《决战!平安京》6月6日维护预览

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【皮肤返场】
1、典藏琦珍·二期-皮肤返场
活动时间:6月6日维护后-7月3日
山兔典藏皮肤「平安庆典·月盈」​、犬神典藏皮肤「云帆升平」​、以津真天典藏皮肤「血影·绯之翼」​二次返场,活动期间,可在[达摩降福]-[琦珍]使用达摩币兑换。请勿错过哦~
【平衡性调整】
1、吸血姬
吸血姬上次调整后,对线期间的表现有些过于强势,我们削弱了二技能[血袭]的基础回复,希望对线期的吸血姬的压制力不要过强。
二技能[血袭]:
回复效果基础值由10/15/20/25/30下调至8/10/12/14/16。
单次使用的最多回复上限由80/120/160/200/240下调至64/80/96/112/128。
2、小袖之手
小袖之手如今在前中期表现的有些过于强势,前期回复效果有些偏强,让其拥有了过高的反杀和单杀能力,所以我们希望对其进行削弱,希望小袖之手能有合理的表现。
一技能[绵里藏针]:
生命值回复由8/14/20/26/32(+10%已损生命值)(+10%额外攻击)(+3当前等级)调整至8/14/20/26/32(+4/5.5/7/8.5/10%已损生命值)(+10%额外攻击)(+3当前等级)。
3、二次觉醒·缘结神
缘结神的二次觉醒形态由于受到装备调整的影响和加速冷却改动的影响,导致如今的强度有些偏低。所以我们上调了她的基础值同时下调了后期冷却时间,希望缘结神的二次觉醒形态能有更好的表现。
二次觉醒·一技能[绯色花月]:
冷却时间由6/5.5/5/4.5/4下调至5.5/5/4.5/4/3.5秒。
伤害由47/81/115/149/183(+40%法强)(+3当前等级)上调至55/95/135/175/215(+50%法强)(+5当前等级)
触发印记伤害由79/127/175/223/271(+60%法强)(+6当前等级)(+6%目标最大生命值)上调至100/160/220/280/340(+80%法强)(+10*当前等级)(+6%目标最大生命值)。
4、二口女
二口女的强度有些偏高,中后期的伤害能力有些过强,所以我们略微的下调了其天生被动[忍不住]的伤害。
天生被动[忍不住]:
伤害由8(+18%(+1.5%*当前等级)攻击)(+3*当前等级)下调至8(+18%(+1%*当前等级)攻击)(+3*当前等级)。
5、伊邪那美
伊邪那美一技能[赤潮归墟]第三段伤害占比有些过高,但三技能[千引魂堕]持续时间较长却难以造成可观伤害,所以我们希望将部分伤害进行调整,同时略微上调二技能[血楔天堑]的施法距离,希望伊邪那美能有一定的先手能力,希望这些调整能让伊邪那美玩家能有更好的体验。
一技能[赤潮归墟]:
第三段伤害加成比例由200下调至150%。
二技能[血楔天堑]:
施法距离由750上调至825.
三技能[千引魂堕]:
伤害由10/20/30/40/50(+15%法强)(+0.8%目标最大生命值)上调至12/24/36/48/60(+18%法强)(+1%目标最大生命值)。
6、面灵气
作为一名巫类式神,面灵气在游戏中期有些偏弱了,这使她很难带起全队的节奏。因此我们上调了天生被动[注灵]和一技能[川胜之灵]的伤害值,希望她能有更好的表现。
天生被动[注灵]:
等级加成由(+15*当前等级)上调至(+18*当前等级)。
一技能[川胜之灵]:
基础伤害由60/90/120/150/180上调至60/95/130/165/200。
7、鬼女红叶
鬼女红叶目前在游戏中后期,一技能[枫之偶]触发印记的伤害有些偏低了,同时二技能[枫之笺]的子弹速度有些偏慢,导致攻击已离开自身较远距离的敌人时,即时性偏差。被动[红颜]的触发阈值在后期也有些偏低了,使她有时候仍然深陷危险之中。本次调整我们针对以上问题进行了优化调整,希望她能够在平安京战场中有更好的表现。
一技能[枫之偶]:
伤害由130/160/190/220/250(+40%法强)上调至130/180/230/280/330(+55%法强)。
二技能[枫之笺]:
由匀速子弹调整为匀加速子弹,即上调对远距离敌人的追击速度。
被动[红颜]:
触发时的生命值阈值由30%上调至40%。
8、山兔
山兔作为一名操作较为简单的祝类式神,在实战中常常受制于终极技能[幸运套环]中近距离处的生效宽度偏窄,导致十分容易放空自己关键的群体控制技能,不能很好的发挥自己保护队友的作用。本次我们针对终极技能[幸运套环]的生效范围做了优化,将实际的生效形状调整为梯形,即上调中近距离处的生效宽度,希望给她带来更多的团战中控住多人的高光场景。同时,在针对二技能[要听话]的命中率优化后,其命中效果显得有些偏强,给对抗方的对抗体验一般,因此我们下调其减速幅度与时长以平衡其强度。
二技能[要听话]:
减速幅度由40%下调至30%,减速时长由1.25秒下调至1秒。
终极技能[幸运套环]:
生效范围调整为梯形,即上调中近距离处的生效宽度。
9、妖狐
妖狐在当前版本,给对抗方带来的对线压制力有些过强了,对线期常常能获得较明显的优势。因此我们下调了二技能[风刃]的基础伤害,希望使他的强度回归合理区间。
二技能[风刃]:
一段基础伤害由50/90/130/170/210下调至50/80/110/140/170。
二段基础伤害由10/35/60/85/110下调至10/30/50/70/90。
10、樱花妖
樱花妖在游戏中期较为弱势,同时她作为一名需要进场输出的式神,自保能力有些偏弱了。因此我们上调了一技能[绽樱华]和二技能[樱之舞]的技能加点收益,同时上调了三技能[樱花旋]的定身时长,希望她能在平安京战场中有更好的发挥。
一技能[绽樱华]:
基础伤害由50/105/160/215/270上调至50/115/180/245/310。
二技能[樱之舞]:
花瓣伤害由13/18/23/28/33上调至14/20.5/27/33.5/40。
三技能[樱花旋]:
定身时长由0.8/0.85/0.9/0.95/1秒上调至1/1.05/1.1/1.15/1.2秒。
11、清姬
上周优化式神技能释放逻辑之后,导致清姬三技能[焚身之火]在相同时间内实际释放次数大幅增加,使得如今清姬的强度有些过高,所以我们略微上调了三技能[焚身之火]的释放冷却时间,希望清姬强度能够回归合理区间。
三技能[焚身之火]:
冷却时间由0.45秒上调至0.65秒。
12、装备调整
我们注意到部分侍类装备的性价比偏低,提供的装备属性有些不足,导致选取率偏低。我们略微增加侍类装备中加速冷却的投放,上调部分装备的生命值和装备效果,优化了天照从云剑的合成路径,希望侍类式神能在作战中发挥出自身持续作战能力强的特点。森罗万象在首件装备的竞争力和性价比有些过高了,挤压了其他装备的出场空间,我们希望对其前期强度进行略微的控制。
名刀·三日月
生命值由450上调至550,价格由2150下调至2050。
八岐大蛇之目
冷却时间由10上调至15。
阴阳转轮
加速冷却由10上调至15。
沧鸣:实际伤害的回复比例由50%上调至100%。
天照·丛云剑
加速冷却由20上调至25。
合成路径:
由乙女武刃(550)+魔银臂环(530)+源氏长弓(450)+620金币 调整为:乙女武刃(550)+千曳刀(730)+源氏长弓(450)+420金币。
奉神朽骨
加速冷却由10上调至15。
天之日矛
生命值由200上调至300,后续的减益效果持续时间由3秒上调至5秒。
火绳投
生命值由300上调至450,加速冷却由10上调至15。
森罗万象
心眼:造成伤害由35(+23当前等级)下调至15(+20*当前等级)。
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