《幻想少女公会》0.3.0.4版本更新日志

各位会长好,我们今日对部分游戏内容进行了调整,以下调整内容不代表游戏最终版本,请以正式上线版本为准:
一、装备与羁绊新增
1、世界掉落新增
(1)命运衡量(命运纹章、命运项链、命运指环)
造成全部伤害+2/2/4,自身幸运每高于目标10/5/5点使自身对其造成全部伤害额外+1。
(2)命运掠夺(命运护臂、命运腰带、命运长靴)
行动结束后使自身幸运+1/2/2,敌方全体目标幸运-1/1/2。
(3)杂耍大师(表演手套、表演束带、表演长靴)
造成追击次数+1/1/2,每次追击使自身造成反击伤害+1/2/2。
(4)马戏表演(黑色对剑、红色对剑、王牌徽章)
造成反击次数+1/1/2,并使自身获得50%/100%/100%反击次数的追击次数。
2、新生平原新增
(1)屏息凝神(狙击护臂、狙击腰带、狙击指环)
获得精准层数+4/4/8,但造成追击次数-2/1/1。
(2)回音扩散(地灵法球、地灵护臂、地灵项链)
击败目标后使自身技能攻击目标+1,造成技能伤害+4/8/16。
3、广袤草原新增
(1)急速飞羽(飞羽护臂、飞羽徽章、飞羽项链)
造成技能伤害+4/8/8,每拥有10/10/5点速度使自身造成技能伤害额外+1。
(2)实验积累(炼金头罩、炼金铠甲、炼金项链)
释放技能后使自身造成阻碍层数+1/2/2,每回合使效果+1/1/2。
4、极寒冰原新增
(1)极寒冰羽(冰羽护臂、冰羽徽章、冰羽项链)
造成追击伤害+4/8/8,目标每拥有20/20/10层冰冷使自身对其造成追击伤害额外+1。
(2)冰丝缠绕(冰蛛披肩、冰蛛手套、冰蛛纹章)
释放技能后使自身造成冰冷层数+1/1/2,造成减速层数+1/2/2。
5、铁血高地新增
(1)利刃扩散(勇士战甲、勇士护臂、勇士徽章)
受到攻击后使自身本回合造成反击距离+1,造成反击伤害+2/4/8。
(2)冲锋号令(统帅战盔、统帅战甲、统帅战靴)
每回合优先行动时使自身本回合受到全部伤害-2/4/8,下次技能目标+1。
6、迷失森林新增
(1)神树甘露(神树徽章、神树项链、神树指环)
每获得10/5/5层成长使自身获得1/1/2点魔力。
(2)神树赐福(神树护臂、神树束腰、神树战靴)
每拥有40/40/20层成长使自身造成全部伤害+1/2/2。
7、废弃矿洞新增
(1)巨岩投掷(巨岩重弩、巨岩重矢、巨岩戒指)
每拥有10/10/5层防护使自身造成追击伤害+1,但进行追击后使自身失去100%/50%/50%层数的防护。
(2)熔岩汇聚(熔铸魔剑、熔铸战盔、熔铸战甲)
任意灼烧触发时使自身获得层数10%/20%/20%的韧性,最多5/5/10点。
8、洞穴深处新增
(1)遗迹禁制(遗迹右门、遗迹左门、遗迹钥匙)
友方全体目标受到全部伤害-4/8/16,自身没有防护时效果失效。
(2)魔眼凝视(魔眼盾牌、魔眼护符、魔眼戒指)
回合开始后使敌方全体目标立即对自身进行1/1/2次额外行动,本次行动敌方目标行动回魔-5/10/10。
9、清凉沙滩新增
(1)无瑕羽刃(天使羽弓、天使光环、天使羽翼)
没有负面状态时自身造成追击次数+2,造成追击伤害+4/8/16。
(2)无瑕守护(无瑕护臂、无瑕束腰、无瑕项链)
造成净化层数+2/2/4,造成防护层数+4/8/8。
10、遗忘之海新增
(1)流水神力(流水神剑、流水护臂、流水束腰)
每拥有40/40/20层滋润使自身造成全部伤害+1/2/2。
(2)海神祝福(海神徽章、海神项链、海神戒指)
友方全体目标获得滋润层数+2/2/4,受到灼烧层数-2/4/4。
二、装备与羁绊调整
1、羽刃飞舞效果调整
原效果:进行追击后使自身造成技能伤害+2/4/8,并在释放技能后失效。
调整后:进行追击后使自身造成多段技能次数+1/1/2,造成技能伤害+2/4/4,并在释放技能后失效。
2、恶意滋生效果调整
原效果:行动结束后使自身造成脆弱层数+1/2/4。
调整后:释放技能后使自身造成脆弱层数+1/1/2,每回合使效果+1/2/2。
3、梦境深渊效果调整
原效果:敌方全体目标受到全部伤害+1/2/2,自身释放技能后使效果额外+1/1/2。
调整后:敌方弱点暴露目标受到全部伤害+2/4/8,自身释放技能后使效果额外+1。
4、无人知晓效果调整
原效果:不会优先成为目标,且受到反击伤害-25%/50%/100%。
调整后:不会优先成为敌方目标,且受到反击伤害-25%/50%/100%。
5、掉落位置调整
恶意滋生(恶意纹章、恶意项链、恶意戒指)改为幽暗密林掉落。
天性本恶(恶意镰刀、恶意护臂、恶意束腰)改为幽暗密林掉落。
6、装备位置调整
睡梦玩偶从战士主手改为通用副手。
三、角色调整
1、【星界邪神】主动技能调整
原效果:星界邪神注视那些敢于窥视祂的生物,优先对敌方精神最低目标造成2次6点伤害,击败目标后使自身获得其当前魔力等量的魔力。
调整后:星界邪神注视那些敢于窥视祂的生物,优先对敌方精神最低目标造成2次6点伤害,每次对目标造成8层恐惧,击败目标后使自身获得其当前魔力等量的魔力。
2、【极寒星界邪神】主动技能调整
原效果:星界邪神注视那些闯入冰原的敌人,对敌方全体目标造成2次2点伤害,并吸收目标2点魔力,如果目标拥有冰冷则失去魔力翻倍。
调整后:星界邪神注视那些闯入冰原的敌人,对敌方全体目标造成2次2点伤害,并对目标造成5层冰冷,同时吸收目标2点魔力,如果目标拥有冰冷则失去魔力翻倍。