用了千年的命名方式,很省事,游戏体验很好
2025/06/054926 浏览综合
众所周知,随着游戏时间的加长,骑士团里的人物会越来越多,容易造成起名困难,但有时候又不得不去给平庸但是有价值的苗子起名,如果全用系统名称的话,容易和其他没用的苗子重合,造成巨大的操作筛选成本,而取某某“太阳”“科”等特性名或者其他工具用名则看上去很不美观。(可能是我把里面的人物看得比较重要,必须得给他们比较合适的名字)
而我这个方法不说根治,起码可以一定程度上增加游戏体验,让大家更方便地直观看苗子,不用等大量苗子15岁加入骑士团的时候再去点面板看特性,在大量小孩要入佣兵团的时候也可以更方便地筛选,信息交互这块起码是没问题的。
1.根据王血进行基础命名

精灵
像精灵血和法拉血,如果带上自专中的任意特性,且为前两个孩子(可方便继承公爵),我就会给其“系统名称+翡翠后缀”,如果是上自专精灵骑士,我也会给上后缀(可以把哥哥姐姐熬死继承爵位),以翡翠命名当然是因为法拉希尔的颜色
例如:布勒博瑞娜•翡翠


像希尔血和古特血,地处北方,如果爵位为公爵,且带特性,我为其后缀命名为沃尔夫(不混血时期只保留一脉,只给公爵的第一个孩子加后缀)
例如:阿诺德•沃尔夫

宏朝血,由于带有东方色彩,我命名的时候直接在系统名称前加“东方”姓氏
例如:东方振宏

塞宁血,由于塞宁太像英格兰了,就以英格兰地区的斯图亚特王朝姓氏为后缀
例如:艾狄生•斯图亚特

佩尔血,由于当年玩的时候以为佩尔就是法兰西,因为魔武双修地混血嘛,因此给上了“波旁”后缀
例如:法兰•波旁

其他物理血脉则统一取希腊神话战神阿瑞斯的典故,以阿瑞斯为后缀,体现其强于物理的特点。
例如:约伦塔•阿瑞斯
2.特殊取名法
如果有别的需求,就可以自主命名加上述后缀。
如果有庄园工具人需求,可以加上“内格”的后缀![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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或者取有纪念意义的名字,例如艾伦妮塔,同一个名字后面可以加“几世“来代表第几个。
或者哪天心血来潮,就随意取名。
总结:这也是当初一直用的取名法,省流就是出生的时候给有价值的苗子姓名加上后缀,没有后缀的苗子通通不收!用了千年之久,还是挺有历史底蕴的,靠谱!而且可以很直观地知道哪些孩子要招收,哪些不要招收。如果说不混某个血了,就只保留一脉,给这一脉的长嗣加上后缀一脉单传即可,不然血太多联姻不过来,万一某个血突然又要联姻了,这样又损失了15年的时间。
如果在混神子,例如要混太科,就给带科内塔之怒的角色带上波旁后缀后,打上关注即可,后缀代表是公爵,关注代表有特殊混血所需特性。

