论召唤流
修改于06/051479 浏览综合
论点:前期部分推图场景和副本场景可用,中后期均不可用。
论据:
1.召唤物可以部分继承主属性,即攻击、防御、血量、速度,继承方式为面板上所写的属性继承比例会随着技能升阶而提高,其余未写明的属性继承比例不会提高,比如炎狼、树妖面板上写攻击继承比例,技能升阶后,也只有攻击继承比例提高,其他属性继承比例不变,这就导致它们很脆。石酋和水妖虽然面板上所写的是继承血量,但比例很低,他们血量也不高。(属性继承是百分比+具体值,我这里只算百分比,实际比例比我计算比例还低)

主属性


50%防御继承,5.5%血量继承,105%速度继承


68%防御继承,8%血量继承,110.4%速度继承


69.9%攻击继承,80.1%防御继承,69.8%速度继承


50%防御继承,105%速度继承
2.召唤物可以完整继承副属性,即元素精通、元素抗性等,然而,官方写的是这些副属性加成只针对同等级,泽国地图上和副本里的怪大多为200级,玩家只有120级左右,等级压制会导致加成减少,但减少多少,不知道。


这里暗元素亲和有bug,第一页技能带暗元素被动,第四页没带,但面板也加上了,实际上只有2800
3.怪物仇恨主要集中在召唤师身上,而贤者并不是很肉。推图过程中小怪很多,大约为15只以上,很容易卡召唤物位置,推图过程中和副本里的boss大多aoe攻击,很容易秒召唤物,这就导致召唤师大多时间在罚站。

4.实战:120级圣兽,携带AI队友,宠物均为森之妖精


不带燃魂


带燃魂


暗牧
5.召唤之光:水妖。比石酋还高的血量,还可以回血、驱散debuff,奶妈的好帮手!(和你召唤流有啥关系)


6.真正的召唤师


1回合cd,一次直接召两只,爱了吗

38.6%攻击继承,84.9%防御继承,22.2%血量继承,91.7%速度继承