这周当冤种

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欧休缇非常辣鸡(设计方面)
作为原八之一,她跟斯洛妮的待遇有着天壤之别。
斯洛妮原作的特点被提取出来做成了技能,包括暗幕跟突然袭击等,国服上修也在她的特点上修改,使得她成为了一个颇具玩法的角色。
再看我们的欧休缇,端游特点抓魔兽带不来手游,把这个特点舍弃掉我们来看她的技能,欧休缇在端游比较有特点的技能是瓦解斧跟点射弓,瓦解是根据敌人角色赋予自身不同buff,什么buff都有,是个相当有意思的彩蛋技能,手游做成了平平无奇的加攻技能,点射弓是根据bp点增加攻击次数的优秀输出技,同样系统的手游角色早就存在,然而官方并没有将这一技能作为特点移植进手游。
那么欧休缇的特点在哪呢,在她的潜力上,手游欧休缇潜力技能说是照搬端游也不为过,还原到让人无语。
再怎么说欧休缇都是3.0角色,她的潜力技能却如同1.0的原始人。
我有期待过国服有二次上修,就像斯洛妮那样,把角色特点技能发扬光大,把欧休缇的潜力修出多段(如同卡杰斯那样单体修出4段),华丽又实用的,但非常可惜,期待落空了。
至此,欧休缇落实成了一位朴实无华的弓人,主要技能没有任何特色,有的只有属于手游的数值。
经过这两个角色,我推测到,冈易大概是没有权限动潜力技能的,既然如此也没啥好说的。
事到如今,就期待下国服能活到ex欧休缇出,跟本体平平无奇相比,ex欧休缇才是我心目中的满分角色,这周就先当个冤种吧。
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