刚满一月微氪2000的半新玩家长评建议

修改于前天 16:02225 浏览综合

感谢运营大大!

我非常喜欢心动小镇这款游戏,已经拉来两位现实亲友入伙,心动小镇可谓当代网游清流、TapTap生命之作,我们在游戏里也认识了许多小伙伴,非常愉悦的游戏体验。
难以置信的是,我们的平均年龄在25岁左右,偏偏爱上了种地采集盖house...
同时,我们也算是“阅游无数”的中坚网民,不论形式上还是内容上类似的游戏也都体验过,比如冒险岛2、奥比岛手游、光遇啦这些,甚至从其它大型游戏里培养的游戏习惯等等,这样,我们在小镇游戏过程中就汇集了一些建议和想法,供官方收集,供大家讨论~
TapTap

首先,游戏性方面

游戏性方面,我们一致的意见是——需要更多内容娱乐!
心动小镇的内核已经足够能打。
我们认为,心动小镇最了不起的一点,恰恰是非常小的一个方面——不限制体力。
体力是游戏的基本设定,在心动小镇,玩家可以通过各种超低成本的方式恢复体力,所以小镇中的体力上限,本质上是资源管理玩法的一部分,而非真的“限定”玩家。
这点非常了不起,因为像某款手游,他的体力包括恢复量也是每天固定的,甚至某些大型端游(如JJJ)也要通过上限,来限制玩家采集和动作。
那无非是因为稳定经济系统、或者单纯内容拉胯的下策。
而心动小镇以采集建造等为核心玩法,策划的决定就非常勇敢,也非常专业。
TapTap
不过,尽管小镇的内容已经够硬,但长时间游玩仍难免会面临单调的问题,这不是批评啦,这是一切游戏都无法避免的。
有一天晚上我们call到半夜,一边游戏一边讨论,想出了几种适合心动小镇调性的新鲜玩法
1、围绕载具特色,期待碰碰车玩法
这个可以作为周常,比如每周“车王争霸赛”啦,送点维修、材料等小东西,每周一场奖励即可,吸引大家入场,同时也不逼迫养号玩家必须参与~
不过也可以开个小排位,让“沉迷”玩家有个去处和参与动力。
(做成载具炸弹超人的玩法也不错)
2、围绕建造特色,期待躲猫猫玩法
这个可以作为派对衍生玩法,现在的派对太奇怪啦~参与不参与也没什么特别的
有一次外面下大雨,半个小镇的伙伴都来我家避雨,我就给大家弹琴听,这怎么不算一场派对呢?这就显得开不开派对貌似都没有什么必要了...
急求派对多一些娱乐项目,除了躲猫猫,还可以在登录界面就筛选正在派对的小镇,让深夜求热闹的我们有个相互陪伴的去处~
TapTap
3、围绕海洋特色,期待赶海玩法
这个可以作为限时,只在晚上开放,多上一点图鉴,挖挖小螃蟹、捡捡海鸟蛋之类的,就算在垂钓里面,用来做鱼饵、做食材...
另外,还有一些玩法可以超脱小镇之外,不论所在小镇线路有多少人,都可以随时线上参与其中,参与形式就可以通过“笔记本电脑”这个家具嘛
1、你画我猜玩法
可以考虑多加一个“小画家”爱好,每日小画板作画、每周画展(类似家园评定)、每月一次高分画作拍卖...在限制价格上限的可控情况下,给玩家交易和收获的喜悦,同时丰富游戏雅致~
同时“你画我猜”可以单独开一个游戏界面,正在进行的玩家打上“你画我猜中”提示,你画我猜玩法可谓经久不衰啦~
2、塔防玩法、连连看等...
种植发挥作用啦!
植物图标可以用来连连看,植物实体考虑塔防嘞?
不必按照食物大战僵尸,可以继续发挥建造嘛?比如一片空图,怪物从上方入场,建造材料用来改变怪物路线,植物就鸟瞰视角摆在地图上,完成塔防奖励种子或种植道具...
当然,这是大工程了,请美术老师和程序老师斟酌~
最后,还有一些其它想法
1、解密玩法
比如路边刷新稀有宝箱,鼓励大家逛街,用一些无伤大雅可有可无的奖励,想开启宝箱就随机安排一关消消乐、解开缠绕线等等...开启足够数量给个“解谜大师”成就等等...
2、狼人杀玩法
这个可以参考奥比岛手游,真是一玩一天的好东西,可以揉入剧情中,开辟小小孤岛地图,跨线狼人杀!
没有拉踩的意思!
我个人认为,奥比岛总体没有心动小镇优质、内核也限制颇多,不够硬气,但他们对玩法的勤奋更新确实值得咱们学习~
以上其实不需要真的给多少奖励,只是满足我们高粘性过日子玩家调剂日常
单纯动森是熬不死其它网游的!期待更多内容娱乐!期待期待~~
*对了,偷偷夹带个私货,我们有一些人是真的爱弹钢琴,音乐这方面,期待有乐谱录制功能(参考天刀手游),别让安妮闲着,给她上货!
还有一部分,有一定消费能力的玩家,我们很想要...
光效脚印、闪光称号名片...
上面提到的碰碰车(炸弹超人)、狼人杀这些,适合“开排位”的玩法,就可以根据排位分发闪光名片嘛,那玩家粘性不是蹭的就上来了
主要玩法不变,在小镇里打排位,里里外外真·过日子游戏。
一个大版本想看到...
想看到那个叫阿尔伯特的二道贩子火箭发射成功
TapTap
我哥一直叫他“转转”,有时我们完成一些工作之后,张口就是一句“找转转”
我觉得...商务大大们甚至可以谈谈和真·ZZ的商务合作,然后给二道贩子挂上“转转”的头衔
正好这游戏群体都很年轻,ZZ这几年网络推广也处于疯狂模式,每个人都为二道贩子的火箭发射出过力,嘶~太期待看到升空的那一天了,又可以开一个“上太空采星星”玩法...是男人就上一百层...

其次,功能性方面

1、还是从二道贩子开始,希望阿尔伯特那里有购回页面(类似魔兽世界),有时候卖错东西了真的很伤心...
2、自动拒接电话,自动拒接电话!自动拒接电话!或者关闭声音也好啊!官方的宝子们知道无限call有多恐怖和烦人吗....可能是上班了的缘故,电话一响我就心肌梗塞
3、蓝图里可不可以加个按钮嘞,选择“无限模式”还是“背包模式”,在背包模式下,建造建造不显示9999999,显示背包和仓库的实际数量,我有很多蓝图毁在了家具不齐的路上...
4、we need 文字路牌(如我的世界),不只一位小伙伴说我家像迷宫了,可我明明...T.T,很想要文字路牌,贴在墙上,这个门进去后面是啥...
5、we need 更多承重救命!!!真的需要更多承重,哪怕通过什么东西解锁、哪怕让我买扩展券、或者...月卡会员???真的想要承重T.T
6、家门口主人雕像(类似天刀),很多宝子玩久了之后,基本不回家,开车满地跑,可以给邻居们展示展示这家房主的风采嘛!自己选一套最喜欢的穿搭,固定在雕像上,或许会更吸引眼球和点赞嘞~
7、针对PC端玩家,我们想要更多优化~比如滚轮放大缩小一定的镜头距离?比如鼠标左右键一起按=移动?比如下排放几个动作条(物品栏)?...
PC方面小镇已经做得很好啦,都不用玩家自己配置模拟器,但毕竟心动小镇底层操作逻辑还是搓玻璃,所以鼠标拉来拉去的也不舒服,还是想要更多便利~

最后,BUG方面(或我认为的BUG):

1、有人发起派对,只是被邀请,没参加,也会卡在派对状态里,导致无法进行事件
2、天气:小雨会落进家里,暴雨反而不会
3、触发多个海洋泡泡不延续(不公平!!)
4、弹琴的时候看不到朋友聊天气泡
5、PC端切屏会重置音量,有时候一起语音玩,游戏尹力调来调去快麻啦
6、有时载具的音效会被卡丢,重上载具也不行,大退才能解决
7、食谱加载错位
TapTap
8、做饭的烟雾特效会穿过所有图层,前院能看到后院做饭的控温烟雾
9、有些地形凹地,虽然被路面覆盖,但下方空腔,会卡在地里
TapTap
10、滑梯卡住
TapTap
11、目前AFK的判定是一段时间不点鼠标左键(手机端可能是不点屏幕),但右键转动视角和移动都不会打断AFK,以至于我有时会像个鬼一样,挂着暂离状态冲到亲友脸上!
这个无伤大雅,若有必要解决的话,请加上几个解除暂离的判定,比如移动就解除之类的...
12、还有那猫狗!我都不想说!他们能不能别去我地里打滚了啊!喂也喂了,摸也摸了,陪了陪了,现实中狗狗还能抱走或者驱离呢,游戏里赖在我地里不走了!
感谢策划大大、运营大大、程序老师和美术老师们的工作!
祝咱家小镇越来越兴旺~
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