《Incursion Red River》:潜力很大,一切尽是未来可期
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《Incursion Red River 》是一款支持单机/联机的第一人称PVE式FPS游戏,当中多多少少有塔科夫的各种要素的影子,能从中打出自己的特色也不失为一种方向。玩家将作为特种兵执行着组织给予的任务参与各项军事行动,在这复杂多变的环境下以枪械之威歼灭那些AI恐怖分子!
游戏开局无它,传统式教学下玩家快速上手各种枪械,掌握整装及射击技巧就可以开始执行任务了,新兵养成就是一个字——快。而这部分内容基本在一小场所完成,行动部署与场景电脑交互即可开启匹配及单机战役,没有过多兜兜转转,除了补给就是作战,游戏这部分相当的纯粹。而由于,游戏目前无中文汉化,玩家最好要有一定的英文水平才能了解游戏内容,主要是任务需求,枪械这方面玩家还好,摸索几回合打打靶,换弹上膛,瞄准射击压枪都好说,可能技术没到位但也够用了,后续用时间对就完事了。
作战的目的那必须的扬名立万金钱滚滚来啊,这里虽没有名声但实打实的金钱那是必须安排,玩家利用它在网上可以进行买卖,适合自己的才是最好的,各种弹药那是一个多种多样,钱到位啥都好说,直接把自己武装成弹药专家,实力更上一层楼。
目前可供作战地图仅为密林,而这无疑说明游戏当前寿命有限,短时间腻歪是在所难免的,但这一部分较为后续更新吧,毕竟还是ea,但玩法上大致已经初具雏形了。在这里玩家更多的是根据自己手中的地图规划路线不断行进着,发现敌人就抓住时间开枪干掉他们,手感上还是相当不错,
800DPI能够控住多数枪械的前几发,可以说只要能开枪一切都好说,但本作的敌人那可是神出鬼没,百步穿杨都不为过。玩家在潜行过程常会莫名的遭受枪击,人在哪那是毫不知情,善于利用掩体就算了,运筹帷幄射击于千里之外都做出来了,这就导致玩家一路好消息,莽撞成不了大事,单机模式更是如此,多人模式还能衍生各种战术,沟通之下牵制、勾引都是不错的选择,有时候适当的牺牲直接把游戏难度降低,这里的敌人并不是大笨比,初见真以为是玩家呢,属实太聪明又强劲啦。
结语
整体而言,游戏呈现的框架大体完善,塔科夫式PVE玩法还是有着十足的前景,目前主要是内容上的量不够,希望在从ea转向正式版的过程中能不断更新,带给玩家更多惊喜。


