关于问剑长生6月版本建议
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一、(修仙百艺,大道万千)
首先我看见直播有主播连麦说魔界技能和蛊修技能不好,偏离修仙!只能说无稽之谈,修仙百艺,大道何止一条?如果单纯只是通过雷火剑三系来去玩这个游戏,无论去怎么去构思,怎么去摆放顺序,都会有的职业强,且单调无趣,然而,通过新增的神通,搭配原来的主系神通来增强自身达到更强的效果,思维放开,不要拘泥小道!
二、(画地为牢,天地桎梏)
关于老玩家和一些顶科为什么会流失?首先就是,作为“一念逍遥”,极其相似玩法的一个作品,觉得很有必要去学习,打破禁锢可以去其他位面观之,可以增加一定数量的位面,作为一个大界,这样可以清楚的去观摩其他位面的一些道友,更好的去切磋,查缺补漏,增加互动性,不是困死在那弹丸之地!个人觉得“一念逍遥”的天道大会就非常好,这样可以知道天外有天,人外有人,而不是夜郎自大在一个位面!
三、(剑道为何如此凋落?)
忆当年能忆当年人界剑道,可称无敌之剑,观其他两系,当插标卖首,萤火小道!那日一步入魔界,无数剑仙,何等的傲气凛然,然而,面对他们的是仙剑破碎,剑道凋零,无数剑修逼不得已转修他系,尚存剑修借人剑之威才可在魔界立足!步入合体,剑道复兴仍旧遥遥无期!吾等剑修必铸往日锋芒!!#问剑长生 #问剑长生流派 #问剑长生创作 #问剑长生创作者征集