懵逼版本
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联动人物:强度可以理解,但是手感也太差了叭,技能设计复杂程度跟强度又不匹配,而且你角色策划老爱搞这些小作文技能干嘛,还越搞越离谱,为了秀你们那超强的设计能力?问题这种复杂设计跟玩家娱乐性、游戏盈利性黏性有正相关吗?觉得宝宝之眼的玩家很乐于挑战这种复杂设计吗?细节上,人物落地的手感反馈有做到位吗?光污染下的目押格挡有给到很高的收益吗?这些问题一直存在,实在不知策划想的啥。
联动角色专武抽完,打副本发现这手感,拉都不想拉了(金币神力因子还一直缺),直接仓管。
联动剧情:走马观花式的公路电影剧情,你一句我一句交待完联动游戏的背景概念,丝毫感受不到联动游戏的核心理念是啥,没什么吸引力,本以为会有啥大作文,拓展盖亚宇宙,实际感觉就一个番外的过渡版本,把联动游戏世界硬接进来。
还有配音问题,原本想着联动角色只有日语,本游角色说中文,会用啥方案去解决这问题,结果笑死,直接不配音。
活动副本:一如既往小游戏,一如既往只能用新角色去打,问题这次角色那么难用,副本显得更加坐牢。
版本福利:在内容这么拉垮的基础上,给到了这样的福利,只能说那是应该给的……越来越怀疑自己氪进去的钱到底是为了啥……
基础体验:周年版本后游戏就开始各种卡,空调房挂了散热背夹还是卡,几度怀疑是手机问题,但是退出游戏手机又流畅得一匹……还有你游的操作交互,一如既往地莫名其妙、操作逻辑不统一。还有能不能把按钮调大?经常误操作。能不能把领用物品单独全屏展开改回以前的同屏下弹小窗领用?卡上加卡了都。还有那游园街,是不是单独一个服务器的?每次进出都那么慢,每次玩小游戏中途都会卡一下,卡完经常会漏。
最大惊喜:赌狗可以垫池子……