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【玩家投稿】如何降低战损?《九牧之野》微操入门攻略

2025/06/07804 浏览综合
本攻略来自玩家老姜的投稿,感谢所有攻略作者对《九牧之野》的认可与支持。
《九牧之野》作为即时战斗+自由行军的SLG手游,策略搭配更多,战斗反馈更快更爽。今天此篇攻略也将通过几个日常操作告诉大家即时战斗SLG在操作上有哪些不同,让大家快速上手。
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SLG手游也有微操?
有的,兄弟有的。
在《九牧之野》,你可以通过大量的实时微操可以实现传统SLG所无法打出的战场操作。比如我最喜欢的集火功能,可以万军之中取上将首级。
让我们先来了解一下《九牧之野》基础战斗规则:
  • 每个武将除了固有技能之外,还会有一个主将技能。当这名武将成为主将时,怒气满了就可以发动主将技,有点类似于KOF中爆气的“大招”。
  • 全队三名武将共享血量,不存在某个武将开局被爆头导致完全失去战斗力,后续无法输出/治疗的情况。
  • 每 3 秒为一个战斗轮次,每轮次由主将、 副将1 号、副将2 号依次判定(每人 1 秒)。
  • 单个武将先判定技能类型,判定顺序为被动>指挥>主动>平砍>突击,如果均为同类型的技能,则先判定佩戴的第1个技能,再判定第2个技能。所有判定都在 1 秒内完成,但判定顺序决定了触发时机。
下面我将围绕几个常见问题,展开介绍自由行军SLG中的特色操作机制:

1.什么是集结?为什么要进集结?

集结指由车头(一般由指挥指定或距离被攻击方最近的盟友担任)发起的联盟集结部队。
所有进入集结部队的玩家队伍会聚集到车头的主城中,等所有队伍都到达车头的主城后,集结车辆就会出发。
通过集结的方式攻打主城可以有效的降低兵损,非集结状态下攻城会造成巨大损失。
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2.什么叫补车?什么叫散车?

集结部队是有着部队数量和总兵力限制,并不能把所有人都装上车,一般情况下会让高战优先进车确保战斗力。
当集结中的部队被击溃或是到了设定的最低兵力值时需要退出集结部队,也就是“下车”。
当集结有空位时可以手动选择队伍进入,也就是所谓的“补车”,集结除了日常的打白城或是进攻敌对联盟主城之外,也可以针对于敌方的集结部队而发起,也就是很多SLG老鸟口中的“反集结”。
一般情况下我们可以同时存在两个集结车,一辆攻城集结,另外一辆针对于敌方集结的反集结车。
散车指的是集结部队解散,一般是由联盟管理手动解散或是集结部队中所有队伍被击溃导致散车。
一旦散车了就必须重新等待5分钟才能发出下一辆集结车,在瞬息万变的战场上会导致巨大的劣势,因此车不能散。
当我们派遣至集结车中的部队战败回城后,可以再次点击加入,手动派遣另一支部队补车,以维持集结车的总体血量。
如果替换的队伍在集结边上了,且车内部队的兵力下降严重(低于30%),也可以提前点击替换进行补车。
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3.集结和集结援助的区别是什么?

集结援助一般用于主城防守时,当主城被围剿且因为支援路径上遍布敌军导致无法驻守时,可以选择发起集结援助,通过集结车队来增援友方。
期间我们还要注意的是集结的规则:可以选择中立目标(城市、守城大将、南蛮先锋等)或敌方目标(敌方城市、敌方成员城池、敌方集结车等)发起集结进攻。
可对己方目标(己方城市、己方成员城池、己方集结车)发起集结援助,援助过程中也可视为集结单位被敌方作为集结目标。
※联盟中任意一名成员都可发起集结,发起者必须且只能选择1支主城内空闲部队作为发起部队;
※集结的出发点为发起者的主城位置;一个集结中,每名玩家只可加入1支部队;
※若集结等待期结束,集结中部队≤1,则集结将自动解散。
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4.什么是蛮子?为什么要打蛮子?

蛮子一般是指游戏中的流寇,击杀流寇可以获得经验和褒奖令。
由于蛮子可以挂机自动讨伐,在高级地都占领的情况下,是后期二队、三队等重要的升级途径。
相比于传统SLG的经验获取(打地、打架),《九牧之野》的经验来源主要是打地和打蛮子,打架既不消耗体力也没有任何经验。
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美术资源更新中,不代表最终品质
褒奖令可以在商贾中兑换增产令、个人建筑图纸、装备材料、虎符等重要道具,对开荒和后期打架均有很大的帮助。
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5.打地的守军规则是怎样的?什么是轮地?

我们先来了解一下基础的守军规则:
  • 1-5级外城地守军为单支部队
  • 6-10级外城地守军为两支部队
  • 11-12级外城地守军为三支部队
另外,内城地和流寇(蛮子)都会有5分钟的战斗时间上限,而外城地和PVP则没有时间限制。
由此我们可以引申出一个轮地的概念,由于土地守军只要还没脱战就不会进入恢复期,因此我们只要多队出击时,把兵力不足的部队主动撤回主城补给后再出来接战即可反复消耗守军兵力,直至胜利。
正常情况下轮地会损失大量预备兵和体力,是得不偿失的,但如果有排行榜抢榜活动,轮地的操作就十分必要了。
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例如本次「东风测试」的抢10级和12级地,就会用到轮地策略,我们可以看到首占榜中会显示次数,就指的是轮地多少次后被打下的。
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当我们多队出击时,也要兼顾到坦克和输出/治疗的关系,我们可以任命某个队伍为先锋部队,让这个队伍来负责抗伤,其他后续非先锋部队负责输出/治疗。
我们在发起进攻时需要在进攻界面右下角查看土地守军的兵种,看清楚克制关系后再选择出击。
另外,在轮地时我们一定要保证始终有部队在和土地守军缠斗,且没有被击溃。
一旦土地守军脱离了战斗状态,守军兵力就会恢复满,导致前功尽弃,因此轮地过程中应该时刻保持有部队在持续战斗。
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6.为什么迁城要紧靠盟友的城池?什么是跳堡?

《九牧之野》是自由行军,所以拉线的速度完全取决于两点之间的路程距离。
所以我们需要在攻下城池后,尽量往战区前线迁城,以减少在路上行军的时间,尽快赶到战场支援盟友。
在我们迁城时,需要尽量贴靠盟友的城池,这样后续可以方便后续进行跳堡操作。
跳堡是通过拖动部队头像到相邻盟友主城,实现快速跳跃,大大节省了行军的时间。
此外,游戏内的【指挥技能】是进战后立刻触发的,将按照顺序,第一秒1号位的指挥技能释放,第二秒2号位释放,第三秒3号位释放,各武将的指挥技能各自执行各自的冷却时间,因此跳堡过程中还可以多次触发指挥技能。
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7.什么是集火?怎么样反制集火?

在百人同屏的大混战中,选择敌方部队时会弹出【集火】选项,选择集火后,我方当前在场上的部队会全部集火攻击被选中的目标。
集火将使得被攻击目标同时受到我方多支部队的攻击伤害,适时地使用集火功能,将有机会在短时间内击退敌方高战部队,改写战局。
此外,兵种技能中的【陷阵营】、政令技能中的【陷阵摧锋】等手段都可降低部队被集火时所受到的伤害,我们也可以在被集火时使用相关手段进行反制!
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希望这篇攻略能帮助更多玩家更好上手《九牧之野》!期待与你一起在本次测试里通过即时微操赢下共谋霸业!
再次感谢玩家老姜等攻略作者对《九牧之野》的认可与支持!
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东风既起,战鼓催征,千帆竞发的时刻到了!
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我是去年12月入坑的,到今天也半年,从S1萌新到S2老油条,经历了完整两个赛季,马上也要更新新赛季了,聊一聊我玩了半年九牧的感受吧。 抽卡真的良心,8%出橙率、20抽保底、前200抽橙卡不重复——这套体系在SLG里算天花板级别,目前我只在九牧和王于兴师里面见过这种抽卡体系。我月卡党,S1就凑齐了骑枪弓盾四队主力,核心武将基本齐全。日常黑山军和活跃任务送的抽卡券也不少,不用每天算着钱包过日子,对比市
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1.熟悉一下驻守、集火,拉进了看部队的位置,拉远了看敌我部队的分布,当然最重要的是学会快速点撤退逃跑[表情_斜眼笑] 2.尽量搬家到离战场近的地方,离得近可以半血撤退,离得远这么操作就不划算了 3.集中打第一波的时候可以把能打的一起上,这游戏打架要拼消耗的,次的队伍别开自动补兵,后面优先主力,主力需要操作的,不操作等于送菜,送的多的都没预备兵了联盟就输了 4.枪兵和盾兵一般有回血的技能,不要冲,尽
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