【戎姒】【法师】【首领秘境】149参考
修改于前天 14:45622 浏览法师攻略
2025.6.11
今天给大家带来木法首领秘境的参考攻略
目前数值应该是没办法挑战150的,大家安心149吧


目 录
- 一图流(含天赋)
- 搭配计算表格总体展示
- 武器选择
- 混沌暗金
- 魂卡与技能
- 符文(核心与结晶)
- 外装属性选择
- 星盘
- 魂系
- 宠物
- 魂力链接
- 宝石属性
- BUFF选择
- 实战与面板展示


1.一图流展示搭配:

猫海豚差不多,安度小莫魂系差不多

护穿铁匠自行调整
大家可以在下方页面左侧红框自行查看怪物属性,并根据其护甲对自己的护穿做出调整。
149层护甲10000,抗性5050,暴击抗性50%

要求护穿10000
滑板的1000削甲不会加面板上,但是火幻灵的600护甲穿透会加面板上。
(非竞速一般不考虑宠物安与瑟西亚哈)
暴击率:150%(750暴击值)
- 带传说勇者-弓,暴击率140%(700暴击值)以上
- 带传说勇者-鬼,暴击率142%(710暴击值)以上
- 以上两个都带上,则暴击值只需要132%(660暴击值)以上
ps.鬼BUFF常驻生效,其提供暴击值经过计算后会在直接在面板显示。


2.搭配计算表格展示
149层及以前

省流
1.在魂卡不变动的情况下,新限定的对王表现差得比较多;
2.对新限定,将传说勇者-弓卡换成铳卡,这里理论会有6-7%左右的一个提升(实战则没有这么多,估计最多2%左右);
3.149关卡BUFF对木法来说,只有破盾后提供的15%攻强有用,但是同样的,由于兆祸的幻灵高额攻强加成,稀释比较严重;
4.海豚和库洛卡谁强不好说,但是新宠物一定比这俩强。


3. 武器及其属性

【魔女武器】
长柳·临春(主手,绑定流派)
副属性:护甲穿透+首领伤害+木攻
新手属性:护甲穿透+首领伤害+暴击值
【限定武器】(如果临近3星,更推荐奇趣)
木赛博幻灵
副属性:首领伤害+护甲穿透+暴伤值/暴击值
觉醒属性:暴伤值/护甲穿透
火赛博幻灵
副属性:首领伤害+护甲穿透+暴击值/暴伤值
觉醒属性:暴伤值/护甲穿透
ps.通常更推荐木赛博幻灵洗暴伤值,其暴伤值属性会略高4.1数值
此外,木法这块,奇趣系列的实战表现比纸面要优秀,个人在属性调整后,幻灵限定45秒,奇趣限定46秒(这个时间下王棋的buff还没叠满)所以大家也可以试试奇趣的。

王棋
副属性:暴伤值+护甲穿透+暴击值
觉醒属性:暴伤值/护甲穿透
滑板
副属性:首领伤害+护甲穿透+暴伤值
觉醒属性:暴伤值/护甲穿透


4 混沌暗金

选用3学院+3兆祸
属性洗练:
头部——木攻+爆伤+任意
披风——木攻+攻强+任意
胸甲——木攻+暴击值+任意
项链——暴伤值+木攻+护甲穿透
戒指——暴伤值+木攻+护甲穿透
鞋子——木攻+护甲穿透+任意
如果实在缺少暴击值,在项链和戒指里面,洗一条暴击值救急也是可以的。
- 优秀铭刻【非必须】:蕴灵、弹刃
蕴灵——提升一点能量上限,降低断龙虎的可能性
弹刃——保证佑卡的绝对生效


5 魂卡与技能携带
魂卡

注意装配位置,选择基础攻强数值比较高的装备带防具卡
冷却只会溢出,不会有缺少的情况
由之前表格
149:
以王棋滑板+弓凯的伤害为1
王棋滑板+弓鬼的伤害为0.9934
赛博幻灵+弓凯的伤害为0.9990
赛博幻灵+铳鬼的伤害为1.0498
赛博幻灵+铳凯的伤害为1.0662(优选)
技能

这三重奏是多么好的一个东西呀!
提供感电配合天赋雷唤获得9%伤害加深
还能保证我们不断生机
它可太好使了!


6 符文选择

根据自己护穿调整小符文
不得已才从这里调整暴击值(这里收益会偏低)


7 外装属性选择

这里补暴击还挺值得的(就是正常人不会有多余材料去做这个)


8 星盘

木法这边也选择月刃
因为木法符文的属性伤害倍率只有0.16%,比另外两系会少很多属性伤害,由此属性伤害的收益提升,即月环收益提升。
并且149没有空蓝压力,放心携带安朵斯-月刃即可。


9 魂系及魂珠

魂系我实战打过安度和小莫的对比,并没有明显的差异。如果后续涉及到竞速,可能安度会更吃香?这里先放一个小莫魂系的示意图。
(我这里需要卡茜忍者魂珠的穿透,所以将安度游侠魂珠替代了)
魂珠选择
职业魂珠选的群珠,大荒海外,因为我们会提前关闭紫色技能来触发魂珠效果,补充输出,群珠瞬间出伤也能更好吃上buff。
其余魂珠优先选择:牧师和法师魂珠,需要补穿透则带上忍者魂珠,需要补冷却就带法师魂珠
魔女优先级是:首领魂珠(安度>卡茜)>其他木系魂珠


10 宠物选择

海豚和库洛卡我实战也没有打出来明显的区别
一些下位替换选择:
主攻:剑灵
奥义:云蛇仙>兔火火>斯托拉斯(2星则兔火火最优)
疾跑:温蒂妮、芙法
血瓶:打不过的等新血瓶5星,会更强!


11 魂力加点

赛博幻灵带技伤
优先首领伤害、木攻、暴伤、护甲穿透,然后根据需求调整暴击值
最后点攻强
关于第一加成是全伤还是技伤
无论奇趣还是赛博幻灵
在携带月刃时候,全伤为273%)
全伤加成:
25%÷(1+273%)=0.067024
奇趣技伤:242.3%
赛博幻灵技伤:182.3%
20%÷(1+242.3%)=0.058428
20%÷(1+182.3%)=0.070846
由上,我们得到:
奇趣带全伤
赛博幻灵带技伤


12 宝石挑选
职业毕业(技能未达80时,满了则下放一档):木系压制+伤害增幅/克制增幅+技能等级
通用毕业:水系压制+伤害增幅+克制增幅
次级宝石:
职业:伤害增幅+克制增幅+技能等级
通用:水系压制+伤害增幅+火攻/攻强/其他
再次一点:
职业:水系压制+技能等级+其他非上文内容
通用:水系压制+克制增幅+其他非上文内容
没得用的日子:
伤害增幅+克制增幅+其他非上文内容
其他属性中,盾伤≈木攻>攻强


13 BUFF
公会buff:
烤鸡即可
小队选择:

如果像试试50cd,则把孤立元素换成启迪
炼金选择:
当面板元穿+魂系削抗+宠物提供元穿+小队元穿-怪物抗性得到的溢出量
>565,使用3伤增
320~565,使用2伤增,1元穿
75~320,使用1伤增,2元穿
<75,使用3元穿
全伤鞋,爆伤血瓶


14 参考视频:
(149层)
一些解释:
1. 如魂系魂珠处所说,我们需要手动提前关闭紫色技能来提高魂珠伤害的触发频率。战斗过程中请看准生机层数,在生机层数7-10层时候关闭紫色技能,等到冷却完毕立刻开启下次紫色。在这个层数下关闭,后续是不会断生机的;
2.全程连点橙色和三重奏,橙色连点的越连贯,则输出越高。
3.战斗时候,也可注意一下破防条的进度,可以尝试用紫色技能结束后魂珠伤害完成破防,使得后续几次橙色技能吃满增伤。
赛博幻灵(45秒)
奇趣(46秒)
个人面板参考


