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最新!沙盘推演200~300级100%获胜攻略
06/11289 浏览攻略
起新号做到沙盘推演全程手动当小游戏玩了下,一点收获跟大家分享下。(200级以前的比较简单,可以看以前老攻略或者借鉴本文的思路,不愿意看废话就给我直接抄
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首先,这个游戏从收益来看,对局结束后敌我双方存活人数差异越大,即得分差距越大,获得的熟练度越高,但在200级后,实测全歼敌军完胜对比普通胜利,差距非常小,除非把它当益智解密小游戏挑战自己,否则没必要刻意追求完胜。然后要清楚我方的最大优势是先手权,利用好先手结合步数计算是获胜的的关键!
言归正传,200级后敌方共有6种不同的阵型且我方最大兵力提高到12,下面一一来看:

这关上路用了最典型的骑兵解法“错位双弓”,可以满血吃掉对方骑兵,而对方的前2个弓兵会由于后置位会先一步进入我方射程被击杀。最后1个弓兵也会被我方骑兵击杀,最终我方全员存活,敌方余一骑。

这关思路同上,在吃掉对面落单骑兵的同时,保证我方双骑的存活。


这两关思路都是让骑兵在保证存活的前提下,尽可能多得击杀对面,拉大分差取胜。选骑兵是因为骑兵肉且移动快,单位少更好控制。


最后两组全步兵和全弓阵容,直接一手镜像对位,由于必定先手优势,对攻我方必胜,且步兵和弓手都可以做到一击毙命,并且对面后排会因为回合差先一步进入我方射程,从而完成0伤亡全歼敌军,拿到最大收益。
摆法不唯一,但100%获胜,有研究出来其他12分(0伤亡全歼)摆法的可以交流下,还是挺有意思的小游戏,但本大侠要进一步闯荡江湖了,拜拜了苍狼![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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