《文明6》图文攻略:全系统详解及玩法-人文政策篇
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人文政策详解-远古时代
本作人文研究和科技研究完全类似。
玩家同样需要达到文化值要求才能进行对应人文政策树的研究。
人文政策受到鼓舞系统的影响,类似科技的尤里卡发现系统。

玩家从城市获得「文化值」,然后投入到政策树的研究。
每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个项目,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。

不论是科技树还是政策树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。

本作中将过去不少科技研究项目移入了政策树。
玩家需要在科技文化两方面同时发展,科技和人文研究是分离的项目,可以同时进行。
政策树使玩家玩法变得更丰富,让文化胜利变得比前代更明确更容易。

以下是各时代人文项目的功能列表:
包含鼓舞、文化值需求及详细说明。
远古时代人文项目

人文项目解锁前提: 无
解锁项目:
【人文政策】 城市规划 Urban Planning
【人文政策】 君主崇拜 God King
【军事政策】 调查 Survey
【军事政策】 纪律 Discipline

人文项目解锁前提: 法典
解锁项目:
【人文政策】 军屯制 Ilkum
【军事政策】 斯巴达教育 Agoge
鼓舞: 修建三座任意改良设施

人文项目解锁前提: 法典
解锁项目:
【单位】 商队 Trader
【政策】 临海工业 Maritime Industries
【政策】 商队旅舍 Caravansaries
【外交协议】 联合作战 Joint War
人文项目强化: 允许设立商路
鼓舞: 发现一处新大陆

人文项目解锁前提: 工艺
解锁项目:
【伟人政策】 军事领袖 Strategos
【军事政策】 机动 Maneuver
人文项目强化: 允许军事单位通过夹击和支援获得战斗力加成
鼓舞: 清理一处野蛮人营地

人文项目解锁前提: 工艺
解锁项目:
【军事政策】 征兵 Conscription
【人文政策】 劳役 Corvée
鼓舞: 建设一处城区

人文项目解锁前提: 外贸
解锁项目:
【人文政策】 殖民 Colonization
【人文政策】 土地测量 Land Surveyors
【外交协议】 开放边界 Open Border
人文项目强化: 落实国界,禁止随意进入
鼓舞: 本文明的总人口数到达6

人文项目解锁前提: 外贸
解锁项目:
【伟人政策】 灵感乍现 Inspiration
【伟人政策】 天启 Revelation
【奇观】神谕所 Oracle
人文项目强化: 获得一名使节
鼓舞: 创立图腾崇拜信条
人文政策详解-古典时代
古典时代人文项目

人文项目解锁前提: 徭役
解锁项目:
【奇观】大斗兽场 Colosseum
【人文政策】 集合住宅 Insulae
【城区】娱乐中心 Entertainment complex
【建筑】竞技场 Arena
鼓舞: 研究科技「建筑学」

人文项目解锁前提: 徭役,早期帝国
解锁项目:
【政体】独裁制 Autocracy
【政体】古典共和制 Classical Republic
【政体】寡头制 Oligarchy
【外交政策】 领袖魅力 Charismatic Leader
【外交政策】 外交联盟 Diplomatic League
鼓舞: 与三个城邦势力相遇

人文项目解锁前提: 早期帝国
解锁项目:
【建筑】露天剧场 Amphitheater
【城区】剧院广场 Theater Square
【伟人政策】 文学传统 Literary Tradition
鼓舞: 建造一个任意奇观

人文项目解锁前提: 军事传统,游戏与娱乐
解锁项目:
【军事政策】 突袭 Raid
【军事政策】 退伍军人 Veterancy
人文项目强化: 获得一名使节
鼓舞: 建设一处城区「军事驻地」

人文项目解锁前提: 游戏与娱乐,政治哲学
解锁项目:
【军事政策】 防线 Limes
【军事政策】 堡垒 Bastions
鼓舞: 被任意文明宣战

人文项目解锁前提: 政治哲学,戏剧与诗歌
解锁项目:
【人文政策】 自然哲学 Natural Philosophy
【奇观】大图书馆 Great Library
鼓舞: 建设二处城区「学院区」

人文项目解锁前提: 神秘学,戏剧与诗歌
解锁项目:
【建筑】寺庙 Temple
【人文政策】 圣经 Scripture
【奇观】摩诃菩提寺 Mahabodhi Temple
人文项目强化: 获得一名使节
淘汰项目:
【人文政策】 君主崇拜 God King
鼓舞: 创立宗教
人文政策详解-中古时代
中古时代人文项目

人文项目解锁前提: 防御战术
解锁项目:
【人文政策】 海军基建 Naval Infrastructure
【伟人政策】 航法研究 Navigation
人文项目强化: 获得一名使节
鼓舞: 用军事【单位】「四列桨战舰」消灭一个敌对【单位】

人文项目解锁前提: 防御战术
解锁项目:
【人文政策】 农奴制 Serfdom
【军事政策】 分封制 Feudal Contact
人文项目强化: 农场在至少邻接2处其它农场时 粮食 +1
淘汰项目:
【人文政策】 军屯制 Ilkum
【军事政策】 斯巴达教育 Agoge
鼓舞: 修建六座农场

人文项目解锁前提: 防御战术,史学
解锁项目:
【人文政策】 家臣 Retainers
【军事政策】 精英政治 Meritocracy
【外交协议】 同盟 Alliance
鼓舞: 拥有一座10人口的城市

人文项目解锁前提: 军事训练,封建主义
解锁项目:
【军事政策】 职业军队 Professional Army
【军事政策】 掠夺 Sack
【人文政策】 贸易联盟 Trade Confederation
人文项目强化: 获得一名使节
鼓舞: 拥有八个陆军【单位】

人文项目解锁前提: 封建主义
解锁项目:
【人文政策】 聚居区 Medina Quarters
【人文政策】 美学 Aesthetics
【外交政策】 商会 Merchant Confederation
淘汰项目:
【人文政策】 集合住宅 Insulae
鼓舞: 拥有四条商路

人文项目解锁前提: 封建主义,行政事务
解锁项目:
【人文政策】 工匠 Craftsmen
【伟人政策】 行商 Traveling Merchants
【奇观】奇琴伊察 Chichen Itza
【人文政策】 城市宪章 Town Charters
鼓舞: 建设两座市场

人文项目解锁前提: 哲学,行政事务
解锁项目:
【军事政策】 骑士制度 Chivalry
【政体】君主制 Monarchy
【奇观】圣米歇尔山 Mont St. Michael
【人文政策】 哥特式【建筑】Gothic Architecture
淘汰项目:
【人文政策】 劳役 Corvée
【军事政策】 机动 Maneuver
鼓舞: 建设两座寺庙
人文政策详解-文艺复兴时代
文艺复兴时代人文项目

人文项目解锁前提: 雇佣兵,中世纪集镇
解锁项目:
【军事政策】 征服 Native Conquest
【人文政策】 殖民局 Colonial Offices
【政体】商业共和制 Merchant Republic
人文项目强化: 牧场 粮食 +1
淘汰项目:
【人文政策】 城市规划 Urban Planning
【军事政策】 调查 Survey
【军事政策】 纪律 Discipline
鼓舞: 拥有二艘轻帆船

人文项目解锁前提: 中世纪集镇
解锁项目:
【伟人政策】 湿壁画 Frescoes
【伟人政策】 发明 Invention
【建筑】美术馆 Art Museum
【建筑】考古博物馆 Archaeological Museum
淘汰项目:
【伟人政策】 天启 Revelation
鼓舞: 招募或赞助一名大艺术家

人文项目解锁前提: 行会
解锁项目:
【单位】 间谍 Spy
【外交协议】 常住使馆 Resident Embassy
【外交政策】 权术主义 Machiavellianism
【宣战理由】圣战 Holy War
【宣战理由】解放战争 Liberation War
【宣战理由】夺回领土 Reconquest War
【宣战理由】护国战争 Protectorate War
人文项目强化: 获得一个间谍名额
鼓舞: 与另一文明同盟

人文项目解锁前提: 行会,神权
解锁项目:
【政体】神权政治 Theocracy
【人文政策】 修道会 Religious Order
【军事政策】 宗教战争 Wars of Religion
【人文政策】 教会共享 Simultaneum
鼓舞: 创立宗教,并令其在六座城市中成为多数派

人文项目解锁前提: 人文主义
解锁项目:
【单位】 私掠船 Privateer
【人文政策】 三角贸易 Triangular Trade
【军事政策】 后勤学 Logistics
人文项目强化: 猎场 产能 +1
淘汰项目:
【政策】 商队旅舍 Caravansaries
鼓舞: 招募或赞助一名大商人

人文项目解锁前提: 人文主义,外交部
解锁项目:
【人文政策】 自由市场 Free Market
【人文政策】 自由主义 Liberalism
【人文政策】 理性主义 Rationalism
人文项目强化: 异文明源自宗教的观光输出对你的效果减半
鼓舞: 招募或赞助三名伟人
人文政策详解-工业时代
工业时代人文项目

人文项目解锁前提: 重商主义
解锁项目:
【军事政策】 抓丁 Press Gang
【人文政策】 殖民地税 Colonial Taxes
【外交政策】 安插要员 Raj
人文项目强化: 获得一名使节
淘汰项目:
【政策】 临海工业 Maritime Industries
鼓舞: 研究科技「天文学」

人文项目解锁前提: 重商主义
解锁项目:
【人文政策】 公共事业 Public Works
【人文政策】 高层【建筑】Skyscrapers
人文项目强化:
允许在平原丘陵和草原丘陵地格建设农场
所有城市中心和军事驻地获得都市防护(防护力200)和远程攻击能力
淘汰项目:
【建筑】远古城墙 Ancient Walls
【建筑】中古城墙 Medieval Walls
【建筑】文艺复兴城墙 Renaissance Walls
【军事政策】 堡垒 Bastions
【人文政策】 劳役 Corvée
【人文政策】 哥特式【建筑】Gothic Architecture
【军事政策】 防线 Limes
【人文政策】 农奴制 Serfdom
鼓舞: 建设七种不同的城区(城中心、邻里社区和引水渠除外)

人文项目解锁前提: 启蒙运动
解锁项目:
【军事政策】 军团组织 Grande Armée
【军事政策】 国家认同 National Identity
【宣战理由】殖民战争 Colonial War
人文项目强化:
获得一个间谍名额
允许组建军团和舰队
淘汰项目:
【军事政策】 分封制 Feudal Contact
鼓舞: 使用任意宣战理由为你发起的战争正名

人文项目解锁前提: 启蒙运动
解锁项目:
【人文政策】 大型歌剧 Grand Opera
【伟人政策】 交响乐 Symphonies
【奇观】大彼得罗夫大剧院 Bolshoi Theatre
人文项目强化: 获得一名使节
鼓舞: 获得一座有主题化加成的美术馆

人文项目解锁前提: 殖民主义
解锁项目: 发现人造资源「古迹」 Reveal Antiquity Site
【单位】 考古学家 Archaeologist
【奇观】冬宫 Hermitage
【建筑】动物园 Zoo
人文项目强化: 获得一名使节
鼓舞: 修建一座考古博物馆

人文项目解锁前提: 土木工学,民族
解锁项目:
【人文政策】 公共交通 Public Transport
【军事政策】 军事研究 Military Research
【城区】邻里社区 Neighborhood
鼓舞: 拥有一座15人口的城市

人文项目解锁前提: 民族
解锁项目:
【人文政策】 征收 Expropriation
【伟人政策】 军队编制 Military Organization
【军事政策】 总体战争 Total War
人文项目强化: 获得一名使节
淘汰项目:
【人文政策】 殖民 Colonization
【人文政策】 土地测量 Land Surveyors
【军事政策】 突袭 Raid
【军事政策】 掠夺 Sack
【伟人政策】 军事领袖 Strategos
鼓舞: 建造三个军事【单位】「野战炮」
人文政策详解-近代人文项目
近代人文项目

人文项目解锁前提: 自然历史,都市化
解锁项目:
【单位】 自然学家 Naturalist
【人文政策】 资源管理 Resource Management
人文项目强化:
获得一名使节
允许建筑工程种植「森林」
从未被砍伐过的森林所在格和相邻地格吸引力额外增加1
鼓舞: 将一个邻里社区的吸引力等级提升到摄人心魄(+4或以上)

人文项目解锁前提: 都市化
解锁项目:
【奇观】基督像 Cristo Redentor
【奇观】百老汇 Broadway
【军事政策】 政治宣传 Propaganda
淘汰项目:
【人文政策】 家臣 Retainers
鼓舞: 研究科技「无线电」

人文项目解锁前提: 都市化
解锁项目:
【军事政策】 大规模征收 Levée en masse
【外交协议】 防卫协定 Defensive Pact
【宣战理由】领土扩张 War of Territorial Expansion
人文项目强化: 允许组建集团军和大队
淘汰项目:
【军事政策】 征兵 Conscription
鼓舞: 拥有三个军团或舰队

人文项目解锁前提: 大众媒体
解锁项目:
【人文政策】 市场经济 Market Economy
【伟人政策】 放任主义 Laissez-Faire
人文项目强化: 获得一名使节
淘汰项目:
【人文政策】 贸易联盟 Trade Confederation
【伟人政策】 行商 Traveling Merchants
鼓舞: 建设三座证券交易所

人文项目解锁前提: 大众媒体,动员
解锁项目:
【外交政策】 警察国家 Police State
人文项目强化: 获得一个间谍名额

人文项目解锁前提: 意识形态
解锁项目:
【外交政策】 核间谍 Nuclear Episonage
【伟人政策】 诺贝尔奖 Nobel Prize
人文项目强化: 获得一名使节
淘汰项目:
【伟人政策】 灵感乍现 Inspiration
鼓舞: 建设一座实验室

人文项目解锁前提: 意识形态
解锁项目:
【政体】民主主义 Democracy
【人文政策】 经济联盟 Economic Union
【外交政策】 民主主义兵工厂 Arsenal of Democracy
【人文政策】 新政 New Deal
【军事政策】 荣光时刻 Their Finest Hour
淘汰项目:
【人文政策】 自由主义 Liberalism
【人文政策】 聚居区 Medina Quarters
【人文政策】 海军基建 Naval Infrastructure
【人文政策】 城市宪章 Town Charters
鼓舞: 建设四条下水道

人文项目解锁前提: 意识形态
解锁项目:
【政体】法西斯 Fascism
【军事政策】 闪电战 Blitzkrieg
【外交政策】 炮舰外交 Gonboat Diplomacy
【人文政策】 第三位置 Third Alternative
【军事政策】 戒严令 Martial Law
淘汰项目:
【外交政策】 领袖魅力 Charismatic Leader
【军事政策】 机动 Maneuver
【军事政策】 骑士制度 Chivalry
鼓舞: 建设三座军事学院

人文项目解锁前提: 意识形态
解锁项目:
【政体】主义 Communism
【人文政策】 五年计划 Five-Year Plan
【军事政策】 爱国战争 Patriotic War
【人文政策】 集体化 Collectivization
【军事政策】 保家卫国 Defense of the Motherland
淘汰项目:
【人文政策】 工匠 Craftsmen
【人文政策】 自然哲学 Natural Philosophy
鼓舞: 建设三座工厂
人文政策详解-原子时代
原子时代人文项目

人文项目解锁前提: 保护自然
解锁项目: 发现人造资源「船只残骸」 Reveal Shipwreck
【人文政策】 遗产旅游 Heritage Tourism
【奇观】悉尼歌剧院 Sydney Opera House
人文项目强化: 获得一名使节
鼓舞: 获得三座有主题化加成的博物馆

人文项目解锁前提: 意识形态
解锁项目:
【外交政策】 密码学 Cryptography
【外交政策】 围堵 Containment
【军事政策】 国际水域 International Waters
人文项目强化: 获得一个间谍名额
淘汰项目:
【政策】 临海工业 Maritime Industries
【军事政策】 抓丁 Press Gang
鼓舞: 研究科技「核裂变」

人文项目解锁前提: 意识形态
解锁项目:
【奇观】马拉卡纳体育场 Estádio do Maracan?
【人文政策】 体育传媒 Sports Media
【建筑】体育场 Stadium
淘汰项目:
【人文政策】 美学 Aesthetics
【人文政策】 大型歌剧 Grand Opera
鼓舞: 建设四处城区「娱乐中心」

人文项目解锁前提: 冷战
解锁项目:
【军事政策】 先军政治 Military First
人文项目强化: 允许在建有航空站的机场间进行空运陆军【单位】
淘汰项目:
【军事政策】 军团组织 Grande Armée
鼓舞: 在首都所在大陆以外的地方修建一座简易机场或建设一座机场

人文项目解锁前提: 冷战
解锁项目:
【人文政策】 卫星广播 Satellite Broadcasts
【军事政策】 一体化空间机构 Integrated Space Cell
淘汰项目:
【军事政策】 军事研究 Military Research
鼓舞: 建设一处城区「航天基地」
人文政策详解-信息时代
信息时代人文项目

人文项目解锁前提: 快速部署,太空竞赛
解锁项目:
【军事政策】 战略空军部队 Strategic Air Force
【人文政策】 电子商务 Ecommerce
【外交政策】 国际空间机构 International Space Agency
人文项目强化:
种植园 金钱 +1
可重复研究
第二次以后额外增加本文明的得分
淘汰项目:
【军事政策】 荣光时刻 Their Finest Hour
【人文政策】 三角贸易 Triangular Trade
鼓舞: 建设三座航空站

人文项目解锁前提: 职业体育,太空竞赛
解锁项目:
【外交政策】 集体维权 Collective Activism
【人文政策】 网络社区 Online Communities
人文项目强化: 可重复研究
第二次以后额外增加本文明的得分
鼓舞: 研究科技「远程通信」