玩了3天的一些想法

2020/10/21280 浏览综合
星期天接触的,一开始觉得这个游戏还挺好玩,到现在觉得稍微有点恶心。
先说说游戏机制,这个就是类似于塔防+皇室战争,先说说类似于皇室战争,2个人对战,双方使用自己的组合。但是呢,这游戏加入了塔防机制,两个人不直接对战,而是类似于塔防一样,怪一波一波出来,有趣的地方在于,你这边打死的怪是会出现在对面的,这样可以加快游戏节奏。然后2分钟还没分出胜负,就会出现一个boss怪,用强力技能**的球。
游戏机制还有一个我觉得很有趣的地方,那就是球球合体。所谓的合体是什么呢,假设你的卡组有abc3种球,两个1级a球,可以合成同一个,但是有趣的地方在于,不一定会合成一个2级a球,而是有可能合成abc3种球的任意一个。这样就增加了一定的乐趣和策略。
再说回到球球本身,有很多种球,具体我没数,获取困难程度分为,普通,稀有,史诗,传说。功能有氛围,辅助,攻击,召唤,控制4种。其中大部分球都是没什么用的。当然这属于正常情况。
游戏本身,一共有4 5种模式,我玩过的就4种,对战,合作,竞技场和镜像。其中合作是最爽的,和另外一个玩家合作塔防,为什么爽呢,因为其他模式其实挺快的,大部分3分钟左右,但是合作模式可以玩很久,像我这样的新手,遇到了对面是大佬,也能过5 60层,奖励还不错。对于新手来说奖励最丰厚的是对战,因为赢了有奖杯,奖杯数量越高能拿到的奖励越好。然后就是镜像模式,10钻石门票,随机球组,双方都是一样的,然后对战,赢了赚8个钻石。竞技场100钻石门票,7胜保本。12胜血赚。
写到这里的话,这个游戏对于我来说,是一个完美的游戏。下面说说我觉得恶心的事情。
1、就像我上面写的,大部分球都是没用的,但是恶心的一点是,有用的球绝大部分都是传说,一小部分是史诗。问题是传说你通过开普通的箱子获得概率无限接近于0。
2、玩家太少,普通玩家通过对战模式获取的好处是最多的,但是前提是赢。玩家太少就会导致一个问题,充钱的人更加强,你想赢必须充钱,而且我怀疑,只是我怀疑,很多是AI,我遇到过很多很多1级的,带了一个传说球组。你根本上不了分。球于球之间的差距太大。
3、小氪金也不行,我本身买了128的终身,还买过几个12,1个38和1个68的宝箱。大概花了不到300的样子吧。但是距离传说球组,也就差了2 3个传说球吧,对了一个球组5个球。
综上所述,游戏机制我给4分,球球不平衡扣分,氪金点太多扣分。总分2分。奉劝各位新玩家,没打算充500以上的,又不是纯佛系玩家的就算了吧。
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