我个人觉得英雄平衡性调整
06/11217 浏览综合
注:以下仅为个人观点
寅
1.取消二技能位移纵向只能水平位移(取自b站up主)
2.一技能护盾在能量条未消耗完关闭时新增两秒冷却,能量条消耗完时,需等能量条恢复满才可使用
3.主武器伤害降低10%
涯
1.一技能使用之后增加20%的移速持续三秒
2.被动提供的临时护盾量增加到1100
3.敌人击中二技能反击风暴时将持续恢复少量血量
暴雨
1.一技能提供的减伤效果增加至30%(或者40)移除取消超载强化状态时的加速效果替换为恢复自身已损失10%的血量
希尔
1.一技能冷却时间和持续时间减半,但最大可储存两次击杀敌人仍可以刷新一技能
2.二技能重构:将替换为在范围内的敌人,将持续受到敌人自身最大的2%(或者5%)生命值,并降低10%的移速(技能范围与原来二技能不变)
3.略微提高被动的吸血
钟爱丽
1.主武器伤害增加15%(或者10%)
2.回调第一终极技能与第二终极技能的回血效果
辛德瑞
1.回调至公测版本
2.被动提供的临时护盾量提高到2200
3.降低二技能冷却3秒
喷射强尼
1.回调至公测版本(可以在公测版本的基础上再小削一下主武器伤害)
四叶
1.降低二技能冷却两秒
派
1.一技能为队友提供治疗时同时也会治疗自己一次,若自身血量已满,会为自己提供等同于治疗量的临时护盾
凯米斯
1.主武器提供的治疗可以自奶
拉仆拉
1.主武器提供的治疗也可以自奶
红
1.基础血量增加10%
2.主武器伤害增加10%(或者15)
3.移动屏障每块耐久增加至7600
治疗胃治疗位新增效果(除了四叶如果没解锁被动也可以吃到)当场上只有一位治疗时治疗位移速增加10%,大于一时效果将减为5%
以下仅为个人观点,可以在评论区讨论(有一些还没想好)