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《月影魅像:解放之羽》只有悬疑没有推理的短篇佳作

修改于2025/06/06209 浏览游戏茶馆
“你不知道吗?人在出生的时候是会哭的”

作品类型/时长

主打悬疑气氛的一款短篇,流程上锁剧情
即需要按照线性流程打周目结局解锁新选项
跳语音流程约8小时
全语音流程约11小时
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作品概述

传闻机关人偶师世家如月家中居住着“活人偶”。
主角卯月诚一就是如月家的旁系。
有一天,他收到了封某位他很久以前熟识的某位少女来信。
幼年的他曾经住在观光胜地伊泽街。
就在伊泽街树林深处,有座古老的宅邸。
居住在此的如月家会举办神秘的仪式。他们代代传承家宝“活人偶”。
诚一在这里再次见到了那些熟识的少女们。
有与他一同被养大的嫡系少女,如月零;
有侍奉如月家的女仆,水无月一叶;
有旧时的同窗,野上美优;
还有一个身份不明的神秘少女,红。
幼年时的他们曾经有过约定。而诚一最终见证了真相……
落入蛛网的蝴蝶,终将再次振翅飞翔…
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优点

  1. 有树状流程图推另外选项时可以直接加载游戏无需读中间档
  2. 桐月担任编剧,本作更是扬长避短,短篇内容缩减犯困日常更是让桐月在氛围感上发挥到极致,玩起来几乎全程无尿点
  3. 场景局限在小镇和宅邸,出场人物不多,设定简单易懂
  4. 音乐契合度不错,很好听
  5. 各线路之间的串联搭配做的不错
  6. 有好梗和富婆牌佬(×)
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缺点

  1. 感情线略显突兀,前面还是日常一旦进入好感流程直接一脚油门踩到死
  2. 角色线部分角色很凑数且没有he,te锁死红线,只能说前面纯是为了红线包的饺子
  3. 经费略穷,素材复用较多
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游戏背调

月影魅像-解放之羽(日语:月影のシミュラクル -解放の羽-)由Applique(妹药社)制作
妹药社的名字由来是因为代表作《禁忌的黄昏之药》简称妹药且包含大量妹元素得来
创作代表则是担任编剧的桐月和音乐的鹰石忍这对黄金搭档,主力画师小田原箱根相对则没那么有名,另外就是本社的流程图确实是好文明
桐月是一位优缺点十分明显的作家,优点是对氛围感的塑造以及真女主的刻画,相对的则是犯困日常、收尾潦草、以及路人女主刻画不足的缺点,本作短篇小说的形式刚好扬长避短,体验相对不错
说回游戏,最初月影魅像是以回馈粉丝免费游玩的方式在2016年放出的部分内容试玩,结果剧情卡在精彩处被吊起胃口的玩家当然不买账,一度爆发负面舆论,后在2017年1月27日正式发行,最终荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖
2019年7月26日HF代理发行Steam中文版售价68r,史低22.44r
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游戏后日谈(包含剧透)

游戏名这一块还是太立意了,我还是喜欢表象一点的取名方式
哪怕叫“人偶之馆”可能土了点也比初看意味不明要好吧
游戏的本身如我标题所说没什么推理要素更多的就只是悬疑,氛围感塑造绝佳
但是角色上,美优线潦草到不如不写,只能说是成为营造氛围感的工具人了
一条忍也是开头就送情报还以为会是胜负手但是也没有表现的很重要
一叶线带着历史揭秘还算不错,家主从头到尾一张立绘有点太搞了
名场面的话肯定有入木三分,其实子弹中跳舞也很鬼畜,因为录视频发给群友甚至还真看到红停下来
我个人其实更喜欢零,表面上成熟稳重大小姐什么都不在意,实际上力气很小而且面对认真的表露感情会展现出少见的少女一面,这很好吃了
红的话更多只是了解真相之后对镜像人偶有些可怜,没有心也就谈不上爱与恨
所以当它变成她、变成人之后,甚至变成人之前克制住自己的情绪那时候,才真正对她产生好感
但还是更喜欢零多一些
故事的整体框架还是有点老味了
和人狼村一些地方有着奇妙的撞车,牵着的消失的手、蜘蛛要素之类的
说到蜘蛛,在红be结局里男主蜘蛛侠cg有点难绷,不过这条线虽然悲情但是也很完整
整体评分的话大概在7.5~8分
打折的话有空玩一下还好
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题外

本来最开始是想做剧情剖析的
但后面一是懒
二是本身也不是多有深度的内容,要挖同类作品比较或者作品内出现的名词解释也好麻烦
三是像这种主打氛围向的作品还是适合亲身体验
然后端午节玩的就拖到现在才发出来,这还是因为被蚊子折磨的睡不着,只闻其声,不见其蚊,很神奇吧
以后有空玩到有意思的可能再写点,或者把以前想写的但是没写的补了
最后是全收集的彩蛋cg
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作品概述一栏内容来自“百度百科”
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月影魅像 解放之羽 悬疑剧情
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