说说这游戏最大的问题

06/07154 浏览反馈
其他游玩bug不说了,懒得吐槽了,就问一下官方剧情主线就不能找个正常人来写吗?找个网文作者掏点钱很难吗?有些主线推进吧,主角在其中发挥的作用不说重中之重吧,直接就是去了他也没什么影响,角色塑造跟一群小孩过家家似的,反而是偶尔几个支线做的还行(心思用错地方了吧?),有些打斗场面做不好你直接文字表达呗,硬让玩家看那尴尬的剧情打斗干嘛,再就是剧情衔接,上一秒你说这个,下一句你直接话题原地调头是吧,写主线的那人建议开了重新招聘,游戏带入感极差,开局那六婶了的时候甚至没有什么感情铺垫,你甚至懒得用文字说一句类似:“失忆后的一段时间内六婶无微不至的照顾自己”来加深一下玩家的带入感,那官差被平民抓这点我就不吐槽了,被抓了后用自己的命换一个民妇的命我就很难理解了,结合世界观来看,民众把官抓起来送到那个啥时候说的清官面前就可以作为玩家离开新手村的切入点,可以由玩家亲自押送到官府,在这个路途中遇到太初和那个剑斋还是啥的两个势力和重啥门的存在,比如说征假税的那个官差的上司就是重啥门的人,多征的税是为重啥门计划所准备钱财,这消息由路上遇到的段啥啥的说给主角一行,顺便再说一下自己的军营周围可疑人员也多了起来,顺便让主角关注一下,然后再调整一下相关后续的任务不就让段将军和主角的形象立体起来了嘛,这样后面那个啥门夺那什么帝的遗物的时候就立刻把那什么重啥门想搞大事的信息灌注给玩家了嘛,这剧情我是真的边玩边吐槽
1
2