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英雄之城3序言:曾经沧海难为水……

修改于2025/06/03661 浏览
       如果说2025年的夏季有什么事情是让我心情激动的,那绝对来自一位老朋友的微信联系,告诉我英雄之城3要上架了,这一消息,让我陷入了回忆之中……
       最早接触英雄之城2,大约是在2019年,那个时候跟着单位一位同事一起玩,她是梦菲儿,我是小跟班儿,山鹰、徐大帅、清水、包子、海娜、癫狂……,因为和北境的一次纷争,梦菲儿离开了,我也离开了,之后,我以“魂归”的名字回归,又结识了很多新的朋友,秦时明月、国贸大叔、有圣、字母,当然,再次看到了清水的号-悟空,只是悟空已不再,号被其他人控的,算是对老朋友的独特情感,号最终还是买到手里了,只是这次的回归一个月后,英雄之城2下架了,感谢蜗牛的运营,一帮游戏的忠实玩家,在下架的游戏里,依然前行了一年多的时光……
       魂归,魂归故里……
        英雄之城3内容如何目前还不知晓,但是作为英雄之城2的老玩家,我想以英雄之城2为底版,来为英雄之城3做一次宣传,真心的希望好游戏能够被更多的玩家所接触:
一、没有VIP,平民和土豪的差距,只是时间,不存在鸿沟壁垒
       在英雄之城2中,没有VIP特权,土豪的优势在于所获得的武将比平民要好,毕竟充值的,英雄数量、红度,这是土豪的优势,但是土豪拥有的英雄,平民也是可以拥有的,缺的是时间,老玩家应该最后都是可以满英雄满红的。
二、以世界地图为大背景,超大格局
       离开英雄之城2后,也辗转了一些策略游戏,包括当下大厂的,三国类的就不用说了,像世界启源、指环王-纷争,很多很多,没有如此大背景的地图格局,亚洲、非洲、南美北美、大洋洲……让你体验联盟霸主征服世界的感觉。
三、阵型多种,满足研究性玩家的需求
       策略游戏的兵种相克是基础配置,但是真正能够做到阵型的多样化的,唯有英雄之城2,拒马阵、冲锋阵、方圆阵、突击阵、尖刀阵……,只要你喜欢研究,就可以将兵种+英雄技能+阵型组成完美搭配,平民力扛土豪是可以成为现实的。
四、注重策略平衡,追求团队合作
       这里不存在一人打一国的情况,在游戏设置上,土豪是可以一人挑多人的,但是相比于其他游戏,平民集中资源培养的最强队与土豪的队伍之间的差距,有,但不是不可打的程度,最关键,策略游戏,攻城占地,更多的不是单打独斗,印象深刻的是老盟主山鹰,还有联盟紫禁之巅,都是凭借着成员的凝聚以及对游戏规则的理解,实现了以弱胜强的胜利。
五、玩法多样、种地也是快乐的
       老玩家都知道功勋是怎么刷的,感谢游戏的运营,允许刷功勋这种机制的存在,其实,能够留住很多老玩家,给平民以希望,就是刷功勋机制的存在,功勋可以购买超五英雄碎片,日积月累,让平民玩家能够获得超五英雄,甚至满红,特别是对于很多喜欢集卡的玩家来说,这种希望是最可贵的,进一步的说明,这不是一款收割韭菜的游戏,而是经得起时间打磨的游戏。
       宝藏:游戏内的宝藏设置,大大区别与市面上只会攻城占地的策略游戏,在英雄之城2中,有世界宝藏,也有个人宝藏,这是获得高阶游戏道具的重要途径。
六、没有战力排名
       如果没有VIP就已经算是一股清流,那么游戏内你看不到玩家战力排行榜,去功利化,让我内心佩服蜗牛的运营,在所有游戏都在想尽一切机制刺激玩家去充值消费的时候,英雄之城2却在想尽一切办法研究平衡机制,比如,开免这个操作……,打不过,那就开免吧,一开就是8小时……
七、你能找到客服的,你的建议,游戏真的会采纳,并且更新到游戏中去的
       英雄之城2,最后可以说是吸纳了很多玩家的建议,程序员不断的改进、更新、完善与玩家共建的一个游戏,虽然让老玩家不断吐槽的就是每次更新后必出BUG,被玩家戏称Bug之城,但是每次更新也都给补偿的,以致于最后,玩家期盼着出BUG……
八、合服保护及补偿规则
       策略游戏,我们都知道,打不过就加入,最终都是要合服的,可最关键的是,合服规则是否考虑后面开服的玩家利益,这是非常重要的,因为这关系到游戏的新服能够留存住新玩家,只有保护和补偿后开服的玩家,才能让后面的服与前面的服合在一起后,拥有一定的公平性,我记得英雄之城2是一个月第一次合服,半年第二次合服,一年第三次合服,当然,到了后面,合不合服,是要看玩家的建议的,最重要的是,根据开服时间差,会给予每天100钻石的补偿,还有其他游戏道具,比如技能书和英雄碎片的补偿。
说了这么多,说说不好的地方吧:
       这个游戏是不做广告的,曾经在2020年时,给运营建议投放广告,做过不到一个月的广告就不做了。
       策略游戏,归根结底玩的是人,再好的游戏机制,也是需要人多才能够体现出来的,很多喜欢玩策略的玩家,一半时间在游戏内,一半儿时间在群聊里,所以真心的希望这次英雄之城3能够多多投放广告,吸纳更多的玩家。
       最后,期待英雄之城3快快上线,有BUG没关系,边开飞机边修飞机,我们一起共同前行!
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英雄之城3 平民玩家
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一个良好的游戏玩家生态分布,一定是“金字塔”型的,大量的平民玩家作为基石,中间依次分布小氪、中氪、高氪,才会有最顶尖的重氪玩家,因为强弱是相对而言的,而非绝对值,只有稳固和大量的平民玩家存在,这个“金字塔”才会稳定,如果平民玩家待不住、流失,那么小氪就会转变为最基础的“平民”角色,花了钱还处于最基层,小氪必然流失……,依次类推,当一个游戏没有良好的玩家生态基础,必然不会出现重氪玩家,因为他找不到爽
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决战公测前夜!《英雄之城3》重大优化抢先看,联盟协作全面升级截图
决战公测前夜!《英雄之城3》重大优化抢先看,联盟协作全面升级
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阵容克制:剪刀石头布截图
阵容克制:剪刀石头布
作者:一区-癫狂,2025年12月5日 作为一款老牌SLG续作,英雄之城3(后简称英3)最大的特色就是阵型系统。 做个对比:SLG最常见对战系统是《率土之滨》的8回合制,类似rpg游戏拼数值,那么,英3的阵型就是加入了空间布局元素的RTS,其复杂程度远非率土系可比。 为方便观众理解,本人将阵型的相生相克归类为剪刀、石头、布三大体系,理解后可触类旁通。 一、步弓阵——“布” 兵法云,“以奇胜,以正合
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英雄之城3:世界商店新增货品购买优先级(文明1)
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40级前的事截图
40级前的事
读了不少魂归等前辈的文章,自己也在游戏中体验了一段时间,在等公测的无聊日子里,我写点体会打发下日子。 一、几句话: 1)这游戏内涵深,内容多,要智商,要学习,要勤快,要坚持,要团队,要大腿,守纪律,要长线,急不来。 2)这游戏中藏龙卧虎,高手如云,随便一个人都可能指点你一招半势让你受益匪浅。 3)盟新克金再多也玩不过老玩家。他们的号好像都是互通的,一起上,一起下,一起打宝,一起PK。他们随时都可以
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英雄之城3新手攻略资料篇:有钻必买的外观!
钻石,对于我这样的老抠肝帝玩家来说,绝对是精打细算花在刀刃上的,除了投入到六星神将上之外,其他地方是一点钻石舍不得花的,但是在外观上,是必须置办的,而且置办的越早越好,外观,相当于给予了我们持久性的增益加持,在资源、经济收入和战斗增益中有很大的作用。 一、外城外观 内城外观是没有加成作用的,而外城外观除了免费的外,有三个档次,多种外观供我们选择。 (一)第一档980钻(帝王雄心) 当然,同一档
精华
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英雄之城3:合服战报——地利?人和?还是策略为王?截图
英雄之城3:合服战报——地利?人和?还是策略为王?
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