这款游戏竟然做出了《聊斋》的感觉?《妄生》demo试玩感受
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半夜行路时,如果听到了奇怪动静,可千万不要应答,不然你可能会遇到一条想要夺舍你身体的野狗!
这两年中式恐怖游戏逐渐饱和,玩起来会感觉同质化比较严重,恐怖元素一般是那老几样,很难再让人有初接触时的惊喜了。但没想到,我竟然能看到有视觉小说能把剧情做成《聊斋志异》的形式,从文字本源上让我体会到了那份对志怪故事的惊喜感。
Demo的游戏基本都是拼图小游戏,没有什么难点,也就没什么游戏性,这部分我就不谈了,直接来聊游戏的内容。
一名富商住进了城的酒店里,不过他的行为很古怪,但因为出手阔绰,店小二也就不多问。这天晚上富商大半夜把小二叫醒,退了客房,背着大包袱匆匆离去。走到离城不远的山林处遇到了一只会说人话的野狗。
一人一狗从互相害怕到坐火长谈,富商对野狗的经历很感兴趣,问起了它的过往,野狗就将自己学道偷丹结果误成了畜生一事告之。富商听到丹药可以变化样貌起了兴趣,迫不及待的吃下了最后一颗丹药。
等捕快赶到时,富商已经把野狗剥皮吃肉了,他们直接将富商捉拿归案。城里一家富商夫妇被人所害,人证无证都指向了被捉拿的“富商”,一脸懵逼的“富商”这才讲起自己的过往。“富商”就是那条野狗,夺舍了假富商的躯体,没想到这个假富商居然是个杀人犯。
野狗讲到了自己的过去,自己本是一穷苦书生,父亲早逝,因为有些天赋,母亲就支持他走读书的路子,结果考取功名多年不中,母亲忧劳成疾最终去世;青梅竹马也被城里的富商纳为了妾,但很快又被转卖给了别人;教导自己的私塾先生讲自己的答卷卖给富家子弟致使自己名落孙山;最后他想一死了之。
关键时刻,一位道士救下了他,并露了一手道法,给他两粒夺舍丹助其改变命运。结果在跟踪了富商孙子多天后,精心策划的方案被一只野狗破坏,就这样它慢慢的也活成了一条狗。这些感人的经历让公堂之上的所有人为之悲伤,大人有心为他开脱,但所有的证据都没有找到,甚至书生提到的道观都是假的。大人觉得自己被诓骗,恼羞成怒,判他为杀人真凶,立刻行刑。行刑当时,书生怎么也不懂为什么明明说的是真话,但是没有一处能证明他人身时期的存在,直到人头落地之前,在围观的人群中看到了当年那位道士!
游戏的前面部分稍微有些催眠,再加上游戏的AI配音差点意思,我也有些昏昏欲睡。但到了狗说人话,人狗互诉衷肠的那段情节,直接给我的好奇心吊起来了,这里的展开非常有《聊斋》的味道,没想到狗子用了夺舍之法却夺到了杀人犯的身上。
从这里开始视角就有趣了起来,诉说冤屈和回忆部分的是书生视角,后期慢慢转移到了大人的视角。我刚开始以为书生真是个骗子,利用胡言乱语给自己杀人的罪名开脱,并用玄幻的设定和《无双》的核心诡计为自己辩解;但直到我看到了那个道士返场,才意识到事情远没有那么简单。
游戏基本上就是纯视觉小说的模式,不过旁白有配音,有种听和看《聊斋志异》的感觉。这种新奇的游戏体验还是第一次遇到,对古代志怪小说感兴趣的玩家可以去试玩一下免费demo。一个多小时的剧情还是挺有代入感的,我现在特别想直到后续内容。游戏的众筹也在火热进行中,期待正式版发售!


