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商鞅 正式投稿版
考考虑到代号杀不引用 x 等
所以所以改成更明了的方法说
大招改成限定机,之后提供一个消耗变标记过牌的效果
该技能组,数值方面需要调整的地方较多,所以可以舍去数值,单看技能模板
#代号杀
@彦鸣言
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商鞅 diy 给代号杀来点神张飞震撼
商鞅 5/4
立木为信
每轮开始时,你可将任意张牌置于武将牌上,每轮结束时弃置。每当其他角色打出与此牌:
花色相同,其获得一个“奖”标记
类型相同,其获得一个“重”标记
点数相同,其获得一个“推”标记
牌名相同,其获得一个“废”标记
每当其他角色失去其中一个标记后,你获得一个“变”标记。
以法治国
你可以弃置任意标记,执行以下效果。
1个“奖”标记:奖励军功 你与其各摸一张牌,并且手牌上限+1 直
@彦鸣言
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墨子技能设计 10207
墨子 5/4
墨守成规
当你的手牌等于手牌上限时,你无法受到杀与伤害锦囊的伤害。当你手牌大于手牌上限时,你可以弃置至手牌上限。你的回合结束时将手牌摸至上限。
止楚攻宋
当一名角色对其他角色使用杀时,若你不在其攻击范围内,你可取消此杀目标,并令你与其距离为 1 且你的手牌上限-1,直到你的回合开始。
传道
阵亡。你可令一名角色获得你的一个技能。
墨子设计的偏防御保核,技能依照典故设计,技能强度可控,
@彦鸣言
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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量
人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化]
后面是我和我朋友上次打2
@是黑白里奥宝宝
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武将设计篇
唐:裴旻
三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意
心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。
慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。
剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
@燎火星
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武将设计【曲阿小将】
曲阿小将 孙吴 5手牌 5体力上限
【助阵】
场上存在【太史慈】时,你的出杀次数加一,手牌上限加一
【善战】
其他武将使用杀指定你为目标时,需额外弃掉两张杀,否则该杀对你无效。
【连战】
当你选择杀的目标时,你可以弃置1或8张牌,令此杀的目标加至等量目标。若杀伤,你摸一张牌。
@绝世倾颜
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个人diy 武将角色设计 周幽王
武将角色 周幽王 周势力5体力4手牌上限 技能烽火戏诸侯 你可以把任意锦囊牌当烽火狼烟使用/打出每局游戏限使用三次且你使用此技能把牌当烽火狼烟使用/打出达到三次的那个回合结束后本局游戏所有烽火狼烟的伤害减一,你免疫烽火狼烟且始终是烽火狼烟的伤害来源,烽火狼烟被其他角色出杀响应时你摸一张牌烽火狼烟对任意角色造成伤害或被其识破响应时你可以弃置其一张牌。 技能博她一笑 游戏开始你可以标记绑定一名女性武将
@后仍98狂想
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。
但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音)
但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。
1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
@羽扇摧樯橹
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