冰封与嘲讽
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首先。从解除与驱散中可以知道。负面效果有以下4个区间
├─ 减益效果(属性/能力削弱)
├─ 控制效果(行动限制)
├─ 外伤效果(状态)
└─ 持续伤害(周期性伤害)
注:专属效果(通常非负面,仅特殊情况下纳入减益效果)
减益效果
伤害计算:弱袭、破障、清算、最终承伤、再算一次、内伤、御雷术、(灵幻)、魅曲、缚妖、群魔恸。(这几个都是伤害类的,加在这无伤大雅。)
属性降低:算命、寒意、殊明印、腐蚀、符雷、(灵幻)双重
怒气压制:落叶、止戈、轻舞
状态附加:寒冷印记
——火种——不会分
从上述减益效果分类可以看出。减益效果对侠客影响更多的体现在伤害结算,属性变化上,对行为逻辑仅有怒气压制,状态附加。
在怒气压制区间看,通过影响携带者怒气的积累,可能间接导致其无法及时释放怒攻 ;在状态复杂来看:叠加印记达到层数消耗印记使携带者冰冻,持续2回合,也是间接限制携带者的行动。
控制效果
剥夺行动能力:麻痹、冰冻、眩晕、束缚、缠绕、睡眠
怒攻限制:沉默、(冰霜)双重
普攻限制:缴械
行为逻辑改变:魅惑、嘲讽
——镇压——特殊控制
从上述减益效果分类可以看出。除去镇压之外,其他控制效果均通过限制行为,改变攻击目标或者强制操控目标改变其原本行为。直接作用于侠客行为逻辑的负面效果。
外伤效果(不懂,压根没拉这俩侠客)
(状态类负面)行为后,受到施加者攻击10%。无视增减伤害,持续两回合(描述来看,无视增减伤害,那应该是真伤)
持续伤害效果
真伤:中毒
无视防御:流血、风毒、火毒、业火
血量%:灼烧
另外魅曲、外伤较为特殊,不知是在持续伤害的范围内?
介绍完🤤我们了解一下通用技能

在演武阁对小虎的嘲讽进行模拟,会发现冰封与嘲讽中描述的通用普攻的机制与效果是相同的。
从冰封与嘲讽的定义描述来看,冰封的效果与前文提到嘲讽都属于使侠客行为逻辑改变的负面效果。两者都不能进行正常的普攻和怒攻,都被替换为通用普攻进行动作。
来说封禁。
问:你会说嘲讽没写有呀,怎么能说嘲讽与冰封一样有封禁效果呢!?
答:在嘲讽状态下的侠客,只能使用通用普攻进行动作,这个如何解释呢?那说明嘲讽状态下,正常的普攻和怒攻被封禁,被替换,被覆盖,只是不再描述而已。就像(通用普攻)在嘲讽的定义描述中没有解释
嘲讽是强制敌方侠客对王小虎使用通用普攻。冰封没有强制敌方侠客对友方的某个侠客使用通用普攻。说明冰封没有强制性的改变攻击目标,两者都让侠客使用通用普攻,说明攻击方式是一样的。呃,结合之前的【专属,减益】【状态,控制】来看,两者更偏向于【状态,控制】为什么说更偏向呢?因为他俩改变的更多的是在行为,而非属性身上。
嘲讽状态是维持到触发消失,冰封是维持两回合。时效性并不影响定义