鸣潮后续优化建议

06/02241 浏览综合
先叠个甲,本人开服老玩家,鸣潮优缺点咱都看在心里;二次元游戏都玩过,绝不可能踩一捧一,好了,接下来开始正文。
1. 手机画质问题
​大多数手机端最高画质模糊,场景色调偏暗导致压抑感,掉帧严重,即使高端机也会出现掉帧状况。
​所以要优化移动端材质精度。可以学习《原神》的“动态分辨率”技术,平衡画质与性能。虽说鸣潮使用的是AMD FSR、DLSS等超分辨率算法来优化画面,但超分辨率算法是在固定分辨率基础上进行优化。硬要说哪一个好的话动态分辨率好点。
2.剧情叙事和角色塑造还是不怎么行
这主线缺乏明确目标,多走ML路线且缺乏立体塑造,部分剧情逻辑生硬。
要说怎么优化的话,我也只能建议一下,减少大白话,可以将难受改成好痛之类的,我觉得稍微好点。而且可以适当增加角色背景的深度,其他的我怕说出来有争议,所以不说了。
3.音乐和音效不足
这点想必大家都没意见,音乐确实不怎么好,但比上不足比下有余,也是中高端水平了。这问题是配乐与场景情绪脱节,如黑海岸对话时随机播放高亢BGM,战斗音效缺乏层次感。
可以重新设计动态BGM,根据场景类型匹配音乐风格,然后强化打击感音效,弹反、技能释放添加更具辨识度的声效。
4.福利问题
福利太抠了,小活动太长,奖励太少,就像蚊子腿一样。这次周年庆有多烂我就不多说了,但后续奖励必须要加多,你不加多,继续抠,那谁还玩你的游戏。
差不多就这些问题,我看见的,只希望后续能更好一点。
好了,正经的话题说完了,那我就要说松伦提供的梗了,这真的太好笑了,尤其是那句夏日服饰是真的给我笑喷了,看前瞻的时候没咋觉得这有多么好笑,直到二创的出现,我才发现这句话不知为什么这么搞笑,还有那一句,西策划你还挺像个人,真给我笑岔气了,好了,不说了,我接着去笑了。#浅评一下
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