Steam游戏评测 No.606《方寸文明》
2025/06/1070 浏览综合
首先整个游戏的背景是以人类的文敏进度为发展的,在我通关一次的基础上,我看到了,农业社会、古典文明、工业社会、信息社会以及战争时代而后宇宙时代。
在最后达到宇宙时,以火箭飞入宇宙而结束,所以大家不会无限玩下去。
游戏分为两个模式,一个是普通模式,不会有特殊的内容,一个是英雄模式,与普通模式不一样的在于,每次进入一个社会时,你在两个英雄单位里进行2选1,选择后可以在这个时代,只是用一次这个英雄的特性。使用完就会消失。英雄模式在通关一次后结束。
三消玩法上的不同与技能
首先我们在一个棋盘上随机生成多个元素,这些元素代表人口的文化、小麦的粮食、工业的矿石,偶尔会有一些随机内容的出现,比如说战乱或者说猛兽的出现。
玩法基础是,最初一次可以移动一个个格子,每移动一次,会在空格子上随机生成一两个新物品。所以我们每一次移动是需要思考的,不能瞎移动,如果空格子上所有的东西都占满了,那么就结束了。而元素的许多属性其实是可以根据技能来进行改变的。
比如说移动距离最初只有1点,但是当解锁了对应的技能时,距离可以增加2-3,如果使用飞机的特殊道具(使用道具会消耗工业值)时,甚至可以全图进行移动。
所以这个游戏,越玩其实越简单,反而是前期时,没有熟悉玩法,反而容易把自己游戏结束。
由于三消的的元素里带着等级,所以跟随等级的开放,你其实能够消除的内容虽然更多,但是不同等级的相同元素也无法消除。
比如居民1级三个可以生成一个居民2级,但是1个居民2级,2个居民1级是无法互相消除的。
如果你解锁了居民上限3级,那么就会有1、2、3三个不同等级的居民存在,互相不能消除,所以玩起来还是比较难的。
你反而要赶快解锁,1级的居民不会生成这种技能的话,居民就会只有2、3级的了,这样会更加方面消除。在一定程度上还是蛮有博弈的。
三消之外的元素
游戏的文化进步是根据时间,也就是你的步骤来展现的,文化越先进,棋盘也就越大,而棋盘算是你的这个时代可以兼顾的疆域吧。
而游戏里大概有三个文化元素,
一个是食物,每一次移动都会消耗食物,
一个是工业,矿石属于工业,而你使用技能时,会消耗工业值,比如说用矛击杀猛兽等等。
一个是文化,一般居民都代表文化,文化满了以后可以在三个技能里选择一个开发,开发之后才可以使用,这些技能里有被动也有主动的。
本评测来自鉴赏家-游戏小坤子






