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商鞅 diy 给代号杀来点神张飞震撼

2025/06/05169 浏览综合
商鞅 5/4
立木为信
每轮开始时,你可将任意张牌置于武将牌上,每轮结束时弃置。每当其他角色打出与此牌:
花色相同,其获得一个“奖”标记
类型相同,其获得一个“重”标记
点数相同,其获得一个“推”标记
牌名相同,其获得一个“废”标记
每当其他角色失去其中一个标记后,你获得一个“变”标记。
以法治国
你可以弃置任意标记,执行以下效果。
1个“奖”标记:奖励军功 你与其各摸一张牌,并且手牌上限+1 直到自身回合结束。
3 个“重”标记:重农抑商 你与其增加一个装备栏,并弃置所有手牌。
2 个“废”标记:废田开陌 你与其各添加一件装备,并废除一个装备栏。
1 个“推”标记:推行县制 你与其各增加一点体力上限,并失去一点体力。
2x 个“变”标记:商鞅变法 令自身进入濒死,然后将场上的牌(包括判定区与装备牌)和玩家位置随机打乱,并重新分配。令体力值最低角色,体力值+x,并摸 x 张牌。(x 为当前角色数)
初步设计,欢迎各位大将军留下宝贵意见,不断更改
这个这个商鞅我没有办法脑测,所以需要多改进
墨子技能设计 10207截图
墨子技能设计 10207
墨子 5/4 墨守成规 当你的手牌等于手牌上限时,你无法受到杀与伤害锦囊的伤害。当你手牌大于手牌上限时,你可以弃置至手牌上限。你的回合结束时将手牌摸至上限。 止楚攻宋 当一名角色对其他角色使用杀时,若你不在其攻击范围内,你可取消此杀目标,并令你与其距离为 1 且你的手牌上限-1,直到你的回合开始。 传道 阵亡。你可令一名角色获得你的一个技能。 墨子设计的偏防御保核,技能依照典故设计,技能强度可控,
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商鞅 正式投稿版截图
商鞅 正式投稿版
考考虑到代号杀不引用 x 等 所以所以改成更明了的方法说 大招改成限定机,之后提供一个消耗变标记过牌的效果 该技能组,数值方面需要调整的地方较多,所以可以舍去数值,单看技能模板 #代号杀
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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墨子 正式投稿版截图
墨子 正式投稿版
优化了一晚上的结果 可看我前几版,我认为这个版本是最合理且强度正常的 墨子我给他的定位就是防御保核,为了加一些趣味给他带了一个不会很超模的过牌效果,可以配合回合外减少的手牌上限进行摸牌,但由于回合外减少手牌上线会失去体力,所以也遵循一血两牌的收益,总的来说不会太超模#代号杀 #代号杀新武将 #代号杀墨子
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个人diy 武将角色设计 周幽王截图
个人diy 武将角色设计 周幽王
武将角色 周幽王 周势力5体力4手牌上限 技能烽火戏诸侯 你可以把任意锦囊牌当烽火狼烟使用/打出每局游戏限使用三次且你使用此技能把牌当烽火狼烟使用/打出达到三次的那个回合结束后本局游戏所有烽火狼烟的伤害减一,你免疫烽火狼烟且始终是烽火狼烟的伤害来源,烽火狼烟被其他角色出杀响应时你摸一张牌烽火狼烟对任意角色造成伤害或被其识破响应时你可以弃置其一张牌。 技能博她一笑 游戏开始你可以标记绑定一名女性武将
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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全武将需要多少抽?如何白嫖全武将[转]截图
全武将需要多少抽?如何白嫖全武将[转]
目前《名将杀》中一共有25名传说级武将,一般来说我们抽满传说,也基本上能抽满其他的全部武将。今天我们就来聊一下多少抽才能获取全部武将,小伙伴们可以参考一下。 一、卡池机制 卡池招募有2.2%概率获得传说武将,卡池有40抽保底传说。除了通过卡池招募以外,也可通过玉猪龙合成的方式,来直接合成传说武将。 二、抽满需要多少钱? 根据目前公测的情况,大概300抽左右就可以抽满全武将。听朋友说大概2000块
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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12:24
名将三国杀全内容试玩!截图
名将三国杀全内容试玩!
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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