【安洛先】【新火法师】【首领秘境】149参考

修改于昨天 11:10968 浏览法师攻略
2025.6.10
今天给大家带来火法首领秘境的参考攻略
目前数值应该是没办法挑战150的,大家安心149吧
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目  录

  1. 一图流(含天赋)
  2. 搭配计算表格总体展示
  3. 武器选择
  4. 混沌暗金
  5. 魂卡与技能
  6. 符文(核心与结晶)
  7. 外装属性选择
  8. 星盘
  9. 魂系
  10. 宠物
  11. 魂力链接
  12. 宝石属性
  13. BUFF选择
  14. 实战与面板展示
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1.一图流展示搭配:

TapTap
TapTap
大家可以在下方页面左侧红框自行查看怪物属性,并根据其护甲对自己的护穿做出调整。
149层护甲10000,抗性5050,暴击抗性50%
TapTap
要求护穿10000
滑板的1000削甲不会加面板上,但是火幻灵的600护甲穿透会加面板上。
暴击率:
  • 只带传说勇者-弓,暴击率140%(700暴击值)以上
  • 只带传说勇者-鬼,暴击率142%(710暴击值)以上
  • 以上两个都带上,则暴击值只需要132%(660暴击值)以上
ps.鬼BUFF常驻生效,其提供暴击值经过计算后会在直接在面板显示
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2.搭配计算表格展示

149层及以前

TapTap

省流

1.在魂卡不变动的情况下,奇趣和新限定的对王表现持平(或者稍逊);
2.对新限定,将传说勇者-弓卡换成铳卡,会有8%-9%左右的一个提升;
3.由于关卡BUFF,全程提供30%伤害加成,导致奇趣那边凯和鬼的搭配收益相差无几,而新限定这边由于没有弓卡和鬼配合,少12暴伤,导致还是凯会更强一点;
4.以平均计算模式算出来,60秒时新宠物会比巴钦强,实战如果在40秒多点,可能还是巴钦会更厉害;具体情况会在6.12上线之后进行汇报说明。
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3. 武器及其属性

TapTap

【魔女武器】

厄尔忒斯-卫城之壁
副属性:护甲穿透+首领伤害+火攻
新手属性:护甲穿透+首领伤害+暴击值

【限定武器】

木赛博幻灵
副属性:首领伤害+护甲穿透+暴伤值/暴击值
觉醒属性:暴伤值/护甲穿透
火赛博幻灵(主手,技能基础伤害会更高)
副属性:首领伤害+护甲穿透+暴击值/暴伤值
觉醒属性:暴伤值/护甲穿透
ps.通常更推荐木赛博幻灵洗暴伤值,其暴伤值属性会略高4.1数值
如果没有做新限定的朋友,或者新限定属性没洗好搭配不全(比如没有四星铳卡)的朋友,依然可以选择王棋+滑板
TapTap
王棋
副属性:暴伤值+护甲穿透+暴击值
觉醒属性:暴伤值/护甲穿透
滑板(主手,技能基础伤害会更高)
副属性:首领伤害+护甲穿透+暴伤值
觉醒属性:暴伤值/护甲穿透
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4 混沌暗金

TapTap
选用3学院+3兆祸
属性洗练:
头部——火攻+爆伤+任意
披风——火攻+攻强+任意
胸甲——火攻+暴击值+任意
项链——暴伤值+火攻+护甲穿透
戒指——暴伤值+火攻+护甲穿透
鞋子——火攻+护甲穿透+任意
如果实在缺少暴击值,在项链和戒指里面,洗一条暴击值救急也是可以的。
  • 优秀铭刻【非必须】:蕴灵、弹刃
蕴灵——提升一点能量上限,降低断龙虎的可能性
弹刃——保证佑卡的绝对生效
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5 魂卡与技能携带

TapTap

魂卡

注意装配位置,选择基础攻强数值比较高的装备带防具卡
冷却在45-50均可,比45稍微少一点影响也不会很大
由之前表格
149:
以王棋滑板+弓凯的伤害为1
王棋滑板+弓鬼的伤害为1.0010
赛博幻灵+弓凯的伤害为0.9990
赛博幻灵+铳鬼的伤害为1.0816
赛博幻灵+铳凯的伤害为1.0902(优选)

技能

TapTap
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6 符文选择

TapTap
根据自己护穿调整小符文
不得已才从这里调整暴击值(这里收益会偏低)
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7 外装属性选择

TapTap
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8 星盘

TapTap
火法这边选择月刃
关卡BUFF提供了常驻30%全伤,并且火法属性伤害会比水法低一点。
以上导致日环加成稀释,月环收益提升
并且149没有空蓝压力,放心携带安朵斯-月刃即可。
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9 魂系及魂珠

TapTap
魂系请选阿米

魂珠选择

本次魂珠优先选择:牧师和法师魂珠,需要补穿透则带上忍者魂珠,需要补冷却就带法师魂珠
魔女优先级是:首领魂珠(卡茜>安度)>其他火系魂珠
如果是牧师魂珠,则优先级提前
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10 宠物选择

TapTap
一些下位替换选择:
主攻:剑灵
奥义:云蛇仙>兔火火>斯托拉斯(2星则兔火火最优)
疾跑:温蒂妮、芙法
血瓶:库洛卡
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11 魂力加点

TapTap
优先首领伤害、火攻、暴伤、护甲穿透,然后根据需求调整暴击值
最后点攻强
左侧迅发之魂与该流派高度绑定,配合天赋灵光一闪能打出3-4秒的小爆发
关于第一加成是全伤还是技伤
无论奇趣还是赛博幻灵
在携带月刃时候,全伤为257%)
全伤加成:
25%÷(1+257%)=0.070028
奇趣技伤:246.7%
赛博幻灵技伤:186.7%
20%÷(1+246.7%)=0.057686
20%÷(1+186.7%)=0.069759
由上,我们得到:
直接带技伤
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12 宝石挑选

职业毕业(技能未达80时,满了则下放一档):木系压制+伤害增幅/克制增幅+技能等级
通用毕业:木系压制+伤害增幅+克制增幅
次级宝石:
职业:伤害增幅+克制增幅+技能等级
通用:木系压制+伤害增幅+火攻/攻强/其他
再次一点:
职业:木系压制+技能等级+其他非上文内容
通用:木系压制+克制增幅+其他非上文内容
没得用的日子:
伤害增幅+克制增幅+其他非上文内容
其他属性中,盾伤≈火攻>攻强
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13 BUFF

公会buff:

烤鸡即可

小队选择:

TapTap
如果有50cd的需求,则把孤立元素换成启迪

炼金选择:

当面板元穿+魂系削抗+宠物提供元穿+小队元穿-怪物抗性得到的溢出量
>565,使用3伤增
320~565,使用2伤增,1元穿
75~320,使用1伤增,2元穿
<75,使用3元穿
全伤鞋,爆伤血瓶
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14 参考视频:

(149层)
一些解释:
1. 嘉波在怒气条(红条)满值后,释放追击,强制眩晕玩家。我们可以通过远离和靠近嘉波来控制该眩晕的触发时间,最好就是在内置冷却1秒的时候,眩晕,这样就相当于没被晕;
2.魂力爆发最好和破防时间同步,由此打出高伤害小爆发,不过由于部分设定,破防间隔可能和魂力冷却会有点对不上,可以将前面几次的魂力爆发稍微提前一点;
3.三重奏45cd下连点,50cd则遵从橙-三重-紫循环,以保证三重的触发频次;

赛博幻灵(46秒)

奇趣(50秒)

个人面板参考

TapTap
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最后,感谢大家的阅读和观看~

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