自创进阶门派武学领悟【玄玉手】
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三领玄玉手
伤害1.5 命中6 招架1 内伤3 【内力加成很多】;
技能一:玄玉指
伤害1.3 命中6 内伤3
普通词条
身法了得-极
进入战斗后闪避增加30;
进阶词条
百毒不侵-极
你免疫80%的毒伤(装备此词条时免疫毒伤不可叠加)
当你身上存在中负面BUFF时,你每伤到一次伤害,就会获得X÷4的内力(X为造成的伤害);
幻玉手每有5级则会增加1%的毒伤,但你的中毒效果最多只能叠加四层,并且无法用五毒内功吸血;
目标拥有中毒效果时,你对其的造成的伤害增加20%(持续伤害除外);
合二为一-极
你的玄玉指变化为强化普攻,每次使用强化普攻会消耗400内力;
强化普攻对拥有生命护盾类的目标造成伤害时,会无视生命护盾直接造成伤害(幻玉指是真伤,本来伤害就低,这不无视说不过去了,反正XF喜欢干背刺的事);
使用强化普攻造成伤害后,下次使用强化普攻的伤害增加5%(上限50%)。不会清除;
精通词条
七步封穴-极
新增技能【七步封穴】;
伤害2.8 命中7 内伤1 【内力加成大量】
特性:封穴状态下可以使用,在多人战斗下视为七次不可招架识破的近程攻击,每当攻击一个敌方单位时,不管对方有没有死亡,你的下一次攻击转为另外一个敌方单位(1-2-3-1-2-3-1);
造成伤害会对目标附加两回合的封穴效果(可叠加,一个单位最多三回合)(PVP,PVE该封穴同用)
一V一视为一次不可识破招架反击的近程攻击;
内力消耗:700
技能冷却:7回合
通穴-极
新增技能【通穴】;
特性:只有在生命值低于50%时才能使用该技能,使用技能后获得【激发潜能】效果;
内力消耗500
技能冷却:9回合
【激发潜能】:闪避增加75%,获得50%的最大内力上限(技能结束后会清除这50%),抗性提升80%,并且每次攻击都会为目标附加两层中毒效果,幻玉指造成的真伤额外增加30%;
极额外增加:激发潜能效果结束后不会获得【行将就木】效果;
行将就木:
伤害降低100%,四维降低60%;不可驱除;持续三回合