物馆 Archaeological Museum
  淘汰项目:
  【伟人政策】 天启 Revelation
  鼓舞: 招募或赞助一名大艺术家
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  人文项目解锁前提: 行会
  解锁项目:
  【单位】 间谍 Spy
  【外交协议】 常住使馆 Resident Embassy
  【外交政策】 权术主义 Machiavellianism
  【宣战理由】圣战 Holy War
  【宣战理由】解放战争 Liberation War
  【宣战理由】夺回领土 Reconquest War
  【宣战理由】护国战争 Protectorate War
  人文项目强化: 获得一个间谍名额
  鼓舞: 与另一文明同盟
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  人文项目解锁前提: 行会,神权
  解锁项目:
  【政体】神权政治 Theocracy
  【人文政策】 修道会 Religious Order
  【军事政策】 宗教战争 Wars of Religion
  【人文政策】 教会共享 Simultaneum
  鼓舞: 创立宗教,并令其在六座城市中成为多数派
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  人文项目解锁前提: 人文主义
  解锁项目:
  【单位】 私掠船 Privateer
  【人文政策】 三角贸易 Triangular Trade
  【军事政策】 后勤学 Logistics
  人文项目强化: 猎场 产能 +1
  淘汰项目:
  【政策】 商队旅舍 Caravansaries
  鼓舞: 招募或赞助一名大商人
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  人文项目解锁前提: 人文主义,外交部
  解锁项目:
  【人文政策】 自由市场 Free Market
  【人文政策】 自由主义 Liberalism
  【人文政策】 理性主义 Rationalism
  人文项目强化: 异文明源自宗教的观光输出对你的效果减半
  鼓舞: 招募或赞助三名伟人
人文政策详解-工业时代
工业时代人文项目
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  人文项目解锁前提: 重商主义
  解锁项目:
  【军事政策】 抓丁 Press Gang
  【人文政策】 殖民地税 Colonial Taxes
  【外交政策】 安插要员 Raj
  人文项目强化: 获得一名使节
  淘汰项目:
  【政策】 临海工业 Maritime Industries
  鼓舞: 研究科技「天文学」
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  人文项目解锁前提: 重商主义
  解锁项目:
  【人文政策】 公共事业 Public Works
  【人文政策】 高层【建筑】Skyscrapers
  人文项目强化:
  允许在平原丘陵和草原丘陵地格建设农场
  所有城市中心和军事驻地获得都市防护(防护力200)和远程攻击能力
  淘汰项目:
  【建筑】远古城墙 Ancient Walls
  【建筑】中古城墙 Medieval Walls
  【建筑】文艺复兴城墙 Renaissance Walls
  【军事政策】 堡垒 Bastions
  【人文政策】 劳役 Corvée
  【人文政策】 哥特式【建筑】Gothic Architecture
  【军事政策】 防线 Limes
  【人文政策】 农奴制 Serfdom
  鼓舞: 建设七种不同的城区(城中心、邻里社区和引水渠除外)
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  人文项目解锁前提: 启蒙运动
  解锁项目:
  【军事政策】 军团组织 Grande Armée
  【军事政策】 国家认同 National Identity
  【宣战理由】殖民战争 Colonial War
  人文项目强化:
  获得一个间谍名额
  允许组建军团和舰队
  淘汰项目:
  【军事政策】 分封制 Feudal Contact
  鼓舞: 使用任意宣战理由为你发起的战争正名
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  人文项目解锁前提: 启蒙运动
  解锁项目:
  【人文政策】 大型歌剧 Grand Opera
  【伟人政策】 交响乐 Symphonies
  【奇观】大彼得罗夫大剧院 Bolshoi Theatre
  人文项目强化: 获得一名使节
  鼓舞: 获得一座有主题化加成的美术馆
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  人文项目解锁前提: 殖民主义
  解锁项目: 发现人造资源「古迹」 Reveal Antiquity Site
  【单位】 考古学家 Archaeologist
  【奇观】冬宫 Hermitage
  【建筑】动物园 Zoo
  人文项目强化: 获得一名使节
  鼓舞: 修建一座考古博物馆
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  人文项目解锁前提: 土木工学,民族
  解锁项目:
  【人文政策】 公共交通 Public Transport
  【军事政策】 军事研究 Military Research
  【城区】邻里社区 Neighborhood
  鼓舞: 拥有一座15人口的城市
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  人文项目解锁前提: 民族
  解锁项目:
  【人文政策】 征收 Expropriation
  【伟人政策】 军队编制 Military Organization
  【军事政策】 总体战争 Total War
  人文项目强化: 获得一名使节
  淘汰项目:
  【人文政策】 殖民 Colonization
  【人文政策】 土地测量 Land Surveyors
  【军事政策】 突袭 Raid
  【军事政策】 掠夺 Sack
  【伟人政策】 军事领袖 Strategos
  鼓舞: 建造三个军事【单位】「野战炮」
人文政策详解-近代人文项目
近代人文项目
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  人文项目解锁前提: 自然历史,都市化
  解锁项目:
  【单位】 自然学家 Naturalist
  【人文政策】 资源管理 Resource Management
  人文项目强化:
  获得一名使节
  允许建筑工程种植「森林」
  从未被砍伐过的森林所在格和相邻地格吸引力额外增加1
  鼓舞: 将一个邻里社区的吸引力等级提升到摄人心魄(+4或以上)
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  人文项目解锁前提: 都市化
  解锁项目:
  【奇观】基督像 Cristo Redentor
  【奇观】百老汇 Broadway
  【军事政策】 政治宣传 Propaganda
  淘汰项目:
  【人文政策】 家臣 Retainers
  鼓舞: 研究科技「无线电」
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  人文项目解锁前提: 都市化
  解锁项目:
  【军事政策】 大规模征收 Levée en masse
  【外交协议】 防卫协定 Defensive Pact
  【宣战理由】领土扩张 War of Territorial Expansion
  人文项目强化: 允许组建集团军和大队
  淘汰项目:
  【军事政策】 征兵 Conscription
  鼓舞: 拥有三个军团或舰队
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  人文项目解锁前提: 大众媒体
  解锁项目:
  【人文政策】 市场经济 Market Economy
  【伟人政策】 放任主义 Laissez-Faire
  人文项目强化: 获得一名使节
  淘汰项目:
  【人文政策】 贸易联盟 Trade Confederation
  【伟人政策】 行商 Traveling Merchants
  鼓舞: 建设三座证券交易所
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  人文项目解锁前提: 大众媒体,动员
  解锁项目:
  【外交政策】 警察国家 Police State
  人文项目强化: 获得一个间谍名额
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  人文项目解锁前提: 意识形态
  解锁项目:
  【外交政策】 核间谍 Nuclear Episonage
  【伟人政策】 诺贝尔奖 Nobel Prize
  人文项目强化: 获得一名使节
  淘汰项目:
  【伟人政策】 灵感乍现 Inspiration
  鼓舞: 建设一座实验室
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  人文项目解锁前提: 意识形态
  解锁项目:
  【政体】民主主义 Democracy
  【人文政策】 经济联盟 Economic Union
  【外交政策】 民主主义兵工厂 Arsenal of Democracy
  【人文政策】 新政 New Deal
  【军事政策】 荣光时刻 Their Finest Hour
  淘汰项目:
  【人文政策】 自由主义 Liberalism
  【人文政策】 聚居区 Medina Quarters
  【人文政策】 海军基建 Naval Infrastructure
  【人文政策】 城市宪章 Town Charters
  鼓舞: 建设四条下水道
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  人文项目解锁前提: 意识形态
  解锁项目:
  【政体】法西斯 Fascism
  【军事政策】 闪电战 Blitzkrieg
  【外交政策】 炮舰外交 Gonboat Diplomacy
  【人文政策】 第三位置 Third Alternative
  【军事政策】 戒严令 Martial Law
  淘汰项目:
  【外交政策】 领袖魅力 Charismatic Leader
  【军事政策】 机动 Maneuver
  【军事政策】 骑士制度 Chivalry
  鼓舞: 建设三座军事学院
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  人文项目解锁前提: 意识形态
  解锁项目:
  【政体】主义 Communism
  【人文政策】 五年计划 Five-Year Plan
  【军事政策】 爱国战争 Patriotic War
  【人文政策】 集体化 Collectivization
  【军事政策】 保家卫国 Defense of the Motherland
  淘汰项目:
  【人文政策】 工匠 Craftsmen
  【人文政策】 自然哲学 Natural Philosophy
  鼓舞: 建设三座工厂
人文政策详解-原子时代
原子时代人文项目
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  人文项目解锁前提: 保护自然
  解锁项目: 发现人造资源「船只残骸」 Reveal Shipwreck
  【人文政策】 遗产旅游 Heritage Tourism
  【奇观】悉尼歌剧院 Sydney Opera House
  人文项目强化: 获得一名使节
  鼓舞: 获得三座有主题化加成的博物馆
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  人文项目解锁前提: 意识形态
  解锁项目:
  【外交政策】 密码学 Cryptography
  【外交政策】 围堵 Containment
  【军事政策】 国际水域 International Waters
  人文项目强化: 获得一个间谍名额
  淘汰项目:
  【政策】 临海工业 Maritime Industries
  【军事政策】 抓丁 Press Gang
  鼓舞: 研究科技「核裂变」
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  人文项目解锁前提: 意识形态
  解锁项目:
  【奇观】马拉卡纳体育场 Estádio do Maracan?
  【人文政策】 体育传媒 Sports Media
  【建筑】体育场 Stadium
  淘汰项目:
  【人文政策】 美学 Aesthetics
  【人文政策】 大型歌剧 Grand Opera
  鼓舞: 建设四处城区「娱乐中心」
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  人文项目解锁前提: 冷战
  解锁项目:
  【军事政策】 先军政治 Military First
  人文项目强化: 允许在建有航空站的机场间进行空运陆军【单位】
  淘汰项目:
  【军事政策】 军团组织 Grande Armée
  鼓舞: 在首都所在大陆以外的地方修建一座简易机场或建设一座机场
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  人文项目解锁前提: 冷战
  解锁项目:
  【人文政策】 卫星广播 Satellite Broadcasts
  【军事政策】 一体化空间机构 Integrated Space Cell
  淘汰项目:
  【军事政策】 军事研究 Military Research
  鼓舞: 建设一处城区「航天基地」
人文政策详解-信息时代
信息时代人文项目
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  人文项目解锁前提: 快速部署,太空竞赛
  解锁项目:
  【军事政策】 战略空军部队 Strategic Air Force
  【人文政策】 电子商务 Ecommerce
  【外交政策】 国际空间机构 International Space Agency
  人文项目强化:
  种植园 金钱 +1
  可重复研究
  第二次以后额外增加本文明的得分
  淘汰项目:
  【军事政策】 荣光时刻 Their Finest Hour
  【人文政策】 三角贸易 Triangular Trade
  鼓舞: 建设三座航空站
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  人文项目解锁前提: 职业体育,太空竞赛
  解锁项目:
  【外交政策】 集体维权 Collective Activism
  【人文政策】 网络社区 Online Communities
  人文项目强化: 可重复研究
  第二次以后额外增加本文明的得分
  鼓舞: 研究科技「远程通信」