更新一下子希儿的椒旋风相关

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之前初步接触超凡希,对刚出狱的牢希理解还不够清晰,挂过一条基于非超凡玩法指导下的椒旋风玩法,很显然经过几天的探索发现并不适用超凡希,此笔记重新修订下子相关玩法、六道选择、修罗加点等。[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
1.六道:业道:金币临时加血,基于已损生命增伤,战鬼(濒死击杀复活),精英boss增伤35%/伤害倍率20%/随本人喜欢任意词条。
修罗道:战鬼,损命增伤,(精boss35%,伤害倍率20%)——括号内可自由替代。
2.道魂:自用3易怒+爆炸,开局30%免伤起步属性拉满,百搭所有流派。
推荐椒旋风玩法2风力2增益/3增益1风力,起步对旋风提升最明显,远大于4风力对旋风的增益提升。
3.升华:椒旋风玩法升华首推增益,风力次之,再次伤害倍率。其余无视即可。
4.修罗之力:低修优先伤害跟攻速,有余修可增加最大生命,再有余加移速。
5.道具选择:触发类(猫爪,撕裂匕首,燃烧面具,狮心,碎骨刀,精灵王等),低血增益类(狂战图腾,突击队袖章,热身腹带,阴阳玉),暴击类(虎牙项链,弱点透镜,单片眼镜),成长过程(灵魂镰刀,史莱姆戒指,金手指,存钱罐,招财猫),范围扩大类(橡胶球,世界缩小器,红蘑菇),空格可选(千斤顶,生命勾玉,反氪金装备等)。以触发类为核心补充。
玩法:所有空间碎片,裂隙,限时活动。战场无上述业道不这么推荐。
总结:超凡皮解决了断气问题,技能释放真·无cd,所以椒旋风玩法升华不再需要持续时间,资源消耗选择。改版后希儿吞椒提升攻击攻速移速明显,增益强化叠加属性拉升非常可观,绝非同数量风力跟伤害倍率提升可比。风力确实能提升转速,推荐配合增益效果拿1到2个风力增加触发。再多感觉卡阈值并没有再提高(推测旋风直接挂钩攻速导致)狂怒对属性提升实在不明显,除非因子挑战不回血一般不推荐选择。经测试道具猫爪并非必须,操作欠佳的玩家可走吸血流稳定通关。另达摩剑不再优先,一般怪死了剑才下来。
此笔记表述仅为希尔汀超凡皮椒旋风玩法参考,欢迎讨论指正[表情_斜眼笑]
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